Fox Fire/de: Difference between revisions

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| '''[Special Active]''' Du attackierst mit Geisterkrallen und beschwörst 9 Fuchsflammen, die Verdammung (3 Sek.), Verbrennen (10 Sek.) oder Einfrieren (3. Sek) auslösen. <br>(Mit Geistenergie bis zu 4 zusätzlichen Fuchsflammen.)
| '''[Special Active]''' Ara greift mit einer Klaue an und beschwört verfluchte Fuchsflammen, welche Gegner verfolgen und mit Verdammung (3 Sek.), Verbrennen (10 Sek.) oder Einfrieren (3. Sek) belegen. Je mehr Geistenergie verwendet wird desto mehr Fuchsflammen werden beschworen (maximal vier weitere).
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! Klasse        !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse        !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative
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| [[Asura]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Suppression : Specter/de|Geist-Unterdrückung]]
| [[Asura/de|Asura]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Suppression : Specter/de|Geist-Unterdrückung]]
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== Skill Information ==
== Skillinformation ==
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! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | Menge (Geistenergie) !! rowspan=2 | Krallen !! colspan=2 | Fuchsflammen
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! Krallen !! Fuchsfalmmen !! Krallen !! Fuchsflammen !!Mit Geistenergie !! Treffer pro Flamme
! Krallen !! Fuchsflammen !! Krallen !! Fuchsflammen !!Mit Geistenergie !! Treffer pro Flamme
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Jede Flamme durchdringt  zwei Gegner und trifft drei mal
*Jede Flamme durchdringt  zwei Gegner und trifft bis zu drei Mal.
*Wenn Geistenergie verwendet wird, steigt der Schaden und die Anzahl der Flammen wesentlich,
*Wenn Geistenergie verwendet wird steigt der Schaden und die Anzahl der Flammen beträchtlich.
*Verbannung und Einfrieren ("vereisen" wie der Effekt des Wasser-Orbs. Ziele können sich nicht bewegen) dauern 3 Sekunden. Verbrennen dauert  10 Sekunden.
*Verbannung und Einfrieren ("vereisen"; wie der Effekt des Wasser-Orbs, Ziele können sich nicht bewegen) hält drei Sekunden, Verbrennen hingegen zehn Sekunden.
*Die Flammen werden sich nicht bewegen, wenn kein Gegner in einer bestimmten Reichweite ist.
*Die Flammen werden sich nicht bewegen, wenn kein Gegner in Reichweite ist.
**Wenn nicht nur ein einziger Gegner in Reichweite ist, werden die Flammen unterschiedliche Ziele angreifen.
**Wenn nicht nur ein einziger Gegner in Reichweite ist, werden die Flammen unterschiedliche Ziele angreifen.
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== Trivia ==
== Trivia ==
*Dieser Skill gleicht der Silberfuchs-Jagdmethode vom [[Template:Kumiho|Silberfuchs Miho]] [[Pet Guide/de|Pet]].
*Dieser Skill gleicht der Silberfuchs-Jagdmethode vom [[Template:Kumiho|Silberfuchs Miho]] [[Pet Guide/de|Pet]].
**Der Debuff [[Status Effects/de|Fluch]] von Nahos Attacke ist ausgenommen von den Effekten von '''Fuchsfeuer'''.
**Der Debuff [[Status Effects/de|Fluch]], Nahos Angriff, findet sich nicht unter den Effekten von '''Fuchsfeuer'''.
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== Updates ==
== Updates ==
*11/06/2014 KR
*11/06/2014 KR
**Added Damage Penalty after travels further.
**Schaden nimmt mit Distanz ab.
***Der Schaden verringert sich um 33% pro Sekunde.
***Der Schaden verringert sich um 33% pro Sekunde.
**Die Flammen werden langsamer, je länger sie durch den Dungeon/Feld reisen.
**Die Flammen werden langsamer, je länger sie sich durch den Raum bewegen.
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{{ASRSkillsDE}}
{{ASRSkillsDE}}

Revision as of 15:28, 9 January 2015


File:AA 5.png [Special Active] Ara greift mit einer Klaue an und beschwört verfluchte Fuchsflammen, welche Gegner verfolgen und mit Verdammung (3 Sek.), Verbrennen (10 Sek.) oder Einfrieren (3. Sek) belegen. Je mehr Geistenergie verwendet wird desto mehr Fuchsflammen werden beschworen (maximal vier weitere).


Voraussetzungen

Klasse Gemeistert Levelvoraussetzung SP-Kosten pro Level Alternative
Asura Lv. 20 55 5 Geist-Unterdrückung


Skillinformation

Skill-Level Levelvoraussetzung Schaden (Physisch) Maximale Treffer Dauer Geistenergie MP-Kosten Abklingzeit
Normal Menge (Geistenergie) Krallen Fuchsflammen
Krallen Fuchsflammen Krallen Fuchsflammen Mit Geistenergie Treffer pro Flamme
1 55 109% 93% +12% +10% 7 9 (+1~4) 3 3 Sekunden 0~4 270 MP 21 Sekunden
2 117% 100% +13% +11%
3 58 125% 107% +14% +12%
4 62 134% 114% +15% +13%
5 66 142% 121% +16%
6 70 150% 128% +17% +14%
7 74 158% 135% +18% +15%
8 78 166% 142% +16%
9 82 174% 149% +19% +17%


Tipps und Details

  • Jede Flamme durchdringt zwei Gegner und trifft bis zu drei Mal.
  • Wenn Geistenergie verwendet wird steigt der Schaden und die Anzahl der Flammen beträchtlich.
  • Verbannung und Einfrieren ("vereisen"; wie der Effekt des Wasser-Orbs, Ziele können sich nicht bewegen) hält drei Sekunden, Verbrennen hingegen zehn Sekunden.
  • Die Flammen werden sich nicht bewegen, wenn kein Gegner in Reichweite ist.
    • Wenn nicht nur ein einziger Gegner in Reichweite ist, werden die Flammen unterschiedliche Ziele angreifen.


Trivia

  • Dieser Skill gleicht der Silberfuchs-Jagdmethode vom Silberfuchs Miho Pet.
    • Der Debuff Fluch, Nahos Angriff, findet sich nicht unter den Effekten von Fuchsfeuer.


Updates

  • 11/06/2014 KR
    • Schaden nimmt mit Distanz ab.
      • Der Schaden verringert sich um 33% pro Sekunde.
    • Die Flammen werden langsamer, je länger sie sich durch den Raum bewegen.



Asura Skills
Geheimtechnik
Fuchs-Geheimtechnik: Pulverisieren
Hyper-Skill
Jahrtausendfuchs
Spezialaktiv
Geisterruf Geist der Blitze Geisterfuchs, Schritt 4: Fuchsfutter Geist-Unterdrückung Feuerfuchs
Aktiv
Geisterfuchs, Schritt 3: Überraschungsangriff
Passiv
Fortgeschrittenes Krafttraining Innere Kraft Geistiges Auge Seelenrast Fuchslachen