Remnant of Fear/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:恐怖的思念}}
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| {{SkillTypeCN|P}} [[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]的魔兽攻击到敌人时会恢复协力值。
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|恐惧召唤:给予敌人[[Stayus_Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,自身附加恐惧呼唤的状态(最多堆叠十层)。
|恐惧之灵:给敌人附加[[Stayus Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,自身会获得[[Status Effects/zh-hans|恐惧之灵]]状态(可堆叠10层)。
使用超越后的技能时,将根据场上被附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]的敌人的数量增加伤害。
使用超越技能时,会根据场上附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]的敌人的数量来增加伤害。
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! 职业            !! 所需等级
! 职业            !! 所需等级
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! 每次打击协力条恢复 !! 伤害增加 !! 最大堆叠数
! 每次打击协力值恢复 !! 伤害增加 !! 最大堆叠层数
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! 每次打击协力条恢复 !! 伤害增加 !! 最大堆叠数
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*[[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]是按攻击次数而不是攻击到的敌人的个数来计算协力值的获得的。所以攻击一次造成的多次命中和攻击一次命中了很多敌人的情况都不会影响协力值获得的数量。
*[[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]是按打击次数而不是攻击到的敌人数量来计算协力值恢复。所以一次攻击造成多次连击或同时命中了多个目标不会影响协力值的获得量。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2017年12月7日 韩服
*2017年12月7日 韩服
**对战伤害增加效果削弱。
**对战伤害增加效果减少。
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[[Category:三转被动技]]
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Revision as of 02:20, 19 December 2017

[被动技]黑暗召唤的魔兽攻击到敌人时会恢复协力值。
恐惧之灵:给敌人附加强袭的恐惧状态时,自身会获得恐惧之灵状态(可堆叠10层)。

使用超越技能时,会根据场上附加强袭的恐惧的敌人的数量来增加伤害。


需求

职业 所需等级
灾厄魔君 99


技能信息

副本

技能等级 所需等级 黑暗召唤 恐惧之灵
每次打击协力值恢复 伤害增加 最大堆叠层数
1 99 2 CP 10% 10


对战

技能等级 所需等级 黑暗召唤 恐惧之灵
每次打击协力值恢复复 伤害增加 最大堆叠层数
1 99 1 CP 2% 10


细节与贴士

  • 黑暗召唤是按打击次数而不是攻击到的敌人数量来计算协力值恢复。所以一次攻击造成多次连击或同时命中了多个目标不会影响协力值的获得量。


更新

  • 2017年12月7日 韩服
    • 对战伤害增加效果减少。