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|High Magician|Dark Magician|Battle Magician|Sniping Ranger|Combat Ranger|Trapping Ranger|Code: Exotic|Code: Architecture|Code: Electra=Der Weg der {{{name|}}}, Teil 2
|Little Specter=Der Weg des Kleinen Phantoms, Teil 2
|Little Devil=Der Weg des Kleinen Teufels, Teil 2
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|Dark Knight=Der Weg des Dunklen Ritters, Teil 2
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|Objectives={{*}}Besma - '[[Bethma Lake/de|Besma-See]]' 0/1
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|Root Knight=Sprich mit [[Richian/de|Richard]] in [[Bethma/de|Besma]]
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|Lofty: Wanderer=Chat with [[Toma]].
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|Enter '[[Bethma Village]]' <br>(Right-click from World Map (Press M Key) to see the location.)
|[[Bethma/de|Dorf Besma]]' betreten <br>(Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
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|Requirement={{*}}Complete {{{name|}}} 3/4
|Sword Knight|Magic Knight|Sheath Knight|Sword Taker|Over Taker|Weapon Taker|Fury Guardian|Shooting Guardian|Shelling Guardian|Saber Knight|Pyro Knight|Psychic Tracer|Arc Tracer|Time Tracer|Royal Guard=Der Weg des {{{name|}}}s, Teil 4
|Objectives={{*}}Bethma - Clear '[[Dragon Nest]]' 0/1
|High Magician|Dark Magician|Battle Magician|Sniping Ranger|Combat Ranger|Trapping Ranger|Code: Exotic|Code: Architecture|Code: Electra=Der Weg der {{{name|}}}, Teil 4
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|Requirement={{*}}Schließe {{#switch: {{{3|}}}|Blank=
|Sword Knight|Magic Knight|Sheath Knight|Sword Taker|Over Taker|Weapon Taker|Fury Guardian|Shooting Guardian|Shelling Guardian|Saber Knight|Pyro Knight|Psychic Tracer|Arc Tracer|Time Tracer|Royal Guard=''Der Weg des {{{name|}}}s, Teil 4'' ab
|High Magician|Dark Magician|Battle Magician|Sniping Ranger|Combat Ranger|Trapping Ranger|Code: Exotic|Code: Architecture|Code: Electra||Bloodia|Valkyrie=''Der Weg der {{{name|}}}, Teil 4'' ab
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|Objectives={{*}}Besma - '[[Dragon Nest/de|Drachennest]]' 0/1
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| Aisha=
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[[Aisha]] kann ab Lvl. 15 seinen ersten Klassenwechsel bestreiten.
[[Aisha]] kann ab Lvl. 15 ihren ersten Klassenwechsel bestreiten.


Aisha kann sich zwischen 3 Klassenwechsel entscheiden: [[High Magician/de|Hochmagierin]], [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]], oder [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]].
Aisha kann sich zwischen 4 Klassenwechsel entscheiden: [[High Magician/de|Hochmagierin]], [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]], [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] oder [[Wiz Magician|Genie-Magierin]].


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}}|Mit Elementarmagie setzt sie den Gegnern durch Umgebungs-Attacken und Explosionen im Fernkampf zu.
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}}|Durch schwarze Magie wird eine dunkle Existenz herbeigerufen oder der Gegner durch zerstörerische Magie bezwungen.
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|title=Kampfmagierin
|title=Kampfmagierin
}}|Magierin, die sich auf Nahkampf spezialisiert hat. Raumkontrolle und Verwendung, die Magie verstärkt.
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|title=Genie-Magierin
}}|Eine Alchemistin, die mithilfe der geheimen Kunst neue Substanzen erschafft. Sie beschwört einen Homunkulus und kämpft mit farbenfrohen Flakonbomben.
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[[Rena/de|Rena]] kann ab Lvl. 15 seinen ersten Klassenwechsel bestreiten.
[[Rena/de|Rena]] kann ab Lvl. 15 ihren ersten Klassenwechsel bestreiten.


Rena kann sich zwischen 3 Klassenwechsel entscheiden: [[Sniping Ranger/de|Jagdschützin]], [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] oder [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]].
Rena kann sich zwischen 3 Klassenwechsel entscheiden: [[Sniping Ranger/de|Jagdschützin]], [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] oder [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]].


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|title=Jagdschützin
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}}|Nahkampftyp mit effektiveren Kicks. Kann am Boden und in der Luft flinke, mehrfache Kick-Attacken ausführen.
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}}|Spezialbogenattacken. Greift die Schwachpunkte der Gegner an, schränkt ihre Bewegung ein und schießt sie ab.
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|title=Erendilschützin
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}}|Ein Kämpfer, die durch flinke Bewegungen und taktisch gelegte Fallen Gegner in seine Reichweite zieht und zerstört.
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}}


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| Eve=
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[[Eve/de|Eve]] kann ab Lvl. 15 seinen ersten Klassenwechsel bestreiten.
[[Eve/de|Eve]] kann ab Lvl. 15 ihren ersten Klassenwechsel bestreiten.


'''Eve''' kann sich zwischen 3 Klassenwechsel entscheiden: [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]], [[Code: Exotic/de|Nasodrächerin]] oder [[Code: Electra/de|Nasod-Elektra]].
'''Eve''' kann sich zwischen 4 Klassenwechsel entscheiden: [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]], [[Code: Exotic/de|Nasodrächerin]], [[Code: Electra/de|Nasod-Elektra]] oder [[Code: Unknown|Nasod-Incognita]].


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|title=Nasodrächerin
|title=Nasodrächerin
}}|Unendliche Nasod-Kampfkraft wird aktiviert. Absoluter Angriffstyp mit den herbeigeruften tödlichen Nasod-Waffen.
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|title=Nasodhoffnung
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}}|Beschwörer-Kampftyp, der Nasodwächter herbeiruft, die zusammen mit ihm kämpfen.
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|title=Nasod-Elektra
|title=Code: Electra
}}|Sie zerstört ihre Gegner im Mittel- und Fernbereich durch Elektronengeschosse und starke Strahlen.
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|title=Nasod-Incognita
}}|Eve stellt verschwundene Luftmanöver-Codes erneut her und gewinnt ihre spezielle Bewegungsfähigkeit zurück.
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| CE=
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#Sammle 3 Große Atemfragment  der Göttin (Jeder Geheimdungeon)
#Sammle 3 Große Atemfragment  der Göttin (Jeder Geheimdungeon)
#Beende 10 Geheimdungeons.
#Beende 10 Geheimdungeons.
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[[Noah/de|Noah]] kann ab Lvl. 15 seinen ersten Klassenwechsel bestreiten.
Noah kann sich zwischen 3 Klassenwechsel entscheiden: [[Second Revenger/de|Seelenrächer]], [Second Selection/de|Destinator]] oder [[Second Grief/de|Sorgenmond]].
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|title=Seelenrächer
}}|Eine Klasse, die die Macht der Schatten nutzt. Wenn Machtbooster aktiviert wird, während Neumond aktiv ist, kann Gegnern tödlicher Schaden zugefügt werden.
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}}|Du aktivierst deine Karten mithilfe des Kreislaufs und kämpfst je nach Karte mit einer anderen Strategie.
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|title=Sorgenmond
}}|Mit Mondsteinen unterstützt er seine Verbündeten.
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| 3rd Job=
| 3rd Job=

Revision as of 15:25, 29 May 2022