Blazing Wing/zh-hans: Difference between revisions

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**只有首次冲击会造成硬直。
**只有首次冲击会造成硬直。
*2015年9月10日 韩服
*2015年9月10日 韩服
**“致命”技能属性MP消耗增加量减少。
**“致命的”技能属性MP消耗增加量减少。
**技能属性由“顽强”变更为“轻量化的”。
**技能属性由“顽强”变更为“轻量化的”。
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Revision as of 00:01, 30 October 2015

File:ELE13.png [特殊活性] 艾丽希斯发射一个具有追踪能力的巨大火球追击附近的敌人,首次接触到火球的敌人会受到更多的伤害。
歼灭技能
  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
炽焰之心 Lv. 20 55 5 火焰之舞


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 伤害削减 飞行时间 MP消耗 冷却时间
首次冲击 火球连续攻击 首次冲击 火球连续攻击
1 55 1391% → 348% + 208% 208% 1 11 18.75%/秒 4 秒 200 MP 15 秒
2 1495% → 374% + 224% 224%
3 58 1600% → 400% + 239% 239%
4 62 1704% → 426% + 255% 255%
5 66 1808% → 452% + 270% 270%
6 70 1913% → 478% + 286% 286%
7 74 2017% → 504% + 302% 302%
8 78 2121% → 530% + 317% 317%
9 82 2226% → 556% + 333% 333%
10 86 2330% → 582% + 348% 348%

*技能等级8以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。


细节与贴士

  • 每个受到火球攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。


更新

  • 2014年6月26日 韩服
    • 追踪AI改善。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
      • 每秒削减18.75%伤害。
    • 只有首次冲击会造成硬直。
  • 2015年9月10日 韩服
    • “致命的”技能属性MP消耗增加量减少。
    • 技能属性由“顽强”变更为“轻量化的”。