Titles/Sander/fr: Difference between revisions

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''Bienvenue !<br> C'est la première fois que tu viens à Sander, n'est-ce pas ?''
''Bienvenue !<br> C'est la première fois que tu viens à Sander, n'est-ce pas ?''
| Finir le [[8-1/fr|8-1]] 1 fois en n'importe quelle difficulté<br/>
| Finir le [[8-1/fr|8-1]] une fois en n'importe quelle difficulté<br/>
| Vaincre 50 Bega-Trax
| Vaincre 50 Bega-Trax
| Attaque +50<br>Attaque magique +50<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1%
| Attaque +50<br>Attaque magique +50<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1%
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''Brancardiers ! Brancardiers !!''
''Brancardiers ! Brancardiers !!''
| Vaincre 1 Bega-Trax<br>
| Vaincre 1 Bega-Trax<br>
| Finir le [[8-1/fr|8-1]] en n'importe quelle difficulté avec min. l'évaluation A, 3 fois<br/>
| Finir le [[8-1/fr|8-1]] en n'importe quelle difficulté avec min. l'évaluation A, trois fois<br/>
| +10% de dégâts contre les Trax (monstres et boss intermédiaires dans le [[8-1/fr|8-1]], [[8-2/fr|8-2]] et le [[Temple of the Wind/fr|temple du vent]]) <font color=red>'''(donjon)'''</font><br/>PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Toutes les résistances +10
| +10% de dégâts contre les Trax (monstres et boss intermédiaires dans le [[8-1/fr|8-1]], [[8-2/fr|8-2]] et le [[Temple of the Wind/fr|temple du vent]]) <font color=red>'''(donjon)'''</font><br/>PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Toutes les résistances +10
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''J'adopte la mode Harpie !''
''J'adopte la mode Harpie !''
| Vaincre 1 Harpie Garpai Géante
| Vaincre 1 Harpie Garpai Géante
| Finir le [[8-2/fr|8-2]] en n'importe quelle difficulté, 3 fois
| Finir le [[8-2/fr|8-2]] en n'importe quelle difficulté, trois fois
| +10% de dégâts contre les Harpies <font color=red>'''(donjon)'''</font><br>Vitesse de rechargement du booster +5%<br />Résistance au vent +200
| +10% de dégâts contre les Harpies <font color=red>'''(donjon)'''</font><br>Vitesse de rechargement du booster +5%<br />Résistance au vent +200
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''Solitude rime avec quiétude.''
''Solitude rime avec quiétude.''
| Terminer en solo les 4 premiers donjons de '''Sander''' en expert 5 fois
| Terminer en solo les 4 premiers donjons de '''Sander''' en expert cinq fois
| Terminer chaque donjon de '''Sander''' en remplissant les conditions suivantes :
| Terminer chaque donjon de '''Sander''' en remplissant les conditions suivantes :
*Terminer en ayant reçu 30 coups ou moins
*Terminer en ayant reçu 30 coups ou moins
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''A traversé le desert sans résurrection.''
''A traversé le desert sans résurrection.''
| Finir [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection
| Finir [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection
| Finir 10 fois [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection
| Finir dix fois [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection
| Résistance aux dégâts +3%<br>PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Défense +3%<br>Résistance magique +3%
| Résistance aux dégâts +3%<br>PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Défense +3%<br>Résistance magique +3%
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''Crains pour ta vie !<br>Allez, un peu plus !!''
''Crains pour ta vie !<br>Allez, un peu plus !!''
| Finir 10 fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert en remplissant les conditions suivantes :<br>
| Finir dix fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert en remplissant les conditions suivantes :<br>
*Prendre 1 coup au maximum<br>
*Prendre 1 coup au maximum<br>
*Terminer avec l'évaluation S+<br>
*Terminer avec l'évaluation S+<br>
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''Behemoth, nous voilà !''
''Behemoth, nous voilà !''
| Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire"
| Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire"
| Terminer le [[8-5/fr|Sandtilus]] en expert 5 fois
| Terminer le [[8-5/fr|Sandtilus]] en expert cinq fois
| Attaque physique +250<br>Attaque magique +250<br>Défense -75<br>Résistance magique -75<br>Toutes les résistances -50<br>+1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé)
| Attaque physique +250<br>Attaque magique +250<br>Défense -75<br>Résistance magique -75<br>Toutes les résistances -50<br>+1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé)
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''Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ?''
''Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ?''
| Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie"
| Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie"
| Terminer 10 fois le [[8-6/fr|8-6]]
| Terminer dix fois le [[8-6/fr|8-6]]
| En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel <font color=red>'''(Donjon)'''</font><br>+2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
| En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel <font color=red>'''(Donjon)'''</font><br>+2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
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''Une pierre de résurrection et c'est reparti !''
''Une pierre de résurrection et c'est reparti !''
| Finir 3 fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert en utilisant au moins une pierre de résurrection à chaque donjon<br>
| Finir trois fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert en utilisant au moins une pierre de résurrection à chaque donjon<br>
| Finir 5 fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection  
| Finir cinq fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection  
| Attaque physique +75<br>attaque magique +75<br>Dégâts supplémentaires +1%<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1%
| Attaque physique +75<br>attaque magique +75<br>Dégâts supplémentaires +1%<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1%
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Revision as of 22:19, 25 March 2015

  • Pour découvrir les titres de Sander de Nouveau venu à Sander à Arrêtez tout !, vous devez atteindre le niveau 60.
  • Pour découvrir les titres de Sander de L'heure de la revanche à Encore une fois Ruben, vous devez atteindre le niveau 65.
Icône Titre Déblocage Obtention Effets
Nouveau venu à Sander

Bienvenue !
C'est la première fois que tu viens à Sander, n'est-ce pas ?

