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  <!--通用-->
   | Bug=
   | Bug=
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
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*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。
   | Elsword={{#switch:{{{2|}}}
   <!--艾索德-->
    | XSkill=
  | 破坏技能=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]'''
*<font color=red>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。
*<font color=red>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。
*破坏剑道时,伤害增加50%。
*破坏剑道时,伤害增加50%。
    | ZSkill=
  | 活力技能=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。
    | ZCombo=
  | 活力连段=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*活力剑道时,MP回收量大幅增加。
*活力剑道时,MP回收量大幅增加。
    | CruelSlayer=
  | 残酷的虐杀者=
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残酷的虐杀者'''</font>]] - 堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残酷的虐杀者'''</font>]] - 堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。
    | BrutalSlayer=
  | 冷酷的虐杀者=
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷的虐杀者'''</font>]] - 削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷的虐杀者'''</font>]] - 削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
   }}
   <!--爱莎-->
   | Aisha={{#switch:{{{2|}}}
   | 可存储=
    | Memory=
<font color="9753b8">'''可存储'''</font>
<font color="9753b8">'''可存储'''</font>
*可以在[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*可以在[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
    | Reuse=
  | 连续释放=
<font color="ffcc000">'''连续释放'''</font>
<font color="ffcc000">'''连续释放'''</font>
*首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
*首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
   }}
   <!--蕾娜-->
   | Rena={{#switch:{{{2|}}}
   | NF消耗=
    | NFConsume=
<font color="00ff00">'''NF消耗'''</font>
<font color="00ff00">'''NF消耗'''</font>
*命中时最多使用{{{3|}}}格[[Rena's_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
*命中时最多使用{{{2|}}}格[[Rena's_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
  <!--雷文-->
  | 回避启动=
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:{{{2|}}}
    | 再次觉醒=再次觉醒。
    | #default=使用。
   }}
   }}
   | Raven={{#switch:{{{2|}}}
   | 过热=
    | Evasion=
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:{{{var|}}}
      | Rerage=再次觉醒。
      | #default=使用。
    }}
    | Overheat=
<font color="ff8000">'''过热'''</font>
<font color="ff8000">'''过热'''</font>
*通过消耗HP可以追加技能伤害。
*通过消耗HP可以追加技能伤害。
*技能释放后可以连击技能键发动过热。
*技能释放后可以连击技能键发动过热。
*发动时10秒内攻击力增加5%。
*发动时10秒内攻击力增加5%。
  <!--伊芙-->
  | 力场反应技能=
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font>
*{{#switch:{{{2|}}}
    | 技能发射后=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
    | 攻击激活=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。
    | #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
   }}
   }}
   | Eve={{#switch:{{{2|}}}
   | 多重力场反应技能=
    | Field=
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font>
*{{#switch:{{{var|}}}
      | AfterFire=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
      | AfterSkill=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。
      | #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
    }}
    | MultiField=
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font>
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font>
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
    | FieldApply=
  | 力场适用技能=
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font>
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font>
*技能会自动套用已经激活的光谱力场。
*技能会自动套用已经激活的光谱力场。
   }}
   <!--澄-->
   | Chung={{#switch:{{{2|}}}
   | 弹药消耗=
    | BulletCosume=
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font>
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font>
*使用{{{3|}}}个弹药。
*使用{{{2|}}}个弹药。
    | RedBullet=
  | 红色弹药增幅=
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font>
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font>
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]],并增加一定比例的技能伤害。
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]],并增加一定比例的技能伤害。
  <!--艾拉-->
  | 气力消耗=
<font color="ffa500">'''气力消耗'''</font>
*使用{{{2|}}}格气力。
*{{#switch:{{{3|}}}
    | 0=用于气力转换时,不消耗气力。
    | 1=用于气力转换时,消耗1格气力。
   }}
   }}
   | Ara={{#switch:{{{2|}}}
   | 获得气力=
    | SECosume=
<font color="ffa500">'''气力消耗'''</font>
*使用{{{3|}}}格气力。
*{{#switch:{{{var|}}}
      | 0=用于气力转换时,不消耗气力。
      | 1=用于气力转换时,消耗1格气力。
    }}
    | SEObtain=
<font color="ffa500">'''获得气力'''</font>
<font color="ffa500">'''获得气力'''</font>
*使用时获得{{{3|}}}格气力。
*使用时获得{{{2|}}}格气力。
    | SESwitch=
  | 气力转换=
<font color="ffa500">'''气力转换'''</font>
<font color="ffa500">'''气力转换'''</font>
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复{{{3|}}}格气力。
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复{{{2|}}}格气力。
    | SECatch=
  | 气力吸收=
<font color="ffa500">'''气力吸收'''</font>
<font color="ffa500">'''气力吸收'''</font>
*{{#switch:{{{var|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
      | Demon=投掷气珠
    | 罗刹=投掷气珠
      | Fox=收割
    | 妖狐=收割
    }}时,可以吸收{{{3|}}}格气力,每击1格气力。
  }}时,可以吸收{{{3|}}}格气力,每击1格气力。
    | Skill=
  | 招式=
<font color="00ff00">'''招式'''</font>
<font color="00ff00">'''招式'''</font>
*学习{{#switch:{{{var|}}}
*学习{{#switch:{{{2|}}}
      | Dragon3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
    | 龙牙3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
      | Dragon4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
    | 龙牙4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
      | Tiger2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
    | 猛虎2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
      | Tiger3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]
    | 猛虎3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]
      | Tiger4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
    | 猛虎4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
      | Wolf3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
    | 狼牙3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
      | Wolf4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
    | 狼牙4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
      | Demon2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
    | 罗刹2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
      | Demon3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]
