El Crystal Spectrum/fr: Difference between revisions

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| '''[Active]''' Champ de force rouge qui augmente la taille et les dégâts.
| '''[Active]''' Champ de force rouge qui augmente la taille et les dégâts.
La changement de taille est également influencé par le passif [[Hyper Optical Research/fr|Recherche hyperoptique]], plus le niveau du passif est élevé plus la taille augmente.
Le changement de taille est également influencé par le passif [[Hyper Optical Research/fr|Recherche hyperoptique]], plus le niveau du passif est élevé plus la taille augmente.
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=== Mode Infomation ===
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| '''[Active]''' Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.
| '''[Active]''' Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.
Augmente les dégâts totaux des attaques de rayons et d’électrons  de environ 35%, soit 3 fois environ 45% des dégâts initiaux. Permet également une meilleure régénération du mana pour les combos et compétences affectés par le spectre mais régénère plus vite le mana adverse et favorise le déclenchement de super-armure des boss en raison du nombre plus important de coups. Il faut de plus noter qu'il faut préserver une distance idéale entre l'opposant et Eve, ni trop loin sinon on ne touche pas l'ennemi ni trop proche sinon le prisme ne fonctionnera pas, afin que tout les coups soient réussi(Ce qui est difficile pour les petites cibles).
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=== Mode Information ===
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| '''[Active]'''  Champ de force vert qui permet aux attaque d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.
| '''[Active]'''  Champ de force vert qui permet aux attaques d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.
Augmente les dégâts totaux des tirs d’électrons et des rayons de 10%. Ce mode est pratique pour contrer les ennemis utilisant un bouclier, cependant le nombre de coups a augmenté en raison de l'effet de pénétration des tirs d’électron et de la division des rayons ce qui favorise le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. En outre, même si il y a plus de coups la régénération du mana par coup est réduite de sorte que les combo affectés par le spectre font perdre du mana au lieu d'en faire gagner.
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=== Mode Information ===
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| colspan="2" | '''[Active]''' Mode Amplification, Diffusion et Induction activés simultanément.
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Le nombre de coups est fortement augmentés ce qui favorise grandement le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Cependant les dégâts totaux des attaques d'électrons et de rayons sont augmentés d'environ 50% et de plus la régénération du mana par coup des attaques d'électrons est triplée. En outre les compétences affectées par le "Mode Fusion" atteignent leur puissance maximale, toutefois il faut savoir que les compétences deviennent alors beaucoup plus efficaces sur cible unique mais beaucoup moins sur plusieurs cibles.
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=== Mode Information ===
=== Mode Information ===

Revision as of 01:21, 20 April 2014

File:SpectroElCrystal.png [Active] A l'aide de prismes de cristal d'Eldrit, tu génères un champ de force qui te permet de concentrer de différentes manières tes attaques de rayons et d’électrons (combo et compétences). Règle l'angle avec les touches haut et bas pendant que le champ de force se forme.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en points de compétence par niveau
Eve Niv. 20 20 2


Informations

  • Mode Amplification
File:SpectroElCrystal01.png [Active] Champ de force rouge qui augmente la taille et les dégâts.

Le changement de taille est également influencé par le passif Recherche hyperoptique, plus le niveau du passif est élevé plus la taille augmente.

Mode Infomation

Niveau de la compétence Niveau requis Taille des rayons Taille des
tirs d’électron
Dommages des tirs
d'électron et des rayons
Durée Coût en PM Temps de rechargement
1 20 + -% + -% + 20% 15 secondes 20 PM 30 secondes
2 15.7 secondes
3 16.4 secondes
4 21 17.1 secondes
5 23 17.8 secondes
6 25 18.5 secondes
7 27 19.2 secondes
8 29 19.9 secondes
9 31 20.6 secondes
10 33 21.3 secondes
11 35 22 secondes
12 37 22.7 secondes
13 39 23.4 secondes
14 41 24.1 secondes
15 43 24.8 secondes
16 45 25.5 secondes
17 47 26.2 secondes
18 49 26.9 secondes
19 51 27.6 secondes
20 (M) 53 28.3 secondes
21 -* 29 secondes
22 29.7 secondes
23 30.4 secondes
24 31.1 secondes
25 31.8 secondes

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement. |-| Mode Diffusion=

File:SpectroElCrystal02.png [Active] Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.

