Stigma Shot/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[主动技]''' ;蕾娜射出带有烙印的箭矢,给敌方带来持续性减益。<br>
| '''[主动技]''' 蕾娜射出带有魔法烙印的箭矢,给敌方带来持续性减益。<br>
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 箭矢伤害(魔法) !! rowspan=2 | 穿透敌人 !! colspan=3 | 烙印目标 !! rowspan=2 | 烙印持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间'''  
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 魔法箭矢(魔法) !! rowspan=2 | 穿透目标数量 !! colspan=3 | 魔法的烙印 !! rowspan=2 | 烙印持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间'''  
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! 移动速度下降 !! 我方增加伤害 !! 我方增加暴击'''
! 移动速度下降 !! 所受伤害增加 !! 被暴击伤害增加
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| align="left" | 14 || 609% || 15% || 46% || 10.9 秒
| align="left" | 14 || 609% || 15% || 46% || 10.9 秒
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|-|韩服=
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 魔法箭矢(魔法) !! rowspan=2 | 穿透目标数量 !! colspan=3 | 魔法的烙印 !! rowspan=2 | 烙印持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间'''
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! 移动速度下降 !! 所受伤害增加 !! 被暴击伤害增加
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 384% || rowspan="11" | 1 || 2% || 5% || 150%->160% || 7 秒 || rowspan="11" | 40 MP || rowspan="11" | 8 秒
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| align="left" | 2 || 401% || 3% || 5.5% || 150%->161% || 7.3 秒
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| align="left" | 3 || 38 || 419% || 4% || 6% || 150%->162% || 7.6 秒
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| align="left" | 4 || 42 || 436% || 5% || 6.5% || 150%->163% || 7.9 秒
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| align="left" | 5 || 46 || 456% || 6% || 7% || 150%->164% || 8.2 秒
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| align="left" | 7 || 54 || 488% || 8% || 8% || 150%->166% || 8.8 秒
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| align="left" | 9 || 62 || 522% || 10% || 9% || 150%->168% || 9.4 秒
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| align="left" | 11 || 70 || 557% || 12% || 10% || 150%->170% || 10 秒
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<nowiki>*</nowiki>技能等级11以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
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== 贴士与细节 (WIP)==
== 其它信息 ==
* 敌人受到了减益“烙印”后会导致速度下降,防御力下降以及被暴击的概率提高。
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* 最高可使得两个目标获得减益。
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* 此技能不能被任何技能反射。
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
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! PvP !! PvE
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| 0.6 || ?? MP || ?? || ?? 秒
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== 贴士与细节 ==
*敌人陷入了“魔法的烙印”状态后移动速度会减少,所受伤害以及被暴击伤害增加。
*'''烙印一击'''可以用来取消守护者>>X的第二根魔法箭。
*'''烙印一击'''最多可以命中2个目标。
*此技能不能被任何技能反射。
*【国服版本】11级时暴击下伤害计算公式为:伤害×[1+(0.5×1.40)]×1.07
**''公式说明'':伤害×[1+(暴击伤害修正ד魔法的烙印”被暴击伤害修正)]×(“魔法的烙印”所受伤害修正)
***结果是,暴击下的伤害修正为1.819倍,而不是1.5倍。暴击时的伤害增加了21.26%。
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== 更新 ==
*2012年12月13日 韩服
**穿透目标数量减少到1,不再受到[[Enhanced_Bowstring/zh-hans|弓箭专家]]的追加穿透次数的效果。
**“魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
**5级的'''烙印一击'''下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
***暴击时的伤害增加了65%,效果是原来的2倍以上。(原本28.3%)
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*2013年1月17日 韩服
**魔法箭矢的发射速度加快。
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*2013年11月7日 韩服
**和[[Rapid_Shot/zh-hans|急速射击]]的位置对调。
**伤害减少。
**“魔法的烙印”状态的所有效果减少,持续时间减少。
**被暴击伤害的计算公式变更,修改后不再以暴击伤害(150%)为基础,而是以暴击的伤害(50%)为基础。(效果减少到原来的1/3)
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*2014年5月15日 韩服
**“魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。
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{{GASkillsCN}}
{{GASkillsCN}}

