Guild/es: Difference between revisions

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(Anadidá más datos detallados en traducción y Habilidades completada)
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{{DISPLAYTITLE:Gremio}}
En Elsword, los jugadores tienen la opción de unirse a un Gremio hecho por otros jugadores o hacer y administrar tu propio gremio. Al igual que en muchos otros MMORPGs, un Gremio es una comunidad donde jugadores se unen para interactuar con otros jugadores.
En Elsword, los jugadores tienen la opción de unirse a un Gremio hecho por otros jugadores o hacer y administrar tu propio gremio. Al igual que en muchos otros MMORPGs, un Gremio es una comunidad donde jugadores se unen para interactuar con otros jugadores.


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== Nivel Del Gremio ==
== Nivel del Gremio ==


Un Gremio recién creado comenzará con Nivel de Gremio 1. Para subir de nivel, los miembros del Gremio deben obtener una cierta cantidad de Puntos de Honor del Gremio. Estos pueden ser obtenidos cuando los miembros juegan escenarios o combates. Los Puntos de Gremio pueden ser obtenidos con mayor seguridad cuando los miembros de un mismo Gremio están jugando juntos. El objetivo básico de subir de nivel al gremio es obtener más Puntos de Habilidad del Gremio para usar. A pesar de la descripción en el juego, derrotar jefes en el [[Henir%27s_Time_and_Space|Espacio-Tiempo de Henir]] '''''cuenta''''' para los Puntos de Gremio.
Un Gremio recién creado comenzará con Nivel de Gremio 1. Para subir de nivel, los miembros del Gremio deben obtener una cierta cantidad de Puntos de Honor del Gremio. Estos pueden ser obtenidos cuando los miembros juegan escenarios o combates. Los Puntos de Gremio pueden ser obtenidos con mayor seguridad cuando los miembros de un mismo Gremio están jugando juntos. El objetivo básico de subir de nivel al gremio es obtener más Puntos de Habilidad del Gremio para usar. A pesar de la descripción en el juego, derrotar jefes en el [[Henir%27s_Time_and_Space|Espacio-Tiempo de Henir]] '''''cuenta''''' para los Puntos de Gremio.
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== Related Items ==
== Ítems Relacionadas ==
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse;"
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse;"
!Imagen||Nombre del Ítem||Forma de Obtenerlo||Efecto
!Imagen||Nombre del Ítem||Forma de Obtenerlo||Efecto
|-
|-
|[[File:Special_110846.png]]||Ticket de Expansión del Gremio||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]||
|[[File:Special_110846.png]]||Permiso de Expansión del Gremio||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]||
|-
|-
|[[File:Special_110857.png]]||Pipa del Olvido||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]||
|[[File:Special_110857.png]]||Cuerno del Olvido||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]||
|-
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|[[File:Box_110859.png]]||Gran Bendición Gnóstica<br>(15 Días: 5 PHG)||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]||
|[[File:Box_110859.png]]||Gran Bendición Gnóstica<br>(15 Días: 5 PHG)||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]||
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|}


