Brutal Cutter/fr: Difference between revisions

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|'''[Spéciale active - [[Chivalry_System/fr#Aura de la Tempête|<font color=blue>Tempête</font>]]]''' Tu attaques l'adversaire et utilises son sang afin d'entourer ton épée d'une aura démoniaque. Tant que celle-ci est active, tu as une certaine chance d'effectuer des doubles attaques.
|'''[Spéciale active]''' Tu attaques l'adversaire et utilises son sang afin d'entourer ton épée d'une aura démoniaque. Tant que celle-ci est active, tu as une certaine chance d'effectuer des doubles attaques.
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| '''<font color="FF0000">Coup de sang :</font>'''<br>
*Si tu as plus de 20% de tes PV, 20% des dégâts de la compétence sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40% (30% en JcJ).
*Si tu as moins de 20% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
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| '''[[Chivalry_System/fr#Aura de la tempête|<font color="4488FF">Compétence de tempête :</font>]]'''<br>
*Tu utilises de <font color="4488FF">l'aura de la tempête</font> et obtiens de <font color="FF4444">l'aura de destruction</font>.
*En tant que combattante de la tempête, ta consommation de PM et les temps de rechargement diminuent.
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Les chances d'effectuer une double attaque ne s'appliquent pas sur l'hyper compétence et les spéciales actives.
*Les chances d'effectuer une double attaque ne s'appliquent pas sur l'hyper compétence et les spéciales actives.
*Cette compétence est affectée par le [[Dark Knight/fr#Coup de sang|coup de sang]].
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== Anecdote ==
*Le bon effet est actif quand il y a une aura rouge-noir autour de l'épée.


{{DKSkillsFR}}
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[[Category:First Job MP1 Tier Skills]]
[[Category:First Job MP1 Tier Skills]]

Revision as of 12:52, 20 February 2015

[Spéciale active] Tu attaques l'adversaire et utilises son sang afin d'entourer ton épée d'une aura démoniaque. Tant que celle-ci est active, tu as une certaine chance d'effectuer des doubles attaques.
Coup de sang :
  • Si tu as plus de 20% de tes PV, 20% des dégâts de la compétence sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40% (30% en JcJ).
  • Si tu as moins de 20% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
Compétence de tempête :
  • Tu utilises de l'aura de la tempête et obtiens de l'aura de destruction.
  • En tant que combattante de la tempête, ta consommation de PM et les temps de rechargement diminuent.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisés par niveau
Chevalier ténébreux Niv. 20 25 3


Informations de la compétence

Niveau de la
compétence
Niveau requis Attaque Épée démoniaque Coût en PM (tempête (JcJ)) Temps de
rechargement (tempête (JcJ))
Dégâts (physiques) Coups max. Chances d'effectuer
une double attaque
Durée
1 25 104% 8 4% 10 secondes 100 PM (60 PM (80 PM)) 8 secondes (2 secondes (4 secondes))
2 107% 5%
3 28 111% 6%
4 29 114% 7%
5 32 118% 8%
6 35 121% 9%
7 38 124% 10%
8 41 128% 11%
9 44 131% 12%
10 47 134% 13%
11 50 138% 14%
12 53 141% 15%
13 56 145% 16%
14 59 148% 17%
15 62 151% 18%
16 65 155% 19%
17 68 158% 20%
18 71 161% 21%
19 74 165% 22%
20 (M) 77 168% 23%


Détails et astuces

  • Les chances d'effectuer une double attaque ne s'appliquent pas sur l'hyper compétence et les spéciales actives.


Anecdote

  • Le bon effet est actif quand il y a une aura rouge-noir autour de l'épée.


Compétences de Chevalier ténébreux
Spécial actif
Jet sanglant Découpe violente Étang sanglant Assaut sanglant
Actif
Vague de ténèbres Poing démoniaque
Passif
Côté obscur Vengeance sanglante