Impact Hammer/de: Difference between revisions

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| [[Image:DWSActive1.png]]<br>  
| [[Image:DWSActive1.png]]<br>  
| '''[Spezialaktiv]''' Aisha zieht Energie aus einem begrenzen Raum und schlägt stark auf den Gegner ein. Während des Schlags generiert die Energie eine Schockwelle, welche explodiert, dies lähmt Gegner für ein paar Seknunden.
| '''[Spezialaktiv]''' Du sammelst Raumenergie im Zauberstab, die beim Aufprall explodiert und Gegner für 3 Sek. betäubt.
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| {{SkillText/de|Memorize}}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Klasse               !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill    !! Skill Voraussetzung
! Klasse           !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs
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|-
| [[Dimension Witch/de|Dimensionshexe]] || Lv. 20 || 45             || 4                || [[Heavy Press/de|Dampfhammer]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 45 Profiausbildung''']]
| [[Dimension Witch/de|Dimensionshexe]] || 55             || 56 || 64
|}
|}
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== Skill Informationen ==
== Skill-Information  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! physischer Schaden !! Lähmungsdauer !! MP Kosten!! Cooldown
! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! [[Status Effects/de|Stun]]-Dauer !! MP-Verbrauch !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 1102% || 1 Sekunden || rowspan="30" | 100 MP || rowspan="30" | 10 Sekunden
| align=left | 55 || 1957% || 3 Sekunden || 100 MP || 8 Sekunden
|-
|}
| align="left" | 2 || 1152% || 1.1 Sekunden
<br>
|-
 
| align="left" | 3 || 48 || 1201% || 1.2 Sekunden
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 4 || 52 || 1251% || 1.3 Sekunden
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|-
! colspan=3 | Rammbock - Verstärkt !! colspan=3 | Rammbock - Tödlicher
| align="left" | 5 || 56 || 1300% || 1.4 Sekunden
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|-
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt  !! Details
| align="left" | 6 || 60 || 1350% || 1.5 Sekunden
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|-
! Schaden !! MP-Verbrauch
| align="left" | 7 || 64 || 1400% || 1.6 Sekunden
|-
| align="left" | 8 || 68 || 1449% || 1.7 Sekunden
|-
| align="left" | 9 || 72* || 1499% || 1.8 Sekunden
|-
| align="left" | 10 || 76* || 1548% || 1.9 Sekunden
|-
| align="left" | 11 || 80* || 1598% || 2 Sekunden
|-
| align="left" | 12 || 84* || 1647% || 2.1 Sekunden
|-
| align="left" | 13 || 88* || 1697% || 2.2 Sekunden
|-
| align="left" | 14 || 92* || 1747% || 2.3 Sekunden
|-
| align="left" | 15 || 96 || 1796% || 2.4 Sekunden
|-
| align="left" | 16 || 100* || 1846% || 2.5 Sekunden
|-
| align="left" | 17 || 104* || 1895% || 2.6 Sekunden
|-
| align="left" | 18 || 108* || 1945% || 2.7 Sekunden
|-
| align="left" | 19 || 112* || 1995% || 2.8 Sekunden
|-
| align="left" | 20 (M) || 116* || 2044% || 2.9 Sekunden
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 2094% || 3 Sekunden
|-
| align="left" | 22 || 2143% || 3.1 Sekunden
|-
| align="left" | 23 || 2193% || 3.2 Sekunden
|-
| align="left" | 24 || 2243% || 3.3 Sekunden
|-
| align="left" | 25 || 2292% || 3.4 Sekunden
|-
| align="left" | 26 || 2342% || 3.5 Sekunden
|-
| align="left" | 27 || 2391% || 3.6 Sekunden
|-
| align="left" | 28 || 2441% || 3.7 Sekunden
|-
| align="left" | 29 || 2491% || 3.8 Sekunden
|-
|-
| align="left" | 30 || 2540% || 3.9 Sekunden
| 56 || {{SkillText/de|Empowered|125}} || 2446.25% || 64 || {{SkillText/de|Critical|130}} || 130 MP
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|}
<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Seien Sie vorsichtig, wenn sie den Skill gegen einen [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]], oder einen [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] einsetzen wollen, weil wenn diese Klassen den Passiv-Skill [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] ausgerüstet haben, da der Skill die Lähmungszeit auf weniger als die Hälfte kürzt und den Gegner genug Zeit zum Entkommen aus der Combo geben.
*Man sollte den Skill vorsichtig gegenüber Gegnern einsetzen, die eine Stun-Debuff-Reduzierung haben. Dies kann mehr als die Hälfte der Stun-Dauer abziehen und gibt dem Gegner genug Zeit, vor einer Combo zu flüchten.
*Dies ist ein guter Skill um eine Combo zu starten oder fortzuführen, da dieser Skill eine große Reichweite hat.
*Ein guter Skill um Combos zu starten und fortzusetzen, da er eine hohe Reichweite besitzt.
**Dieser Skill kann genutzt werden um Ziele in der Luft zu treffen, wie 90 Grad über einen sind.
**Kann verwendet werden, um fliegende Gegner zu treffen, da der Schwung in einem 90°-Winkel trifft.
*Die Skillreichweite wird etwas erhöht, wenn man der Skill [[Magical Makeup/de|Magisches Make-up]] verwendet.
*Die Reichweite des Skills wird leicht erhöht, wenn [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] aktiv ist.
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== Triviales ==
== Alternative Namen ==
*Es war mal möglich durch eine bestimmte Methode mit den Skill den Knockdown-Counter zu reseten. Dafür musste man die KD-Grenze überschreiten zuvor man diesen Skill benutzt um den Reset durchzuführen.
{{AlternateLanguagesDE
**Dies ist nicht mehr möglich mit den Update, wo die Lähmungs basierten KD-Resets gefixt wurden.
|Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}}
|FR=Bélier |FRName=Rammbock
|ES=Ariete |ESName=Rammbock
|JP=インパクトハンマー  |JPName=Einschaghammer
|CN=冲击之槌  |CNName=Einschlaghammer
}}
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{{DWSkillsDE}}
{{DWSkillsDE}}

