Soul Sigil/zh-hans: Difference between revisions

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! 召唤符咒 !! 发射灵体 !! 单人 !! 组队
! 召唤符咒 !! 发射灵体 !! 单人 !! 组队
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**单人时,对单个目标的总倍率为2532%。
**单人时,对单个目标的总倍率为2532%。
**组队时,对单个目标的总倍率为3438%。
**组队时,对单个目标的总倍率为3438%。
*可以借助[[Tribute/zh-hans|祭品]]来提高技能的持续时间,但只能增加自己的[[Status_Effects/zh-hans|灵魂符咒]]状态的持续时间。
*可以借助[[Tribute/zh-hans|祭品]]来提高技能的持续时间,但只能增加自己的[[Status_Effects/zh-hans|灵魂印章]]状态的持续时间。
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Revision as of 23:03, 12 August 2015

[主动技] 给自己和队友刻上协助战斗的灵魂印章,非组队状态时灵魂印章的持续时间为1.5倍。
灵魂印章
  • 灵体可以触发武器属性。
  • 每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
皇家贵族 Lv. 20 35 4


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 强化灵体减速持续时间 灵魂印章持续时间 MP消耗 冷却时间
召唤符咒 发射灵体 单人 组队
1 35 75% 98% 1.5 秒 12 秒 8 秒 45 MP 10 秒
2 78% 102% 1.6 秒
3 38 82% 107% 1.8 秒
4 42 85% 111% 1.9 秒
5 46 89% 116% 2.1 秒
6 50 92% 120% 2.3 秒
7 54 95% 124% 2.4 秒
8 58 99% 129% 2.6 秒
9 62 102% 133% 2.8 秒
10 66 105% 138% 3 秒
11 70 109% 142% 3.2 秒
12 74 112% 147% 3.4 秒
13 78 116% 151% 3.6 秒

*技能等级13以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

细节与贴士

  • 灵体不会造成硬直。
  • 每隔0.72秒会发射1个灵体,组队时一共可以发射11个灵体,单人时一共发射16个。
  • 虽然单人时的持续时间增加效果有助于弥补与组队时的差距,但仍旧无法超过组队时的倍率。
    • 单人时,对单个目标的总倍率为2532%。
    • 组队时,对单个目标的总倍率为3438%。
  • 可以借助祭品来提高技能的持续时间,但只能增加自己的灵魂印章状态的持续时间。


更新

  • 2015年2月26日 韩服
    • 召唤符咒时的硬直增加。
  • 2015年3月26日 韩服
    • 修复没有队友时,持续时间1.5倍没有生效的BUG。