Siege Mode/es: Difference between revisions

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| '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el area.<br>
| '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.<br>
'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe de [[Nature's Force System/es|Espíritu de la naturaleza]].
*'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe del [[Nature's Force System/es|Espíritu de la naturaleza]].
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! Clase          !! Master !! Nivel Requerido !! PH por Nivel  
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! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de MP !! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de MP
! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de PM !! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de PM
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<nowiki>*</nowiki>Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos.
<nowiki>*</nowiki>Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos.
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== Detalles y Ayuda ==
== Detalles y Ayuda ==
*Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal)
*Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal)
*Postura firme consume 2MP por segundo cuando se esta parado sin disparar.
*Postura firme consume 2 PM por segundo cuando se esta parado sin disparar.
*Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen.
*Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen.
**Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia.
**Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia.
*Si es golpeado durante postura firme, el tiempo de espera se cancela.
*Si Rena es golpeada durante la postura firme, el tiempo de espera se cancela.
*Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece.
*Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece.
*La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra.
*La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra.
** esto hace un daño de 3672% por 126 mp con ataques de Z y 5985% por 171 mp con ataques de X.
** esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X.
*** Solo la pasiva de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]] influye en el daño de esta habilidad.
*El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]], [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]].
*El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Night Watcher/es|Centinela Nocturna]], [[Sharpen Arrow/es|flechas afiladas]].
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== Actualizaciones ==
== Actualizaciones ==
''13/12/12 KR'':
*13/12/12 KR
*Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves.
**Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves.
*Todos los pasivos ahora se aplican al ataque X de Postura Firme.
**Todas las pasivas ahora se aplican al ataque X de Postura Firme.
*Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] consume 2 MP por segundo como una activación normal.
**Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] consume 2 PM por segundo como una activación normal.


''17/1/13 KR:''
*17/1/13 KR
*El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido.
**El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido.


''27/6/13 KR''
*27/06/13 KR
*Revamp de Arbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20.
**Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20.
*Los valores fueron cambiados haciendolo correspondiente a los niveles.
**Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles.
*Solo la pasiva [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]] influye en el daño de esta habilidad.
**Sólo la pasiva [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]] influye en el daño de esta habilidad.


*07/23/2015 KR
**Los ataques de Z apuntarán al enemigo cuando se disparen.
**Puede consumir orbes de Espíritu de la Naturalezay lanzar una poderosa flecha.
*07/30/2015 KR.
**Uso de PM de X y Z incrementado.
 
*10/08/2015 KR
**Daño en JcJ incrementado.
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Revision as of 02:24, 4 December 2015

File:Siege.PNG [Activa] Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel Requerido PH por Nivel
Tiradora Nv. 20 15 2


Información de Habilidad

Nivel
de Habilidad
Nivel Requerido Disparo de Z Disparo de X Tiempo
de Espera
Daño (Mágico) Flechas Disparadas Uso de PM Daño (Mágico) Flechas Disparadas Uso de PM
1 15 143% 2 20 PM 95% 5 27 PM 5 Segundos
2 15 146% 20 97% 27
3 15 149% 20 99% 26
4 16 152% 19 101% 26
5 18 155% 19 103% 25
6 20 159% 19 105% 25
7 22 162% 18 107% 25
8 24 165% 18 109% 24
9 26 168% 18 112% 24
10 28 171% 17 114% 23
11 30 175% 17 116% 23
12 32 178% 17 118% 22
13 34 181% 16 120% 22
14 36 184% 16 122% 22
15 38 188% 16 124% 21
16 40 191% 15 127% 21
17 42 194% 15 129% 20
18 44 197% 15 131% 20
19 46 200% 15 133% 20
20 (M) 48 204% 14 135% 19
21 -* 207% 14 137% 19
22 210% 14 139% 18
23 213% 13 142% 18
24 217% 13 144% 17
25 220% 13 146% 17

*Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos.

Nota de Habilidad

Nombre: Mantenimiento de la Cuerda del Arco

Descripción: Las flechas disparadas durante Postura firme tendrán un tiempo de espera 10% menor."

  • Significa que el tiepo entre los disparos es reducido un 10%.
  • Esto o afecta al tiempo de espera de la habilidad.


Detalles y Ayuda

  • Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal)
  • Postura firme consume 2 PM por segundo cuando se esta parado sin disparar.
  • Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen.
    • Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia.
  • Si Rena es golpeada durante la postura firme, el tiempo de espera se cancela.
  • Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece.
  • La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra.
    • esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X.
  • El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la Tiradora de Caza, Ojo de águila.
  • El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la Centinela Nocturna, flechas afiladas.


Actualizaciones

  • 13/12/12 KR
    • Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves.
    • Todas las pasivas ahora se aplican al ataque X de Postura Firme.
    • Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la Tiradora de Caza consume 2 PM por segundo como una activación normal.
  • 17/1/13 KR
    • El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido.
  • 27/06/13 KR
    • Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20.
    • Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles.
    • Sólo la pasiva Ojo de águila influye en el daño de esta habilidad.
  • 07/23/2015 KR
    • Los ataques de Z apuntarán al enemigo cuando se disparen.
    • Puede consumir orbes de Espíritu de la Naturalezay lanzar una poderosa flecha.
  • 07/30/2015 KR.
    • Uso de PM de X y Z incrementado.
  • 10/08/2015 KR
    • Daño en JcJ incrementado.