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When [[Awakening Mode/it|Awakening Mode]] is activated as [[Raven/it|Raven]], a Nasod core will appear behind him. It assists Raven in battle offensively and defensively. The core has five levels (it is level 2 upon awakening); the bigger it is, the stronger it becomes. It grows as Raven deals damage, takes damage (slower rate than doing damage), or uses special actives.
Quando l'[[Awakening Mode/it|Accrescipotere]] è attivato su di [[Raven/it|Raven]], un nucleo Nasod (Nucleo Iracondo) compare per assisterlo nella offensiva e anche nella difensiva. Il nucleo ha 5 livelli (è al livello 2 quando viene attivato l'accrescipotere).


Offensively, when Raven hits a foe with an active like [[Burning Rush/it|Burning Rush]] or a special active like [[Power Assault/it|Power Assault]] and the foe survives, the core will rush at foe (it turns into dagger-like shape at level 2 and higher) at a linear angle after the skill hits. If no foes are hit, it will return behind you at the same level it was before launching. If it does hit, it pierces through all targets hit as it travels a set distance and does not knock down.
Se Raven usa una skill attiva o una skill attiva speciale, il nucleo si assottiglierà in una daga oscura, e trapasserà il nemico ad alta velocità. La forza d'attacco del nucleo Nasod dipende dalla sua grandezza e dalla skill usata, ed ignorerà anche la difesa nemica. Il nucleo non si lancerà contro il nemico se la skill attiva / attiva speciale di Raven sconfiggerà il nemico.


Defensively, when Raven is hit by an attack in front of him while standing, the core transforms into shield that reduces damage. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends Raven, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. Raven cannot move during the guarding animation, but he can [[Shadow Step/it|Shadow Step]] out of it. In the TW version, Raven can cancel the guarding animation by moving or using other skills.
Se Raven viene attaccato da davanti, il nucleo Nasod prenderà la forma di uno scudo per prevenire di farti colpire. Tuttavia, questa mossa difensiva riduce la grandezza del nucleo Nasod ad ogni colpo. Se è troppo piccolo, il nucleo svanirà (tornerà comunque se attacchi o vieni attaccato). Non puoi muoverti durante l'animazione di guardia, ma puoi usare Passo d'ombra per uscirne.
 
Ricevi anche un bonus quando l'accrescipotere finisce. In base alla dimensione del nucleo, ricevi un ammontare di HP ed MP: ricevi una piccola porzione se il nucleo non è presente e approssimativamente il 10% di HP e 100MP se il nucleo è al massimo della sua grandezza.
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Eve's Features/it|left]]
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'''[[Eve's Features/it|Nucleo di rilascio (non implementato)]]'''
'''[[Eve's Features/it|Nucleo di rilascio (non implementato)]]'''

Revision as of 15:48, 20 July 2014

Abilità speciali dei personaggi (non finito)

La strada della spada


Quando sei nei panni di Elsword, ci sarà un indicatore supplementare sotto l'interfaccia del combattimento. La strada della spada (conosciuta anche come Via della spada o WotS) ti consente di intraprendere la strada per lo "Spadaccino della vitalità" o lo "Spadaccino della distruzione" per un certo periodo.

Essa si riempirà di furia distruttiva (colore rosso) o di forza della vitalità (colore blu) a seconda della skill o della combo utilizzata.
Quando la barra si riempie di furia distruttiva e si utilizza una skill o una combo della distruzione, la furia distruttiva diminuisce. Viceversa, utilizzando le skill o le combo della vitalità, scende il livello di forza della vitalità.
Quando vieni colpito da un mostro, la furia distruttiva o la forza della vitalità diminuiscono.

Da notare che il sistema utilizzato non è ciò che potrebbe sembrare all'inizio. Gli attacchi di tipo vitalità toglieranno vitalità dalla barra, portando la barra verso distruzione; gli attacchi di tipo distruzione toglieranno distruzione dalla barra, portando la barra verso vitalità.