Template:Heroic Equipment EffectsDE: Difference between revisions

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| Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +{{{A|𝑥}}}% (Nicht stapelbar) || Beinkleid
| Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +{{{A|𝑥}}}% (Nicht stapelbar) || Beinkleid
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| Bei Verwendung eines Flexibilitäts-Skills: Schaden von Flexibilitäts-Skills 10 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines Flexibilitäts-Skills: Schaden von Flexibilitäts-Skills 15 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei Verwendung eines Zähigkeits-Skills: Schaden von Zähigkeit-Skills 10 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines Zähigkeits-Skills: Schaden von Zähigkeit-Skills 15 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei Verwendung eines Stärke-Skills: Schaden von Stärke-Skills 10 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines Stärke-Skills: Schaden von Stärke-Skills 15 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 10 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
| Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +{{{A|𝑥}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe
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| Bei 10 Treffern: Cooldown -{{{A|𝑥}}}% (Dungeon) || nur Rüstung
| Bei 10 Treffern: Cooldown -{{{A|𝑥}}}% (Dungeon) || nur Rüstung

Revision as of 16:48, 15 January 2018

𝑥 Wert Begrenzung
11 ~ 15 Einzigartige Waffe
6 ~ 10 Elitäre Waffe, Einzigartige Rüstung
1 ~ 5 Elitäre Rüstung
Effekt Begrenzung
Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -𝑥 (10 Stapel) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Eiswüste (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei 10 Treffern: Schaden des nächsten Angriffs +𝑥% (Dungeon) Waffe
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden ±𝑥% (Dungeon) Oberteil
Gruppe: Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Krit. Treffer +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Verherrung +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensbonus +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensresistenz +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Bei Verwendung eines Flexibilitäts-Skills: Schaden von Flexibilitäts-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Zähigkeits-Skills: Schaden von Zähigkeit-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Stärke-Skills: Schaden von Stärke-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei 10 Treffern: Cooldown -𝑥% (Dungeon) nur Rüstung
Cooldown von Flexibilitäts-Skills -𝑥% (max -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Cooldown von Zähigkeits-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Cooldown von Stärke-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Transzendenz-Skills Cooldown -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) -
Magie-Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) -
MP-Verbrauch - 𝑥% (Max: 20%) (Dungeon) -
Wirkung von Regenerationsitems +𝑥% (Dungeon) -
Item-Droprate +𝑥% (Dungeon) -
Debuff-Effektdauer -𝑥% (Dungeon) -
Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +𝑥% (Dungeon) -
Bei erlittenem Treffer, während eigene HP unter 30: Schaden -𝑥% (Dungeon) -
Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -𝑥% (Dungeon) -
Schaden gegen Bossmonster +𝑥% (Dungeon) -
Durch Bossmonster erlittener Schaden -𝑥% (Dungeon) -
Dein Schaden steigt um +𝑥% deiner verlorenen HP (Dungeon) -