Revision as of 12:31, 26 July 2014

File:CAs2.png [主动技] 蕾娜射出带有魔法烙印的箭矢,给敌方带来持续性减益。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
守护者 Lv. 20 35 4


技能信息

  • |-|国服
技能等级 所需等级 魔法箭矢(魔法) 穿透目标数量 魔法的烙印 烙印持续时间 MP消耗 冷却时间
移动速度下降 所受伤害增加 被暴击伤害增加
1 35 384% 1 2% 2% 20% 7 秒 40 MP 8 秒
2 401% 3% 22% 7.3 秒
3 38 419% 4% 3% 24% 7.6 秒
4 42 436% 5% 26% 7.9 秒
5 46 456% 6% 4% 28% 8.2 秒
6 50 470% 7% 30% 8.5 秒
7 54 488% 8% 5% 32% 8.8 秒
8 58 505% 9% 34% 9.1 秒
9 62 522% 10% 6% 36% 9.4 秒
10 66 540% 11% 38% 9.7 秒
11 70 557% 12% 7% 40% 10 秒
12 74 574% 13% 42% 10.3 秒
13 -* 591% 14% 8% 44% 10.6 秒
14 609% 15% 46% 10.9 秒

|-|韩服=

技能等级 所需等级 魔法箭矢(魔法) 穿透目标数量 魔法的烙印 烙印持续时间 MP消耗 冷却时间
移动速度下降 所受伤害增加 被暴击伤害增加
1 35 384% 1 2% 5% 150%->160% 7 秒 40 MP 8 秒
2 401% 3% 5.5% 150%->161% 7.3 秒
3 38 419% 4% 6% 150%->162% 7.6 秒
4 42 436% 5% 6.5% 150%->163% 7.9 秒
5 46 456% 6% 7% 150%->164% 8.2 秒
6 50 470% 7% 7.5% 150%->165% 8.5 秒
7 54 488% 8% 8% 150%->166% 8.8 秒
8 58 505% 9% 8.5% 150%->167% 9.1 秒
9 62 522% 10% 9% 150%->168% 9.4 秒
10 66 540% 11% 9.5% 150%->169% 9.7 秒
11 70 557% 12% 10% 150%->170% 10 秒

*技能等级11以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

其它信息

PvP Damage Modifier MP回收量 无敌时间
PvP PvE
0.6 ?? MP ?? ?? 秒


贴士与细节

  • 敌人陷入了“魔法的烙印”状态后移动速度会减少,所受伤害以及被暴击伤害增加。
  • 烙印一击可以用来取消守护者>>X的第二根魔法箭。
  • 烙印一击最多可以命中2个目标。
  • 此技能不能被任何技能反射。
  • 【国服版本】11级时暴击下伤害计算公式为:伤害×[1+(0.5×1.40)]×1.07
    • 公式说明:伤害×[1+(暴击伤害修正ד魔法的烙印”被暴击伤害修正)]×(“魔法的烙印”所受伤害修正)
      • 结果是,暴击下的伤害修正为1.819倍,而不是1.5倍。暴击时的伤害增加了21.26%。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 穿透目标数量减少到1,不再受到弓箭专家的追加穿透次数的效果。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
    • 5级的烙印一击下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
      • 暴击时的伤害增加了65%,效果是原来的2倍以上。(原本28.3%)


  • 2013年1月17日 韩服
    • 魔法箭矢的发射速度加快。


  • 2013年11月7日 韩服
    • 急速射击的位置对调。
    • 伤害减少。
    • “魔法的烙印”状态的所有效果减少,持续时间减少。
    • 被暴击伤害的计算公式变更,修改后不再以暴击伤害(150%)为基础,而是以暴击的伤害(50%)为基础。(效果减少到原来的1/3)


  • 2014年5月15日 韩服
    • “魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。