Combat Ranger/pt-br: Difference between revisions

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{{Languages|Combat Ranger}}
__NOTOC__
{{Infobox_character |name=Rena |color=#00FF00 |image=[[Image:Combat Ranger.png|300px]] |class=Combat Ranger |weapon=Bow |tree=[[Rena]] > [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] > [[Wind Sneaker/pt-br|Dama dos Ventos]]|AN=[[File:flag-kr.png]] 컴뱃 레인저<br>[[File:flag-us.png]] Combat Ranger<br>[[File:flag-gb.png]] Battle Markswoman<br>[[File:flag-jp.png]] コンバットレンジャー<br>[[File: Flag br.png]] Arqueira de Combate<br>[[File:flag-it.png]] Arciera Guerriera}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CGFP5o_nAPw|300}}</div>
 
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
<center>{{quotation|Continue no chão, Tolo!}}</center>
|-
 
| rowspan="1" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | [[Image:SHOCK HO.png]]<br>  
<br>
| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | '''[Habilidade Especial]''' Rena mergulha em direção ao chão e causa um grande impacto ao redor que causa atordoamento aos inimigos..
==Arqueira de Combate==
|}
=== Especialidade ===
Ao se especializar no combate corpo a corpo, Rena se torna uma especialista em artes marciais élficas. Apesar de ainda usar seu arco, prefere lutar de perto para acabar com seus inimigos usando seus poderosos chutes e combos especiais, se tornando tão letal no corpo-a-corpo quanto à distância.
 
<br>
=== História ===
Após se aventurar com seus novos companheiros humanos, Rena decide intensificar seu treinamento, buscando se aperfeiçoar nas artes marciais élficas. Com isso, ela deixa suas habilidades de arqueira um pouco de lado, treinando intensivamente suas técnicas de combate corpo a corpo.
 
Com seus chutes cada vez mais fortalecidos, ela acaba se tornando um tipo diferente de arqueira, que não precisa temer a aproximação dos inimigos, já que passa a lidar com eles tão bem de perto quanto à distância ganhando entao o título de [[Combat Ranger]].


<br>
<br>
 
== Requerimentos ==
== <br>Primeira Mudança de Classe ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
[[File:cs.png|thumb|'''Arqueira de Combate''' Também pode ser adquirida através de item na Loja Cash: '''Espírito da Arqueira de Combate''']]
[[Rena]] é necessário estar no level 15 para realizar a primeira mudança de classe. <br>
Depois de terminar o teste preparatório, [[Rena]] pode decidir avançar para [[Sniping Ranger/pt-br|Arqueira de Elite]], [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]], ou [[Trapping Ranger/pt-br|Arqueira de Caça]].<br>
 
=== Arqueira de Combate ===
#Fale com [[Elder#Town NPCs|Ruichel]] em [[Elder]]
#Derrote 8 Pequenos Soldados e 8 Grandes Soldados em [[2-5]] em qualquer dificuldade.<br>
#Termine [[2-5/pt-br|2-5]] no modo Dificil ou superior em menos de 10 minutos.<br>
#Termine [[2-5/pt-br|2-5]] No modo Muito Dificil com Rank B ou superior.<br>
 
<br> No level 35, a [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] pode evoluir para [[Wind Sneaker/pt-br|Dama dos Ventos]].
 
