Immersed in Nature/fr: Difference between revisions
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Le booster enclenche le bonus [En symbiose avec la nature], ce qui permet de ne pas consommer d'énergie de la nature et d'infliger des touches supplémentaires. | |||
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*Les dégâts de la double attaque sont basés sur les dégâts de l'attaque qui l'a activée et prend en compte le ravage. | *Les dégâts de la double attaque sont basés sur les dégâts de l'attaque qui l'a activée et prend en compte le ravage. | ||
*La double attaque est activée avec les combos consommant des cases d'EN. La double attaque est donc activée sur le combo en question mais également sur le coup provoqué par l'activation de la case d'EN pour un total de 4 coups. | *La double attaque est activée avec les combos consommant des cases d'EN. La double attaque est donc activée sur le combo en question mais également sur le coup provoqué par l'activation de la case d'EN pour un total de 4 coups. | ||
**Exemple : en possédant le bonus [ | **Exemple : en possédant le bonus [En symbiose avec la nature], suite à un {{CDR}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}, le dernier {{CW}} (qui active l'EN) tapera double, ainsi que le coup causé par l'utilisation de l'EN. | ||
*En utilisant une compétence spéciale active, la double attaque s'applique '''seulement''' au coup causé par l'utilisation de l'EN. Aucun coup causé par une compétence spéciale active ne sera doublé. | *En utilisant une compétence spéciale active, la double attaque s'applique '''seulement''' au coup causé par l'utilisation de l'EN. Aucun coup causé par une compétence spéciale active ne sera doublé. | ||
**Exemple, en utilisant Coup de pied circulaire avec le bonus [ | **Exemple, en utilisant [[Coup de pied circulaire/fr|Coup de pied circulaire]] avec le bonus [En symbiose avec la nature] en JcJ, Coup de pied circulaire ne mettra qu'un coup, le coup causé par l'EN quant à lui sera doublé. | ||
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|ES=Asimilación con la naturaleza |ESName=Assimilation avec la nature | |||
|IT=Assimilazione con la natura |ITName=Assimilation avec la nature | |||
|PL=Zjednoczenie z naturą |PLName=Union avec la nature | |||
|UK=Assimilation with Nature |UKName=Assimilation avec la nature | |||
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{{AnSkillsFR}} | {{AnSkillsFR}} |
Revision as of 13:49, 28 June 2018
File:ANPassive1.png | [Passif] Rena ne fait plus qu'un avec les esprits du vent, ce qui lui permet de faire appel à une énergie de la nature encore plus puissante.
Le booster enclenche le bonus [En symbiose avec la nature], ce qui permet de ne pas consommer d'énergie de la nature et d'infliger des touches supplémentaires. |
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Anemos | 99 |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Activation du booster avec : | ||
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1 perle | 2 perles | 3 perles | ||
1 | 99 | 15 secondes | 30 secondes | 45 secondes |
Détails et astuces
- Les dégâts de la double attaque sont basés sur les dégâts de l'attaque qui l'a activée et prend en compte le ravage.
- La double attaque est activée avec les combos consommant des cases d'EN. La double attaque est donc activée sur le combo en question mais également sur le coup provoqué par l'activation de la case d'EN pour un total de 4 coups.
- En utilisant une compétence spéciale active, la double attaque s'applique seulement au coup causé par l'utilisation de l'EN. Aucun coup causé par une compétence spéciale active ne sera doublé.
- Exemple, en utilisant Coup de pied circulaire avec le bonus [En symbiose avec la nature] en JcJ, Coup de pied circulaire ne mettra qu'un coup, le coup causé par l'EN quant à lui sera doublé.
Noms alternatifs
Compétences de Anemos | ||||||||
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