<br>
== Habilidad de Gremio ==
Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Habilidades de Guild son pasivos exclusivos que sólo están disponibles para los miembros de un gremio. Hay 12 pasivos disponibles, cada ser invertible por 5 puntos de habilidad de gremio.
===Habilidad Disposición ===
[[File:Guildskill6.png]]
<br>
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 100%;"
! style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat" colspan="12" | '''1er Fila'''
|-
|Esta fila automáticamente se desbloquea cuando se crea una alianza.
=== Equilibrio Corporal ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Aumenta Defensa Mágica !! Aumenta Ataque
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Balanced.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
|-
| align="left" | 2 || 20 || 40
|-
| align="left" | 3 || 30 || 60
|-
| align="left" | 4 || 40 || 80
|-
| align="left" | 5 || 50 || 100
|}
<br>
=== Espíritu en Armonia  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Aumenta Defensa !! Aumenta Ataque Mágico
|-
|rowspan="5" | [[Image:GSI Harmonic.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
|-
| align="left" | 2 || 20 || 40
|-
| align="left" | 3 || 30 || 60
|-
| align="left" | 4 || 40 || 80
|-
| align="left" | 5 || 50 || 100
|}
<br>
=== Maestro de la Alquimia  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la efectividad de los objetos de regeneración<br> (de pociones, alimentos y escenario-campo)
|-
|rowspan="5" | [[Image:GSI MasterAlch.png]] || align="left" | 1 || 5%
|-
| align="left" | 2 || 10%
|-
| align="left" | 3 || 15%
|-
| align="left" | 4 || 20%
|-
| align="left" | 5 || 25%
|}
<br>
=== Apoyo de simpatizante  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Condición !! Extra EXP
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Teamcheer.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | El grupo haya al menos 2 miembros del gremio . || 3%
|-
| align="left" | 2 || 6%
|-
| align="left" | 3 || 9%
|-
| align="left" | 4 || 12%
|-
| align="left" | 5 || 15%
|}
<br>
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 100%;"
! style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat" colspan="12" | '''2nd Row'''
|-
|Esta fila se puede desbloquear cuando 5 o más puntos de habilidad del gremio se han invertido.
=== Concentración  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Requerimiento !! Aumenta la absorción de PM al sufrir un impacto
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Concentrate.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | '''<font color=red>Necesario Equilibrio Corporal, Niv. 5</font>'''.|| 10%
|-
| align="left" | 2 || 20%
|-
| align="left" | 3 || 30%
|-
| align="left" | 4 || 40%
|-
| align="left" | 5 || 50%
|}
<br>
=== Concentrated Mana  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Requerimiento !! Aumenta la absorción de mana al alcanzar a un enemigo.
|-
|rowspan="5" | [[Image:GSI MagicConcen.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | '''<font color=red>Necesario Espíritu en Armonia, Niv. 5</font>'''. || 1%
|-
| align="left" | 2 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 3%
|-
| align="left" | 4 || 4%
|-
| align="left" | 5 || 5%
|}
<br>
=== Liberación de la Íra  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la recarga de potenciador de poder<br>(o de los PD) al alcanzar a un enemigo.
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI LibofAng.png]] || align="left" | 1 || 1%
|-
| align="left" | 2 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 4%
|-
| align="left" | 4 || 5%
|-
| align="left" | 5 || 7%
|}
<br>
=== Agresión  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la recarga de potenciador de poder<br>(o de los PD) al sufrir un impacto
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
|-
| align="left" | 2 || 20%
|-
| align="left" | 3 || 30%
|-
| align="left" | 4 || 40%
|-
| align="left" | 5 || 50%
|}
<br>
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 100%;"
! style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat" colspan="12" | '''3rd Row'''
|-
|Esta fila se puede desbloquear cuando 10 o más puntos de habilidad del gremio se han invertido.
=== Mano de Midas  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la ganancia de ED en el escenario
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
|-
| align="left" | 2 || 4%
|-
| align="left" | 3 || 6%
|-
| align="left" | 4 || 8%
|-
| align="left" | 5 || 10%
|}
<br>
=== Sacrificio Heroicio  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! rowspan="2" | Imagen !! rowspan="2" | Nivel !! colspan="2" | Miembro del Grupo al monto de Recuperar PV !! rowspan="2" | Activación
|-
! Escenario !! JcJ
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI herosacri.png|link=Guild_Skills#Hero's_Sacrifice]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | Si mueres, un miembro del grupo que se encuentre como máximo a 15 metros regenerará una parte de sus PV.
|-
| align="left" | 2 || 12% || 6%
|-
| align="left" | 3 || 18% || 9%
|-
| align="left" | 4 || 24% || 12%
|-
| align="left" | 5 || 30% || 15%
|}
<br>
=== Réplica  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Válidos para Numeros 100% del Ataque Crítico !! Duración !! Activación Requerido
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Revchance.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 Seconds || align="left" rowspan="5" | Si esquivas un impacto a enemigo o tu enemigo esquiva uno de sus impactos.
|-
| align="left" | 2 || 6
|-
| align="left" | 3 || 9
|-
| align="left" | 4 || 12
|-
| align="left" | 5 || 15
|}
<br>
=== Resistencia Interminable  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Imagen !! Nivel !! Recuperaciones !! La recuperación total de PV (of damage) !! La probabilidad de que ocurra !! Nota
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Infstr.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | Si esto Habilidad del Gremio desencadena de un ataque que normalmente te mataría, se quedará con vida.
|-
| align="left" | 2 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 3%
|-
| align="left" | 4 || 4%
|-
| align="left" | 5 || 5%
|}
|}
== Guild House and Storage ==
{{KRonly/es}}
{{Tradvert/es}}
[[File:GuildBase1.png|800px]]
===Base del Gremio===
*Un lugar especial donde los jugadores registrados en un gremio pueden entrar.
*Jugador registrado en un gremio registra automáticamente en la base de Gremio. Al salir de la base de la alianza se moverá el jugador a su ubicación antes de cerrar la sesión.
*Más características planeadas para la adición de la base de la alianza.
===Gremio de almacenamiento===
*Funciona similar a poner artículos en un banco. Artículos temporizadas/untradeable no están permitidos.
*Uso restringido dependiendo del rango del miembro. Se puede utilizar a partir del rango de "miembro".
*Poner artículos en el almacén no tiene restricciones. Pero los artículos se retiran tienen límites de cantidad.
*Como muchos artículos se pueden poner en el almacenamiento por los miembros como ranura permite pero los artículos se retiran tienen cantidad límite en función del rango del miembro de la alianza.
== Musica==
Casa del Gremio - [https://www.youtube.com/watch?v=v3MiRZL0rVs '''''guild_agit''''']
<br>
== Ítems Relacionadas ==
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse;"
!Imagen||Nombre del Ítem||Forma de Obtenerlo||Efecto
|-
|[[File:Special_110846.png]]||Permiso de Expansión del Gremio||[[Ariel|Fabricado por Aranca]]|| El número máximo de miembro de tu gremio aumenta en 10 (solamente puede aumentar hasta 100).
|-
|[[File:Special_110857.png]]||Cuernos del Olvido||[[Ariel|Fabricado por Aranca]]|| Cuando cuerno suena, el último punto de habilidades de gremio se utilizado se recupera.
|-
|[[File:Box_110859.png]]||Gran Bendición Gnóstica<br>(15 Días: 5 PHG)||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]|| La Bendición Gnostica te proporciona 5PH adicionales. Cuando termina su efecto recuperas todos los PH que hayas empleado en ese tiempo excepto los 5PH extra . (Rango necesario: maestro del gremio)
|-
|[[File:Special_110845.png]]||Permiso de creación del Gremio||[[Ariel|Comerciable por Aranca]]|| ¡Has recibido permiso del Reino de Bélder para crear un gremio!
|}
<br>