    | 罗刹3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]
      | Demon4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
    | 罗刹4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
      | Ghost3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]
    | 鬼杀3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]
      | Ghost4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
    | 鬼杀4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
      | Fox2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
    | 妖狐2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
      | Fox3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
    | 妖狐3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
      | Fox4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]]
    | 妖狐4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]]
    }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{var|}}}
  }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
      | Dragon3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
    | 龙牙3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
      | Dragon4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
    | 龙牙4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
      | Tiger2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
    | 猛虎2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
      | Tiger3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]
    | 猛虎3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]
      | Tiger4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
    | 猛虎4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
      | Wolf3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
    | 狼牙3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
      | Wolf4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
    | 狼牙4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
      | Demon2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
    | 罗刹2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
      | Demon3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]
    | 罗刹3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]
      | Demon4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
    | 罗刹4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
      | Ghost3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]
    | 鬼杀3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]
      | Ghost4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
    | 鬼杀4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
      | Fox2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
    | 妖狐2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
      | Fox3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
    | 妖狐3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
      | Fox4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]]
    | 妖狐4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]]
    }}。
  }}。
    | Dragon=
  | 龙牙奥义=
<font color="00ff00">'''龙牙奥义'''</font>
<font color="00ff00">'''龙牙奥义'''</font>
*当连续依次使用龙牙1式(>>'''X'''或XXvX'''X''')、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:拉力突刺]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
*当连续依次使用龙牙1式(>>'''X'''或XXvX'''X''')、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:拉力突刺]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
    | Tiger=
  | 猛虎奥义=
<font color="00ff00">'''猛虎奥义'''</font>
<font color="00ff00">'''猛虎奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce_Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce_Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
    | Wolf=
  | 狼牙奥义=
<font color="00ff00">'''狼牙奥义'''</font>
<font color="00ff00">'''狼牙奥义'''</font>
*当连续依次使用狼牙1式(>>Z'''Z'''或ZZ'''Z''')、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:疾风刺]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。
*当连续依次使用狼牙1式(>>Z'''Z'''或ZZ'''Z''')、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:疾风刺]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。
    | Demon=
  | 罗刹奥义=
<font color="00ff00">'''罗刹奥义'''</font>
<font color="00ff00">'''罗刹奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
    | Ghost=
  | 鬼杀奥义=
<font color="00ff00">'''鬼杀奥义'''</font>
<font color="00ff00">'''鬼杀奥义'''</font>
*当连续依次使用鬼杀1式(>>^Z'''X'''或XXXX~X'''Z''')、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼爪]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
*当连续依次使用鬼杀1式(>>^Z'''X'''或XXXX~X'''Z''')、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼爪]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
    | Fox=
  | 妖狐奥义=
<font color="00ff00">'''妖狐奥义'''</font>
<font color="00ff00">'''妖狐奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:妖狐晚餐'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:妖狐晚餐'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
   }}
   <!--艾丽希斯-->
   | Elesis={{#switch:{{{2|}}}
   | 歼灭技能=
    | XSkill=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。
    | ZSkill=
  | 疾风技能=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
    | ZCombo=
  | 疾风连段=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
    | XVariant=
  | 歼灭骑士道变更=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭骑士道变更</font>]]'''
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭骑士道变更</font>]]'''
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。
    | ZVariant=
  | 疾风骑士道变更=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风骑士道变更</font>]]'''
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风骑士道变更</font>]]'''
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
    | BloodHit=
  | 血液升温=
<font color="ff8000">'''血液升温'''</font>
<font color="ff8000">'''血液升温'''</font>
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%的技能伤害。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%的技能伤害。
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。{{#switch:{{{var|}}}
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。{{#switch:{{{2|}}}
      | Stigma=
    | 魔气暴走=
*血液升温只支援魔气暴走。
*血液升温只支援魔气暴走。
    }}
  }}
    | BloodOverflow=
  | 沸腾血气=
<font color="ff8000">'''沸腾血气'''</font>
<font color="ff8000">'''沸腾血气'''</font>
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
Line 183: Line 177:
**第2阶段:31% ~ 50% HP
**第2阶段:31% ~ 50% HP
**第3阶段:0% ~ 30% HP
**第3阶段:0% ~ 30% HP
  }}
  | Add={{#switch:{{{2|}}}
  }}
  | Lu/Ciel={{#switch:{{{2|}}}
  }}
}}<noinclude>
}}<noinclude>