Augmente les dégâts totaux des attaques de rayons et d’électrons de environ 35%, soit 3 fois environ 45% des dégâts initiaux. Permet également une meilleure régénération du mana pour les combos et compétences affectés par le spectre mais régénère plus vite le mana adverse et favorise le déclenchement de super-armure des boss en raison du nombre plus important de coups. Il faut de plus noter qu'il faut préserver une distance idéale entre l'opposant et Eve, ni trop loin sinon on ne touche pas l'ennemi ni trop proche sinon le prisme ne fonctionnera pas, afin que tout les coups soient réussi(Ce qui est difficile pour les petites cibles).

Mode Information

Passif nécessaire
pour débloquer le mode
File:SpectrumDynamics.png Dynamique spectrale

|-| Mode Induction=

File:InductionMode.png [Active] Champ de force vert qui permet aux attaques d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.

Augmente les dégâts totaux des tirs d’électrons et des rayons de 10%. Ce mode est pratique pour contrer les ennemis utilisant un bouclier, cependant le nombre de coups a augmenté en raison de l'effet de pénétration des tirs d’électron et de la division des rayons ce qui favorise le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. En outre, même si il y a plus de coups la régénération du mana par coup est réduite de sorte que les combo affectés par le spectre font perdre du mana au lieu d'en faire gagner.

Mode Information

Passif nécessaire
pour débloquer le mode
File:HOR.png Recherche hyperoptique

|-| Mode Fusion=

[Active] Mode Amplification, Diffusion et Induction activés simultanément.

Le nombre de coups est fortement augmentés ce qui favorise grandement le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Cependant les dégâts totaux des attaques d'électrons et de rayons sont augmentés d'environ 50% et de plus la régénération du mana par coup des attaques d'électrons est triplée. En outre les compétences affectées par le "Mode Fusion" atteignent leur puissance maximale, toutefois il faut savoir que les compétences deviennent alors beaucoup plus efficaces sur cible unique mais beaucoup moins sur plusieurs cibles.

Mode Information

Compétence qui déclenche
le Mode Fusion
File:BSSActive2.png Coeur Cybernétique


Notice

Nom: Auto-réaction duale

Description: Le "spectre de cristal d'Eldrit" dure 3 secondes de plus et coûte 10PM de moins.

Astuces et détails

  • Les valeurs des modes varient en fonction de la compétence utilisée.
  • Tous les combos et les compétences qui sont affectés par le spectre de cristal d'Eldrit peuvent être réalisés à différents angles en maintenant les touches haut ou bas tout en effectuant un combo ou en utilisant une compétence (Lorsque Eve énonce le nom de la compétence).
  • Si Eve se spécialise en Nasod-Elektra elle pourra alors utiliser le "Mode Diffusion" à l'aide du spectre.
    • La Nasod-Elektra peut alterner entre le "Mode Amplification" et le "Mode Diffusion"( environ 2 secondes de temps de rechargement entre chaque changement de mode ) jusqu'à ce que la durée de la compétence active s'épuise.
      • En passant la seconde spécialisation, Séraphin Nasod, Eve peut alors utiliser le "Mode Induction" à l'aide du spectre.
        • Après le déverrouillage du "Mode induction", Eve peut désormais changer de mode sans pause et ceux même dans l'air. L'animation de changement de mode ne se produira alors que lorsqu'elle change de la normale au "Mode Amplification" et de plus le changement de mode voit son temps de rechargement réduit à 0,5 secondes.
  • L'activation de la compétence près d'un ennemi l'étourdira pendant un bref instant sans infliger de dégâts.
  • Lorsque vous effectuez un laser ou un tir d’électron en ayant activé le spectre, il est préférable de se placer à une distance raisonnable de sorte que les effets du spectre affecte l'adversaire. En effet, avant le passage dans le prisme qui lui conférera une nouvelle propriété, l'attaque est normale.
  • Même si la compétence est interrompue et que l'animation d'activation n'apparaîtra pas, les effets du mode sélectionné seront tout de même fonctionnel jusqu'à la fin de la durée classique de la compétence.



Compétences de Reine des Nasods
Spécial actif
Lien dimensionnel - Éclaireur Dard illusoire Lien dimensionnel - Gardien
Actif
Illusion d'optique Bloquage Saignée
Bonus
Emblème de la destruction
Compétence de relation
Amour divin