Particle Shot/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level
! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level
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| [[Add/de|Tracker]] || Lv. 20 || 0              || 2  
| [[Add/de|Tracker]] || Lv. 20 || 0              || 2  
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! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! magischer Schaden !! MP Kosten !! Cooldown
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! magischer Schaden !! MP Kosten !! Cooldown
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| align="left" | 1 || rowspan="3" | 0 || 342% || rowspan="20" | 30 MP || rowspan="20" | 5 Sekunden
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Revision as of 11:02, 11 February 2015


[Aktiv] Add schießt eine elektrische Kugel nach vorne, diese verteilt magischen Schaden an Zielen.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level
Tracker Lv. 20 0 2


Skill Infomationen

Skill Level Level Voraussetzung magischer Schaden MP Kosten Cooldown
1 0 342% 30 MP 5 Sekunden
2 350%
3 357%
4 1 365%
5 3 373%
6 5 380%
7 7 388%
8 9 396%
9 11 404%
10 13 411%
11 15 419%
12 17 427%
13 19 434%
14 21 442%
15 23 450%
16 25 457%
17 27 465%
18 29 473%
19 31 481%
20 (M) 33 488%


Tipps und Details

  • Wenn man den Passiv Dynamo-Forschung - Überladen erlernt hat, kann man Impuls-Schuss aufladen und der Schuss hat die Möglichkeit das nächste Ziel anzuvisieren.
  • Der Blitz am Ende von der Kugel ist nur visuell vorhanden, dieser hat keinen praktischen Nutzen.

Template:AddSkillsDE