Millennium Fox/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Sur un '''grand singe''', la foudre et le tonnerre et les flammes des ombres font 8 et 11 coups respectivement.
*Sur un grand singe, la foudre et le tonnerre et les flammes des ombres font 8 et 11 coups respectivement.
*La compétence '''renard millénaire''' peut [https://www.youtube.com/watch?v=zcQD3oTmd5A nettoyer une salle entière] grâce à la longue portée des flammes des ombres et qui aussi suivent les chemins.
*La compétence '''renard millénaire''' peut [https://www.youtube.com/watch?v=zcQD3oTmd5A nettoyer une salle entière] grâce à la longue portée des flammes des ombres et qui aussi suivent les chemins.
*Avec le grand nombre de coups, cette compétence peut régénérer beaucoup de PM mais en rend aussi beaucoup aux adversaires.
*Avec le grand nombre de coups, cette compétence peut régénérer beaucoup de PM mais en rend aussi beaucoup aux adversaires.

Revision as of 01:47, 4 January 2015

File:AA 7.png [Hyper compétence] Le Gumiho balaie le champ de bataille.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisés par niveau Quête requise
Asura Niv. 20 65 10 La voie des plus forts


Informations de la compétence

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts (physiques) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement Objet consommé
Invocation Onde de choc
d'Eun
Foudre et
tonnerre
Flammes des
ombres
Invocation Onde de choc
d'Eun
Foudre et
tonnerre
Flamme des
ombres
1 65 130% 1432% 397% 428% 10 1 - 60 300 PM 180 secondes Essence d'Eldrit x1
2 70 152% 1521% 422% 455%
3 75 161% 1611% 447% 482%
4 80 170% 1700% 472% 509%


Détails et astuces

  • Sur un grand singe, la foudre et le tonnerre et les flammes des ombres font 8 et 11 coups respectivement.
  • La compétence renard millénaire peut nettoyer une salle entière grâce à la longue portée des flammes des ombres et qui aussi suivent les chemins.
  • Avec le grand nombre de coups, cette compétence peut régénérer beaucoup de PM mais en rend aussi beaucoup aux adversaires.
  • L'invocation attire les adversaires.


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