== Otra Información ==
== Otra Información ==
*Por favor recuerde que si todos los miembros del gremio por más de 3 meses, el Gremio será automáticamente deshecho y eliminado.
*Por favor recuerde que si todos los miembros del gremio por más de 3 meses, el Gremio será automáticamente deshecho y eliminado.
*Vea esta [[Guild_List|página]] para ejemplos de gremios creados en cada servidor.
*Vea esta [[Guild_List|página]] para ejemplos de gremios creados en cada servidor.
==Curiosidades==
*La Habilidad del gremio '''Mano de Midas''', en realidad se refiere a '''Rey de Midas''' en la mitología griega que podía convertir cualquier cosa en oro cuanto tocaba.<br/>
*Fuera de la ventana de la Casa del Gremio es una vista panorámica sobre [[Lake Noahs| Lago de Noé]] y el [[1-1|Árbol de El]] lo que implica la Casa del Gremio  [[Ruben|Villa de Rúben]].
<br>

Revision as of 03:03, 22 March 2015

En Elsword, los jugadores tienen la opción de unirse a un Gremio hecho por otros jugadores o hacer y administrar tu propio gremio. Al igual que en muchos otros MMORPGs, un Gremio es una comunidad donde jugadores se unen para interactuar con otros jugadores.

Misión para Maestro de Gremio

Para formar tu propio gremio, tú debes completar la serie de misiones obtenibles de Aranca después de alcanzar el nivel 20.

  1. Habla con Aranca.
  2. Habla con Silve.
  3. Obtén 20 Documentos perdidos de Silve de 3-1, 3-2, 3-3, o 3-4 en cualquier dificultad.
  4. Habla con Aranca.

Después de completar la misión final, tú puedes comprar una Licencia de Gremio de Aranca por 1,500,000 ED.

Habilidades del Gremio

Artículo Principal: Habilidades del Gremio

Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Las habilidades de gremio son exclusivamente pasivas que están únicamente disponibles para los miembros del gremio.
Hay 12 habilidades pasivas disponibles, cada uno siendo aprendida por 5 Puntos de Habilidad de Gremio.

Rangos de Miembros

Rango en el Gremio Privilegios
Novato (Sin privilegios)
Miembro
  • Puede usar las habilidades de gremio.
Veterano
  • Todos los privilegios de un Miembro.
  • Puede ganar más EXP de Gremio.
Oficial
  • Todos los privilegios de un Veterano.
  • Puede invitar a más jugadores al Gremio.
Administrador
  • Todos los privilegios de un Oficial.
  • Puede expulsar o cambiar el rango de cualquier debajo su propio rango.
  • Puede cambiar el mensaje del Gremio
  • Puede postear un aviso del Gremio en el muro.
Maestro del Gremio
  • Todos los privilegios de un Administrador.
  • Puede disolver el gremio.
  • Puede asignar un nuevo Maestro del Gremio.
  • Puede usar los Puntos de Habilidad del Gremio

Cantidad de Administradores

El número de Administradores de Gremio que pueden ser asignados en un solo Gremio depende del total de de miembros del Gremio. Aun así, los Administradores no perderán su status si el número de miembros decae más bajo que la cantidad requerida.

