Dynamo Configuration - Fission Shot/fr: Difference between revisions

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*L'attaque inflige 20% de dégâts supplémentaires.
*L'attaque inflige 20% de dégâts supplémentaires.
*La division est déclenchée plus rapidement.
*La division est déclenchée plus rapidement et est téléguidée.
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Revision as of 23:32, 6 April 2015

[Active] Tire une grenade explosive. Si aucun ennemis n'est touché par celle-ci, elle se divisera en 4 petites grenades qui s'éloignent entre eux, en forme de X.
Influencée par le marquage
  • L'attaque inflige 20% de dégâts supplémentaires.
  • La division est déclenchée plus rapidement et est téléguidée.
Utilisation de Point de Conversion de Dynamo
  • En mode dynamo, si un PCD est disponible, elle sera consommé. Si c'est le cas :
    • La grenade initiale inflige plus de dégâts.
    • La division est de 8 petites grenades, formant un cercle..


Conditions

Classe Maitrise Niveau requis Coût en PC par niveau Alternative
Machiavel Lv. 20 50 4 Configuration dynamo - Disque de lancer


Informations

Niveau de compétence Niveau requis Dégats (Physique) Nombre de petites grenades
(Avec l'utilisation d'un PCD)
Durée (grenade initiale) Coût en PM Cooldown
Explosion de la grenade initiale
(Avec l'utilisation d'un PCD)
Explosions des petites grenades
1 50 661% (1322%) 198% 4 (8) 1.5 Seconds 40 9 Seconds
2 691% (1381%) 207%
3 53 720% (1441%) 216%
4 57 750% (1500%) 225%
5 61 780% (1560%) 234%
6 65 810% (1619%) 243%
7 69 839% (1679%) 252%
8 73 869% (1738%) 261%
9 77 899% (1798%} 270%
10 81 929% (1857%) 279%


Astuces

Il est recommandée de tirer au coté opposée de la cible marquée, si celle-ci est à courte portée du lanceur.

Template:MMSkills