Sword Enchant/zh-hans: Difference between revisions

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== 花絮 ==
== 花絮 ==
[[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]]
[[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]]
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|暴击剑]]两个技能。
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|暴击剑]]两个技能。
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Revision as of 10:20, 17 December 2015

[被动技] 艾索德攻击敌人时,有几率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。


需求

职业 所需等级
符文杀手 35


技能信息

技能等级 所需等级 触发几率 火属性 冰结属性 毒属性 持续时间
效果 武器火属性
触发几率
效果 武器水属性
触发几率
效果 武器地属性
触发几率
1 35 ?% 造成火伤(火属性)状态
(每秒持续伤害)
+10% 造成冻伤(水属性)状态
(减少动作速度)
+10% 造成中毒(毒素属性)状态
(每秒持续伤害)
+10% 20 秒
2 6%
3 59 9%


细节与贴士

该技能能够随机到的属性
  • 使用技能后,你的剑上会随机附加元素中的一种.
    • 火属性能让你的敌人陷入“火伤(火属性)”状态, 地属性能让你的敌人陷入“中毒(毒素属性)”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“冻伤(水属性)”状态。
    • 这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
    • 属性触发率增加效果能够与武器结晶属性触发几率叠加。
  • 火伤(火属性)”状态和“中毒(毒素属性)”状态的伤害参照自身的平均攻击力。


花絮

巨剑附魔的旧图标


更新

  • 2015年2月5日 韩服
    • 武器属性触发几率增加量减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 由主动技(MP0)变为被动技。