Aero Tornado/zh-hans: Difference between revisions

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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=5 | 有用的暴风空间 !! colspan=5 | 厚重的暴风空间
! colspan=3 | 有用的暴风空间 !! colspan=2 | 厚重的暴风空间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
! rowspan=2 |所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 特性效果  
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
! 最大连击数 !! CD时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || 459.9% || 570.5% || rowspan=2 | 18 || 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 946.1% || 1173.6% || rowspan=2 | 24 秒
| 20 || {{SkillTextCN|有用|70}} || 18 || {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 24秒
|-
|-
| [真] || 551.6% || 683.9% || [真] || 1134.7% || 1406.9%
|}
|}
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Revision as of 11:02, 5 February 2019

File:Aero Tornado.PNG [特殊活性:超越的] 用凝聚强大魔力的箭矢在目标地点生成球型风暴,觉醒中使用时会增加大小与伤害。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用3格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
射手 10


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
10 657% 815% 11 300 MP 20 秒
[真] 788% 977%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
10 224% 278%
[真] 270% 334%


特性

有用的暴风空间 厚重的暴风空间
所需等级 特性效果 特性效果
最大连击数 CD时间
20 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 18 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 24秒


对战

有用的暴风空间 厚重的暴风空间
所需等级 细节 所需等级 细节
伤害 伤害
普通 觉醒 普通 觉醒
20 156.8% 194.6% 20 322.6% 400.3%
[真] 189% 233.8% [真] 388.8% 480.9%


花絮

最初的暴风空间图标
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“空间风暴”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 龙卷箭(风球)不再挑空目标。
  • 2014年10月6日 韩服
    • 笔记后无法产生追踪的魔力之箭的BUG修复。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时攻击范围和伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 修复伤害的错误计算(伤害减少)。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
    • 无敌状态直到技能释放结束为止