Aero Tornado/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
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! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
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| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || 349.3% || 368.2% || rowspan=2 | 18 || 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 698.6% || 736.4% || rowspan=2 | 30
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || 459.9% || 570.5% || rowspan=2 | 18 || 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 946.1% || 1173.6% || rowspan=2 | 24
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| [真] || 419.3% || 441.7% || [真] || 838.6% || 883.4%
| [真] || 551.6% || 683.9% || [真] || 1134.7% || 1406.9%
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! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
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| 20 || 139.3% || 147% || 20 || 278.6% || 294%
| 20 || 156.8% || 194.6% || 20 || 322.6% || 400.3%
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| [真] || 167.3% || 176.4% || [真] || 334.6% || 352.8%
| [真] || 189% || 233.8% || [真] || 388.8% || 480.9%
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Revision as of 19:45, 1 February 2019

File:Aero Tornado.PNG [特殊活性:超越的] 蕾娜向后跳到空中,向右下角发射箭矢暴风,给敌人造成伤害。觉醒时大小和伤害会有所增加。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用3格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
射手 10


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
10 657% 815% 11 300 MP 20 秒
[真] 788% 977%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
10 224% 278%
[真] 270% 334%


特性

副本

有用的暴风空间 厚重的暴风空间
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 最大连击数 伤害 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒
20 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 459.9% 570.5% 18 20 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 946.1% 1173.6% 24 秒
[真] 551.6% 683.9% [真] 1134.7% 1406.9%


对战

有用的暴风空间 厚重的暴风空间
所需等级 细节 所需等级 细节
伤害 伤害
普通 觉醒 普通 觉醒
20 156.8% 194.6% 20 322.6% 400.3%
[真] 189% 233.8% [真] 388.8% 480.9%


花絮

最初的暴风空间图标
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“空间风暴”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 龙卷箭(风球)不再挑空目标。
  • 2014年10月6日 韩服
    • 笔记后无法产生追踪的魔力之箭的BUG修复。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时攻击范围和伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 修复伤害的错误计算(伤害减少)。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
    • 无敌状态直到技能释放结束为止