Assault Impact/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "\{\{ColorSel\|CharHeader\|([^}]*)\}\}" to "background-color: {{ColorSel|CharLight|$1}}")
No edit summary
Line 6: Line 6:
|-
|-
| [[Image:Assault Impact.png]]
| [[Image:Assault Impact.png]]
| '''[主动技]''' 蕾娜快速接近敌人,并抓住敌人。释放技能时霸体。消耗1格[[Rena%27s_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
| '''[主动技]''' 蕾娜快速接近敌人,并抓住敌人。释放技能时霸体。
|-
|
| {{SkillTextCN|NF|1}}
|}
|}
<br>
<br>
Line 13: Line 16:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级      !! 每级消耗SP !! 抉择   !! 技能需求
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级      !! 每级消耗SP !! 分支技能   !! 技能需求
|-
|-
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Slide Double Kick/zh-hans|梦幻舞步]] || [[Skill Quest/zh-hans#Lv45 行技能(所需等级:45)|Lv45 锁技任务]]
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Slide Double Kick/zh-hans|梦幻舞步]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
|}
|}
<br>
<br>
Line 48: Line 51:
| align="left" | 11 || 80 || 292% || 876%
| align="left" | 11 || 80 || 292% || 876%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级8以上只能靠技能戒指、装备、称号等方式提升等级。
{{SkillTextCN|等级限制|8}}
<br>
<br>



Revision as of 06:34, 23 February 2015


File:Assault Impact.png [主动技] 蕾娜快速接近敌人,并抓住敌人。释放技能时霸体。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用1格NF
  • 没有NF也可以使用技能。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能 技能需求
风行者 Lv. 20 45 4 梦幻舞步 卡密拉的秘籍(上级)


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(物理) MP消耗 冷却时间
急袭突进 急袭膝踢
1 45 201.5% 604.5% 70 MP 10 秒
2 210.5% 631.5%
3 48 219.5% 658.5%
4 52 228.5% 685.5%
5 56 238% 714%
6 60 247% 741%
7 64 256% 768%
8 68 265% 795%
9 72 274% 822%
10 76 283% 849%
11 80 292% 876%

*技能等级8以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

其它信息

对战伤害修正 每击MP回收量 无敌时间
PvP PvE
0.6 3.5 MP ? MP ? 秒


细节与贴士

  • 使用突击时,蕾娜是霸体状态。
  • 突击冲锋者冲锋步伐支援。
  • 在国服,这个技能的倍率信息依旧为2013年7月4日韩服修正前的倍率,但是实际上的倍率已经变更。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 伤害调整,第一击(急袭突进)的伤害减少,第二击(急袭膝踢)的伤害增加。