Número de
Administradores
Número Mínimo
de Miembros
1 1
2 11
3 21
4 31
5 41
6 51
7 61
8 71
9 81
10 91

Nivel del Gremio

Un Gremio recién creado comenzará con Nivel de Gremio 1. Para subir de nivel, los miembros del Gremio deben obtener una cierta cantidad de Puntos de Honor del Gremio. Estos pueden ser obtenidos cuando los miembros juegan escenarios o combates. Los Puntos de Gremio pueden ser obtenidos con mayor seguridad cuando los miembros de un mismo Gremio están jugando juntos. El objetivo básico de subir de nivel al gremio es obtener más Puntos de Habilidad del Gremio para usar. A pesar de la descripción en el juego, derrotar jefes en el Espacio-Tiempo de Henir cuenta para los Puntos de Gremio.

Nivel del Gremio Puntos de Honor
del Gremio Requeridos
Total Acumulado
1 0 0
2 70 70
3 75 145
4 84 229
5 98 327
6 121 448
7 156 603
8 210 814
9 299 1112
10 445 1557
11 694 2251
12 708 2959
13 757 3716
14 848 4564
15 (M) 992 5557

Ítems Relacionadas

Imagen Nombre del Ítem Forma de Obtenerlo Efecto
Permiso de Expansión del Gremio Fabricable por Aranca
Cuerno del Olvido Fabricable por Aranca
File:Box 110859.png Gran Bendición Gnóstica
(15 Días: 5 PHG)
Fabricable por Aranca
Licencia de Gremio Comerciable por Aranca


Habilidad de Gremio

Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Habilidades de Guild son pasivos exclusivos que sólo están disponibles para los miembros de un gremio. Hay 12 pasivos disponibles, cada ser invertible por 5 puntos de habilidad de gremio.

Habilidad Disposición


Guild House and Storage

Este contenido aún no está disponible en ciertos servidores y toda la información se actualizará en su momento. Aquí puedes ver el estado actual de actualizaciones.
Esta página ha sido traducida del lado Inglés, que en sí es probablemente traducido del coreano. Por tanto, es muy posible que alguna información se puede cambiar (por ejemplo, nombres de personajes/habilidades/etc.), y algunos pueden no ser exactos.
Sin embargo, cuando la noticia se dará a conocer en el servidor español europeo/latinoaméricanos, la página se actualiza..

Base del Gremio

  • Un lugar especial donde los jugadores registrados en un gremio pueden entrar.
  • Jugador registrado en un gremio registra automáticamente en la base de Gremio. Al salir de la base de la alianza se moverá el jugador a su ubicación antes de cerrar la sesión.
  • Más características planeadas para la adición de la base de la alianza.

Gremio de almacenamiento

  • Funciona similar a poner artículos en un banco. Artículos temporizadas/untradeable no están permitidos.
  • Uso restringido dependiendo del rango del miembro. Se puede utilizar a partir del rango de "miembro".
  • Poner artículos en el almacén no tiene restricciones. Pero los artículos se retiran tienen límites de cantidad.
  • Como muchos artículos se pueden poner en el almacenamiento por los miembros como ranura permite pero los artículos se retiran tienen cantidad límite en función del rango del miembro de la alianza.

Musica

Casa del Gremio - guild_agit

Ítems Relacionadas

Imagen Nombre del Ítem Forma de Obtenerlo Efecto
Permiso de Expansión del Gremio Fabricado por Aranca El número máximo de miembro de tu gremio aumenta en 10 (solamente puede aumentar hasta 100).
Cuernos del Olvido Fabricado por Aranca Cuando cuerno suena, el último punto de habilidades de gremio se utilizado se recupera.
File:Box 110859.png Gran Bendición Gnóstica
(15 Días: 5 PHG)
Fabricable por Aranca La Bendición Gnostica te proporciona 5PH adicionales. Cuando termina su efecto recuperas todos los PH que hayas empleado en ese tiempo excepto los 5PH extra . (Rango necesario: maestro del gremio)
Permiso de creación del Gremio Comerciable por Aranca ¡Has recibido permiso del Reino de Bélder para crear un gremio!


Otra Información

  • Por favor recuerde que si todos los miembros del gremio por más de 3 meses, el Gremio será automáticamente deshecho y eliminado.
  • Vea esta página para ejemplos de gremios creados en cada servidor.

Curiosidades

  • La Habilidad del gremio Mano de Midas, en realidad se refiere a Rey de Midas en la mitología griega que podía convertir cualquier cosa en oro cuanto tocaba.
  • Fuera de la ventana de la Casa del Gremio es una vista panorámica sobre Lago de Noé y el Árbol de El lo que implica la Casa del Gremio Villa de Rúben.