Mercenary Behavior/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业          !! 所需等级
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| [[Weapon_Taker/zh-hans|重装武者]] || 15
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 异常状态持续时间减少 !! 过热模式伤害减少(对战)
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''存在的BUG:'''在副本和场景中,过热模式伤害减少量套用的是对战时的百分比。
*'''佣兵行为'''可以减少大部分[[Status Effects/zh-hans|异常状态]]的持续时间,包括伤口、出血、妨碍视野、烟雾、击晕、混乱、恐慌、恐惧、扁平、动作迟钝、移动迟钝、虚弱。
*'''佣兵行为'''可以减少大部分异常状态的持续时间,包括[[Elements/zh-hans|武器结晶属性]]和技能/连段造成的异常状态,但不包括[[Status Effects/zh-hans|粒子护盾(减弱)和延时引爆]]
*在对战中,由于'''佣兵行为'''减少了对手给你附加的异常状态(如伤口、移动迟钝、动作迟钝、击晕、恐慌等)的持续时间,所以这个被动十分实用。
*在对战中,由于'''佣兵行为'''减少了对手给你附加的异常状态(如伤口、移动迟钝、动作迟钝、击晕、恐慌等)的持续时间,所以这个被动十分实用。
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Revision as of 11:09, 26 January 2016

[被动技] 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害以及大部分异常状态的持续时间。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

技能等级 所需等级 异常状态持续时间减少 过热模式伤害减少(对战)
1 15 % %(%)
2 31 % %(%)
3 39 75% 75%(30%)
4 83 80% 80%(40%)


细节与贴士

  • 佣兵行为可以减少大部分异常状态的持续时间,包括伤口、出血、妨碍视野、烟雾、击晕、混乱、恐慌、恐惧、扁平、动作迟钝、移动迟钝、虚弱。
  • 在对战中,由于佣兵行为减少了对手给你附加的异常状态(如伤口、移动迟钝、动作迟钝、击晕、恐慌等)的持续时间,所以这个被动十分实用。


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 对战中过热模式伤害减少量减少。