Revision as of 16:43, 19 February 2015


艾迪

使用发电机变异点数

BYD普通

  • 每个发电机变异点数增加10%伤害。

BYD微粒子棱镜

  • 每个发电机变异点数增加一定比例的移动速度的减少量。

BYD能量爆炸

  • 每个发电机变异点数增加40%的射程。

BYD急速冲击

  • 使用发电机变异点数时,可以追加终结一击。

BYD心灵风暴

  • 每个发电机变异点数增加一定的持续时间和大小。

BYD突击核心

  • 使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。

BYD分裂弹

  • 使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。

BYD弹力盘

  • 使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。

BYD延迟爆炸

  • 使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。

BYD星辰倾泻

  • 每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。

BYD月光狂想曲

  • 使用发电机变异点数时,减少33%的狂想曲堆叠间隔时间。

核心催化剂连接

HXCHJ磁电管

持有的磁电球或施放出去的磁电球

HXCHJ突击核心

突击核心

HXCHJ分裂弹

分裂弹

HXCHJ弹力盘

弹力盘

HXCHJ延迟爆炸

施放的延迟爆炸发电机

超限

CX主动技

超限

  • 发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP。

CX特殊活性

超限

  • 发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗[@] DP并恢复[@] MP。

CX被动技

超限

  • 发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.5倍。
  • 发电机组成模式(觉醒)时,DP恢复技能不消耗MP,改为消耗DP并恢复一定量的MP。
  • 发电机解除模式(非觉醒)时,DP恢复技能照旧消耗MP,并恢复一定量的DP。

露 / 希尔

连锁技能

LSJN死亡之爪

黑暗新月毁灭冲击后,连续按下技能键会自动释放对应技能

LSJN恶魔吐息

时间终结后,连续按下技能键会自动释放时间终结

LSJN幻想即兴曲

幻想即兴曲 - 第二乐章后,连续按下技能键会自动释放幻想即兴曲 - 第二乐章

艾迪

DP恢复技能

DP恢复技能

  • 使用技能时恢复[@] DP。
  • 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。

DP使用技能

DP使用技能

  • 发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。

使用发电机变异点数

使用发电机变异点数

  • 觉醒时最多使用[@]个发电机变异点数。

[BYD@]

连接纳斯德护甲连段

连接纳斯德护甲指令

  • 发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。

发动相位变化

发动相位变化

  • 设置后再次输入技能键发动。
  • 转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。

DP使用/恢复技能

DP使用/恢复技能

  • 发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。
  • 发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。

连续施法

连续施法

  • 短时间内最多可以设置3个电缆塔。

核心催化剂连接

核心催化剂连接

  • 用“核心催化剂”生成锁定标记时,[HXCHJ@]会向着标记的目标自动发射。
  • 发射时伤害增加至1.2倍。

超限

[CX@]

空间移动

空间移动

  • 发电机解除模式(非觉醒)时,每消耗1个变异点,艾迪可以通过纳斯德护甲连段的 来进行空间跳跃。

无视时间

无视时间

移动射击

移动射击

  • 按住技能键时,可以在移动的同时进行射击。
  • 追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。

时空之身

时空之身

  • 再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。
  • 时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。
  • 当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。

空间维持

空间维持

  • 按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。
  • 最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。

强制转移

强制转移

  • 再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
  • 无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。
  • 强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。

狂想曲

狂想曲

  • 持续时间内每秒可以堆叠1层狂想曲状态。
  • 攻击处于狂想曲状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。

幻觉

幻觉

  • 火之幻觉:火伤状态10秒。
  • 水之幻觉:松懈状态10秒,动作速度、移动速度减少,跳跃高度增加。
  • 毒之幻觉:中毒10秒,移动速度、跳跃高度减少。

露 / 希尔

角色切换露

角色切换技能(露)

  • 当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到
  • 角色切换时,填充[@]格协力计

角色切换希尔

角色切换技能(希尔)

  • 当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到希尔
  • 角色切换时,填充[@]格协力计

协力技能

协力技能

恐惧附加

恐惧附加

  • 普通攻击或使用主动技时给目标附加恐惧侵蚀状态。
  • 减少目标攻击力。
  • 附加恐惧侵蚀状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
  • 当特殊活性技能命中带有恐惧侵蚀状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。

灵魂收集

灵魂收集

  • 每5次连击获得1个灵魂能量。
  • 获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
  • 收集的灵魂能量可以用于引爆系列技能。

连锁技能

连锁技能

  • 学习[LSJD@]。

移动射击

移动射击

  • 按住技能键时,可以向前或向后移动。

火焰强化

火焰强化

  • 按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。
  • 每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。

狙击模式

狙击模式

  • 按下 键发射加特林,按下 键发射蓄力炮。
  • 可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。
  • 维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。
  • 当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。

追击

追击

  • 首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
  • MP消耗:100(首次) > 75 > 50

幽灵烙印

幽灵烙印

  • 当偷袭成功时,给目标附加5层恐惧侵蚀状态。

暗影恶魔

暗影恶魔

  • 与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
  • 与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
  • 无视卡屏、Buff、Debuff。
  • 再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。
  • 持续30秒。