<br>
 
=== Árvore de Habilidades ===
<tabber>
BR=
{{:Skill Tree: Combat Ranger}}
|-|
 
KR=
{{:Skill_Tree: Combat Ranger KR}}
</tabber>
 
== Combos Adicionais ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="30%" |Imagem
! width="50%" |Descrição
! width="20%" |Multiplicador de Dano
|-
|[[Image:Cr1.png]]
| '''Chute Triplo'''
Após Corrida e Pulo, Rena dá 3 chutes no ar.
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CZ}} 100% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 120% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 160% Dano Fis.
|-
|-
|[[Image:Cr2.png]]
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"| <center>'''Classe'''</center>
| '''Moinho de Vento'''  
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''Nivel de Habilidade'''</center>
Após Pulo Duplo, Rena Chuta para baixo e faz um grande moinho de vento ao atingir o chão que<br>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''SP Necessário'''</center>
lança todos os inimigos para o ar.
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''Habilidade Necessária'''</center>
|  
{{CU}}{{CU}} <br>
{{CZ}} 220% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 120% Dano Fis.
|-
|-
|[[Image:Cr3.png]]  
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]]
| '''Rasteira Dupla'''
| <center>Lv5</center>
Aprimoramento da Corrida com Ataque normal, Rena ganha a habilidade de deslizar mais uma vez. <br>
| <center>60 SP</center>
Sua primeira rasteira pode ser cancelada usando uma '''Habilidade Ativa''' ou '''Habilidade Especial'''.
| <center>[[Skill Quest/pt-br|Missão de Habilidade]]</center>
|
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 130% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 160% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 200% Dano Fis.
|}
|}


<br>
<br>
== Skill Information  ==
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{{!}}- align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"
{{!}} rowspan=2 {{!}} '''Nivel de Habilidade'''
{{!}} colspan=2 {{!}} '''Dano<br>(Físico)'''
{{!}} rowspan=2 {{!}} '''Consumo de MP'''
{{!}} rowspan=2 {{!}} '''Resfriamento'''
{{!}}- align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"
{{!}} '''Queda'''
{{!}} '''Onda de Choque'''
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 1
{{!}} 70%
{{!}} 1180%
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{{!}} rowspan=7 {{!}} 10 segundos
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 2
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{{!}} align="left" {{!}} 7
{{!}} 175%
{{!}} %
{{!}}}


== Habilidades ==
<br>
== Dicas e Detalhes ==
*'''Queda Brutal''' é liberada através da [[SQ_guide|Intermediate Branch Skill Quest]].
**A missão pode ser adquirida ao atingir level 30 com a NPC do PvP, Camila.
*'''Queda Brutal''' só pode ser ativada enquanto no ar.
*O Dano da queda da Habilidade, é extremamente útil contra inimigos com corpo vertical comprido, pois seu dano percorre todo o trajeto até o chão.
*A Onda de Choque da Habilidade tem uma área incrivelmente grande(aproximadamente 3-4 metros para ambos os lados da Rena) e continua por aproximadamente 1 segundo após o impacto.
*Útil em PvP, pois [[Crescent Kick/pt-br|Vento Cortante]] é muito mais efetivo em Calabouços do que em PvP.
*Método extremamente útil de combater oponentes com super armadura.
*Extremamente útil no calabouço Sunken Resiam contra o Coral Serpents devido ao efeito de lentidão causado pela fase.
<br>
<tabber>
<tabber>
|-|
|-|
BR=
NA=
{| width="100%" class="FCK__ShowTableBorders" style="border: medium none transparent; background: none repeat scroll 0% 0% transparent;"
{{CRSkills}}
|-
| valign="top" |
=== Habilidades Especiais  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Spinning_Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Spinning Kick/pt-br|Chute Giratório Perfurador]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Crescent Kick/pt-br|Vento Cortante]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:SHOCK_HO.png]]
| align="center" width="150" | [[Sharp Fall/pt-br|Queda Brutal]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| align="center" width="150" | [[Dive Kick Bombing/pt-br|Chute Angular Explosivo]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Copy_of_SC_2010_9_17_12_43_54_.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Violent Attack/pt-br|Turbilhão de Chutes]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Habilidades Ativas  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Reflect_Kick.png‎]]
| align="center" width="150" | [[Reflective Kick/pt-br|Chute Reflexivo]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Low_Kick.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Low Kick/pt-br|Chute Baixo]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Buffs  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Magic Attack Advanced Buff.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Magic Adrenaline/pt-br|Adrenalina de Magia]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:STactive3.png]]
| align="center" width="150" | [[Power Adrenaline/pt-br|Adrenalina de Poder]]
|}
 
