Sword Enchant/zh-hans: Difference between revisions

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! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 伤害(魔法) !! rowspan=3 | 火/地/水<br>属性附加成功率 !! rowspan=3 | 持续时间 !! colspan=6 | 元素属性 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
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! colspan=2 | !! colspan=2 | !! colspan=2 |
! colspan=2 | 火伤(火属性) !! colspan=2 | 中毒(地属性) !! colspan=2 | 冻伤(水属性)
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! 负面状态 !! 持续时间 !! 负面状态 !! 持续时间 !! 负面状态 !! 持续时间
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<nowiki>*</nowiki>技能等级17以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
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== [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
'''名称:''' 燃烧烈焰
'''名称:'''燃烧烈焰


'''描述:''' 巨剑附魔的持续时间减少5秒, MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。
'''描述:'''巨剑附魔的持续时间减少5秒, MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。


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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]]
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*使用技能后,你的剑上会随机附加 '''火''', '''地''', '''水'''元素中的一种.  
*使用技能后,你的剑上会随机附加 '''火''''''地''''''水'''元素中的一种.  
**属性-火能让你的敌人烧伤, 属性-地能让你的敌人中毒, 属性-水能让你的敌人冻伤.
**火属性能让你的敌人陷入“火伤(火属性)”状态, 地属性能让你的敌人陷入“中毒(地属性)”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“冻伤(水属性)”状态。
**这里的元素属性指的是"PVE 属性",只有那些PVE中的怪物或者这个技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的燃烧,毒素和冰冻
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
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{{MKSkillsCN}}
{{MKSkillsCN}}

Revision as of 09:20, 23 June 2014

[主动技 - 破坏技能] 艾索德攻击敌人的脚并在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 抉择
魔法骑士 Lv. 20 30 3 大暴杀


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 火/地/水
属性附加成功率
持续时间 元素属性 MP消耗 冷却时间
火伤(火属性) 中毒(地属性) 冻伤(水属性)
负面状态 持续时间 负面状态 持续时间 负面状态 持续时间
1 30 315% +10% 20 秒 60% 平均
攻击力/秒
5 秒 60% 平均
攻击力/秒
10 秒 减少30%
动作速度
3 秒 30 MP 6 秒
2 325% +10.5%
3 31 335% +11%
4 34 346% +11.5%
5 37 356% +12%
6 40 366% +12.5%
7 43 376% +13%
8 46 387% +13.5%
9 49 397% +14%
10 52 407%
11 55 417%
12 58 428%
13 61 438%
14 64 448%
15 67 458%
16 70 469%
17* 73 479%

*技能等级17以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

技能笔记

名称:燃烧烈焰

描述:巨剑附魔的持续时间减少5秒, MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。


细节与贴士

该技能能够随机到的属性
  • 使用技能后,你的剑上会随机附加 元素中的一种.
    • 火属性能让你的敌人陷入“火伤(火属性)”状态, 地属性能让你的敌人陷入“中毒(地属性)”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“冻伤(水属性)”状态。
    • 这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。