Particle Shot/de: Difference between revisions

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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Wenn man den Passiv [[Charged Impulsar/de|Dynamo-Forschung - Überladen]] erlernt hat, kann man '''Impuls-Schuss''' aufladen und der Schuss hat die Möglichkeit das nächste Ziel anzuvisieren.
*Wenn man den Passiv [[Dynamo Research - Overcharge/de|Dynamo-Forschung - Überladen]] erlernt hat, kann man '''Impuls-Schuss''' aufladen und der Schuss hat die Möglichkeit das nächste Ziel anzuvisieren.
*Der Blitz am Ende von der Kugel ist nur visuell vorhanden, dieser hat keinen praktischen Nutzen.
*Der Blitz am Ende von der Kugel ist nur visuell vorhanden, dieser hat keinen praktischen Nutzen.


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Revision as of 02:24, 6 January 2015


[Aktiv] Add schießt eine elektrische Kugel nach vorne, diese verteilt magischen Schaden an Zielen.


Vorraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Vorraussetzung SP Kosten pro Level
Tracker Lv. 20 0 2


Skill Infomationen

Skill Level Level Vorraussetzung magischer Schaden MP Kosten Cooldown
1 0 342% 30 MP 5 Sekunden
2 350%
3 357%
4 1 365%
5 3 373%
6 5 380%
7 7 388%
8 9 396%
9 11 404%
10 13 411%
11 15 419%
12 17 427%
13 19 434%
14 21 442%
15 23 450%
16 25 457%
17 27 465%
18 29 473%
19 31 481%
20 (M) 33 488%


Tipps und Details

  • Wenn man den Passiv Dynamo-Forschung - Überladen erlernt hat, kann man Impuls-Schuss aufladen und der Schuss hat die Möglichkeit das nächste Ziel anzuvisieren.
  • Der Blitz am Ende von der Kugel ist nur visuell vorhanden, dieser hat keinen praktischen Nutzen.

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