Revision as of 10:51, 20 March 2016


[Spezialaktiv] Du sammelst Raumenergie im Zauberstab, die beim Aufprall explodiert und Gegner für 3 Sek. betäubt.

Einprägen möglich

  • In der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skilltaste drücken, um sich bis zu 3 Skills einzuprägen.
  • Die Skills werden mit der V-Taste der Reihe nach ausgelöst.


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung Level des linken Skill-Attributs Level des rechten Skill-Attributs
Dimensionshexe 55 56 64


Skill-Information

Charakterlevel Schaden (Physisch) Stun-Dauer MP-Verbrauch Cooldown
55 1957% 3 Sekunden 100 MP 8 Sekunden


Skill-Attribute

Rammbock - Verstärkt Rammbock - Tödlicher
Levelvoraussetzung Attributeffekt Details Levelvoraussetzung Attributeffekt Details
Schaden MP-Verbrauch
56

Der Schaden wird auf 125% erhöht || 2446.25% || 64 || Der MP-Verbrauch steigt auf 130%
Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung || 130 MP


Tipps und Details

  • Man sollte den Skill vorsichtig gegenüber Gegnern einsetzen, die eine Stun-Debuff-Reduzierung haben. Dies kann mehr als die Hälfte der Stun-Dauer abziehen und gibt dem Gegner genug Zeit, vor einer Combo zu flüchten.
  • Ein guter Skill um Combos zu starten und fortzusetzen, da er eine hohe Reichweite besitzt.
    • Kann verwendet werden, um fliegende Gegner zu treffen, da der Schwung in einem 90°-Winkel trifft.
  • Die Reichweite des Skills wird leicht erhöht, wenn Magisches Make-Up aktiv ist.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Japan インパクトハンマー Einschaghammer
China (einfaches Chinesisch) 冲击之槌 Einschlaghammer
Spanien Ariete Rammbock
Frankreich Bélier Rammbock



Template:DWSkillsDE