Mercenary Behavior/zh-hans: Difference between revisions

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! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
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| align="left" | 1 || 15 || 12.5% || 67.5%
| align="left" | 1 || 15 || 28% || 67.5%
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| align="left" | 2 || 31 || 15% || 70%
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| align="left" | 3 || 39 || 17.5% || 72.5%
| align="left" | 3 || 39 || 36% || 72.5%
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| align="left" | 4 || 83 || 20% || 75%
| align="left" | 4 || 83 || 40% || 75%
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! 过热模式伤害减少
! 过热模式伤害减少
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| align="left" | 1 || 15 || 22.5%
| align="left" | 1 || 15 || 27%
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| align="left" | 2 || 31 || 25%
| align="left" | 2 || 31 || 28%
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| align="left" | 3 || 39 || 27.5%
| align="left" | 3 || 39 || 29%
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| align="left" | 4 || 83 || 30%
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**异常状态持续时间减少效果移动到[[Victory Survival Strategy/zh-hans|佣兵的胜利战略]]。
**异常状态持续时间减少效果移动到[[Victory Survival Strategy/zh-hans|佣兵的胜利战略]]。
**追加无伤过热HP限制的效果。
**追加无伤过热HP限制的效果。
*2017年8月24日 韩服
**无伤过热HP限制增加。
**对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。
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{{WTSkillsCN}}
{{WTSkillsCN}}
[[Category:1转被动技]]
[[Category:1转被动技]]

Revision as of 04:33, 6 September 2017

[被动技] 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

副本

技能等级 所需等级 过热改善
无伤过热HP 过热模式伤害减少
1 15 28% 67.5%
2 31 32% 70%
3 39 36% 72.5%
4 83 40% 75%


对战

技能等级 所需等级 过热改善
过热模式伤害减少
1 15 27%
2 31 28%
3 39 29%
4 83 30%


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 对战中过热模式伤害减少量减少。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 异常状态持续时间减少量减少。
    • 过热模式伤害减少量减少。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 过热模式伤害减少量增加。
  • 2017年5月18日 韩服
    • 副本过热模式伤害减少量增加。
    • 异常状态持续时间减少效果移动到佣兵的胜利战略
    • 追加无伤过热HP限制的效果。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 无伤过热HP限制增加。
    • 对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。