Template:Heroic Equipment EffectsDE: Difference between revisions

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! Effekt !! Begrenzung
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| Resistance to all attributes for 10 seconds upon attacking -{{{W|đ‘„}}} (10 Stacks) (Dungeon) || Weapon
| Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -{{{W|đ‘„}}} (10 Stapel) (Dungeon) || Waffe
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| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Ice Zone.gif|'''''EiswĂŒste''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Ice Zone.gif|'''''EiswĂŒste''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
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| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Poison Fog.gif|'''''Giftnebel''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Poison Fog.gif|'''''Giftnebel''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
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| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Sea of Flames.gif|'''''Flammenmeer''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Sea of Flames.gif|'''''Flammenmeer''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
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| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Gust.gif|'''''Gust''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
| Bei Treffer mit {{{W|đ‘„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Gust.gif|'''''Gust''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe
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| Next attack's damage after 10th attack +{{{W|đ‘„}}}% (Dungeon) || Weapon
| Bei 10 Treffern: Schaden des nĂ€chsten Angriffs +{{{W|đ‘„}}}% (Dungeon) || Waffe
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| Attack/Attacked Damage ±{{{A|đ‘„}}}% (Dungeon) || Oberteil
| Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden ±{{{A|đ‘„}}}% (Dungeon) || Oberteil
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| Gruppe: Attacke +{{{A|đ‘„}}}% (Nicht stapelbar) || Beinkleid
| Gruppe: Attacke +{{{A|đ‘„}}}% (Nicht stapelbar) || Beinkleid
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| Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +{{{A|đ‘„}}}% (Nicht stapelbar) || Beinkleid
| Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +{{{A|đ‘„}}}% (Nicht stapelbar) || Beinkleid
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| Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von ZĂ€higkeits-Skills 10 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von FlexibilitĂ€ts-Skills 15 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei Verwendung eines ZĂ€higkeits-Skills: Schaden von DlexibilitĂ€ts-Skills 10 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines ZĂ€higkeits-Skills: Schaden von ZĂ€higkeit-Skills 15 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei Verwendung eines StĂ€rke-Skills: Schaden von StĂ€rke-Skills 10 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines StĂ€rke-Skills: Schaden von StĂ€rke-Skills 15 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 10 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +{{{A|đ‘„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei 10 Treffern: Cooldown -{{{A|đ‘„}}}% (Dungeon) || nur RĂŒstung
| Bei 10 Treffern: Cooldown -{{{A|đ‘„}}}% (Dungeon) || nur RĂŒstung
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| Cooldown von StĂ€rke-Skills -{{{A|đ‘„}}}% (max. -20%) (Dungeon) || nur RĂŒstung
| Cooldown von StĂ€rke-Skills -{{{A|đ‘„}}}% (max. -20%) (Dungeon) || nur RĂŒstung
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| Cooldown von Transzendenz-Skills-{{{A|đ‘„}}}% (max. -20%) (Dungeon) || nur RĂŒstung
| Transzendenz-Skills Cooldown -{{{A|đ‘„}}}% (max. -20%) (Dungeon) || nur RĂŒstung
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| Abwehr ignorieren {{{B|đ‘„}}}% (max 20%) (Dungeon) || -  
| Abwehr ignorieren {{{B|đ‘„}}}% (max 20%) (Dungeon) || -  
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| Magie-Abwehr ignorieren {{{B|đ‘„}}}% (max 20%) (Dungeon) || -  
| Magie-Abwehr ignorieren {{{B|đ‘„}}}% (max 20%) (Dungeon) || -  
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| MP Cost - {{{B|đ‘„}}}% (Max: 20%) (Dungeon) || -  
| MP-Verbrauch - {{{B|đ‘„}}}% (Max: 20%) (Dungeon) || -  
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| Wirkung von Regenerationsitems +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Wirkung von Regenerationsitems +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
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| Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
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| Damage received when 30% HP or less -{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Bei erlittenem Treffer, wĂ€hrend eigene HP unter 30: Schaden -{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
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| Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
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| Damage dealt to Boss Monsters +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Schaden gegen Bossmonster +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
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| Damage dealt by Boss Monsters -{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Durch Bossmonster erlittener Schaden -{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
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| Damage increase in proportion to HP lost +{{{B|đ‘„}}}% (Dungeon) || -  
| Dein Schaden steigt um +{{{B|đ‘„}}}% deiner verlorenen HP (Dungeon) || -  
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Latest revision as of 11:49, 25 April 2023

đ‘„ Wert Begrenzung
11 ~ 15 Einzigartige Waffe
6 ~ 10 ElitĂ€re Waffe, Einzigartige RĂŒstung
1 ~ 5 ElitĂ€re RĂŒstung
Effekt Begrenzung
Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -đ‘„ (10 Stapel) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit EiswĂŒste (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei 10 Treffern: Schaden des nĂ€chsten Angriffs +đ‘„% (Dungeon) Waffe
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden Â±đ‘„% (Dungeon) Oberteil
Gruppe: Attacke +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Attacke +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Abwehr +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Abwehr +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Krit. Treffer +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Verherrung +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensbonus +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensresistenz +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von FlexibilitĂ€ts-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines ZĂ€higkeits-Skills: Schaden von ZĂ€higkeit-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines StĂ€rke-Skills: Schaden von StĂ€rke-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei 10 Treffern: Cooldown -đ‘„% (Dungeon) nur RĂŒstung
Cooldown von FlexibilitĂ€ts-Skills -đ‘„% (max -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Cooldown von ZĂ€higkeits-Skills -đ‘„% (max. -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Cooldown von StĂ€rke-Skills -đ‘„% (max. -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Transzendenz-Skills Cooldown -đ‘„% (max. -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Abwehr ignorieren đ‘„% (max 20%) (Dungeon) -
Magie-Abwehr ignorieren đ‘„% (max 20%) (Dungeon) -
MP-Verbrauch - đ‘„% (Max: 20%) (Dungeon) -
Wirkung von Regenerationsitems +đ‘„% (Dungeon) -
Item-Droprate +đ‘„% (Dungeon) -
Debuff-Effektdauer -đ‘„% (Dungeon) -
Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +đ‘„% (Dungeon) -
Bei erlittenem Treffer, wĂ€hrend eigene HP unter 30: Schaden -đ‘„% (Dungeon) -
Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -đ‘„% (Dungeon) -
Schaden gegen Bossmonster +đ‘„% (Dungeon) -
Durch Bossmonster erlittener Schaden -đ‘„% (Dungeon) -
Dein Schaden steigt um +đ‘„% deiner verlorenen HP (Dungeon) -