| valign="top" |
=== Habilidades Passivas  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Intermediate Magic Training.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Intermediate Magic Training/pt-br|Treinamento Intermediário de Ataque Mágico]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:STPassive2.png]]
| align="center" width="150" | [[Intermediate Strength Training/pt-br|Treinamento Intermediário de Ataque Físico]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Agility.png]]
| align="center" width="150" | [[Supple Movement/pt-br|Movimento Veloz]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Fighting_Spirit.png]]
| align="center" width="150" | [[Fighter Spirit/pt-br|Espírito Lutador]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Swift_Kicks.png]]
| align="center" width="150" | [[Swift Kicks/pt-br|Chute de Velocidade]]
|}
 
|}
|-|
|-|
KR=
KR=
{| width="100%" style="background: transparent; border: transparent"
{{WSSkillsKR}}
|-
| valign="top" |
=== Habilidades Especiais ===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="background-color: black"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Spinning_Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Spinning Kick/pt-br|Chute Giratório Perfurador]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Crescent Kick/pt-br|Vento Cortante]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| align="center" width="150" | [[Dive Kick Bombing/pt-br|Chute Angular Explosivo ]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Copy_of_SC_2010_9_17_12_43_54_.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Violent Attack/pt-br|Turbilhão de Chutes]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
<br>
 
| valign="top" |
=== Habilidades Ativas ===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="background-color: black"
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Low_Kick.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Low Kick/pt-br|Chute Baixo]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Middle Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Reflect_Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Reflective Kick/pt-br|Chute Reflexivo]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Habilidades Passivas ===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="background-color: black"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:RPassive3.png]]
| width="150" align="center" | [[Basic Strength Training/pt-br|Treinamento Básico de Ataque Físico]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Swift_Kicks.png]]
| align="center" width="150" | [[Swift Kicks/pt-br|Chute de Velocidade]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Nimble.png]]
| align="center" width="150" | [[Quick Movement/pt-br|Movimento Veloz]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:New Agility.png]]
| align="center" width="150" | [[Supple Movement/pt-br|Movimento Flexível]]
|}
 
|}
 
</tabber>
</tabber>
{{Personagens}}

Revision as of 00:46, 5 September 2013

File:SHOCK HO.png
[Habilidade Especial] Rena mergulha em direção ao chão e causa um grande impacto ao redor que causa atordoamento aos inimigos..


Requerimentos

Classe
Nivel de Habilidade
SP Necessário
Habilidade Necessária
Arqueira de Combate
Lv5
60 SP
Missão de Habilidade


Skill Information

Nivel de Habilidade Dano
(Físico)
Consumo de MP Resfriamento
Queda Onda de Choque
1 70% 1180% 175 MP 10 segundos
2 84% 1415%
3 98% 1651%
4 112% 1887%
5 (M) 133% 2241%
6 154% 2595%
7 175% %


Dicas e Detalhes

  • Queda Brutal é liberada através da Intermediate Branch Skill Quest.
    • A missão pode ser adquirida ao atingir level 30 com a NPC do PvP, Camila.
  • Queda Brutal só pode ser ativada enquanto no ar.
  • O Dano da queda da Habilidade, é extremamente útil contra inimigos com corpo vertical comprido, pois seu dano percorre todo o trajeto até o chão.
  • A Onda de Choque da Habilidade tem uma área incrivelmente grande(aproximadamente 3-4 metros para ambos os lados da Rena) e continua por aproximadamente 1 segundo após o impacto.
  • Útil em PvP, pois Vento Cortante é muito mais efetivo em Calabouços do que em PvP.
  • Método extremamente útil de combater oponentes com super armadura.
  • Extremamente útil no calabouço Sunken Resiam contra o Coral Serpents devido ao efeito de lentidão causado pela fase.