Finir le 8-1 une fois en n'importe quelle difficulté
Vaincre 50 Bega-Trax Attaque +50
Attaque magique +50
Coup critique +1%
Rapidité +1%
Bande de Trax

Brancardiers ! Brancardiers !!

Vaincre 1 Bega-Trax
Finir le 8-1 en n'importe quelle difficulté avec min. l'évaluation A, trois fois
+10% de dégâts contre les Trax (monstres et boss intermédiaires dans le 8-1, 8-2 et le temple du vent) (donjon)
PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Toutes les résistances +10
3000 !

Ce soir, nous dînons en enfer !

Vaincre 1 Trax métallique Vaincre 3 000 Trax Rapidité +3%
Durée du booster +10,5%
Harpie Harpie

J'adopte la mode Harpie !

Vaincre 1 Harpie Garpai Géante Finir le 8-2 en n'importe quelle difficulté, trois fois +10% de dégâts contre les Harpies (donjon)
Vitesse de rechargement du booster +5%
Résistance au vent +200
Ailes d'acier

Et si on passait un accord, Kellayno ?

Finir Garpai en expert avec l'évaluation S Finir Garpai en expert en moins de 5 minutes Toutes les résistances +25
Coup critique +2%
Vitesse de rechargement du booster +5%
Fils du vent

La vitesse est ton héritage.

Terminer le chapitre 15 des quêtes épiques Finir 8-4 en expert en remplissant les conditions suivantes (0/5) :
  • Terminer en moins de 6 minutes
  • Terminer avec l'évaluation S
Rapidité +2%
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'énergie du vent des montagnes (Pendant 10s, rapidité +5%, bonus de zone, peut être cumulé jusqu'à 3 fois)
Démineur

Paix dans le désert !

Vaincre 10 Pogta-Trax rapide (8-3) Vaincre 50 Pogta-Trax rapide Coup critique +1%
Dégâts supplémentaires +1%
Résistance au feu +100
Lorsqu'un coup est porté, 4% de chances d'invoquer un Pogta-Trax rapide
Solitaire

Solitude rime avec quiétude.

Terminer en solo les 4 premiers donjons de Sander en expert cinq fois Terminer chaque donjon de Sander en remplissant les conditions suivantes :
  • Terminer en ayant reçu 30 coups ou moins
Vitesse de déplacement +7,5%
Esquive +7,5%
+50 % de dégâts lorsque l'adversaire est au sol
Artiste de la survie

A traversé le desert sans résurrection.

Finir 8-3 en expert sans utiliser de pierre de résurrection Finir dix fois 8-3 en expert sans utiliser de pierre de résurrection Résistance aux dégâts +3%
PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Défense +3%
Résistance magique +3%
7 morts

Pour 7 vies...

Finir 8-4 en expert en ayant utilisé au moins 7 pierres de résurrection en un donjon Vaincre le Grand Chef Karu une fois en expert 75% de chances d'esquiver Tuadin/Beiga/Barrion/Tarik
+50% de dégâts contre Tuadin/Beiga/Barrion/Tarik
33% de chances d'esquiver Karu
+20% de dégâts contre Karu
Je suis la tempête

Un guerrier tumultueux rapide comme le vent.

Vaincre 1 Sylphape Furieux Vaincre 3 333 Sylphape Furieux Résistance au vent +50
+4% de chances de transpercer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
3% de chances d'infliger des dégâts de vibration en cas de touche (Donjon)
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer une tornade de sable (Donjon)
Esprit des sables

Tu crois qu'il est naturel, ce vent ?

Finir en solo le 8-4 en expert en remplissant en une donjon les conditions suivantes :
  • Prendre 30 coups ou moins
  • Terminer sans utiliser de pierre de résurrection
Finir en solo le 8-4 en expert en remplissant en un donjon les conditions suivantes :
  • Terminer en moins de 5 minutes
  • Terminer avec l'évaluation S+
  • Prendre 10 coups ou moins
  • Terminer sans utiliser de pierre de résurrection
Coup critique +2%
Dégâts supplémentaires +2%
Rapidité +2%
Vitesse de rechargement du booster +3%
Apparition de fantôme lors d'une touche. Probabilité : 3%
Dieu du massacre

Crains pour ta vie !
Allez, un peu plus !!

Finir dix fois le 8-6 en expert en remplissant les conditions suivantes :
  • Prendre 1 coup au maximum
  • Terminer avec l'évaluation S+
Vaincre au 8-6 en expert :
Démons (0/30 000)
Trax (0/15 000)
Vraie Karis (0/800)
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit maléfique
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit de la mort
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit de l'âme
Ne peut plus être débloqué à partir du 29/04/2015 Ne peut plus être obtenu à partir du 27/05/2015
Attaque surprise sur l'aéronef

Behemoth, nous voilà !

Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire" Terminer le Sandtilus en expert cinq fois Attaque physique +250
Attaque magique +250
Défense -75
Résistance magique -75
Toutes les résistances -50
+1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé)
Arrêtez tout !

Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ?

Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie" Terminer dix fois le 8-6 En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel (Donjon)
+2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
L'heure de la revanche

Une pierre de résurrection et c'est reparti !

Finir trois fois le 8-6 en expert en utilisant au moins une pierre de résurrection à chaque donjon
Finir cinq fois le 8-6 en expert sans utiliser de pierre de résurrection Attaque physique +75
attaque magique +75
Dégâts supplémentaires +1%
Coup critique +1%
Rapidité +1%
Roi de la destruction

BOUM !!

Atteindre le niveau 65
Obtenir le titre Démineur
Démonter 300 équipements
Vaincre 50 Baromod et 50 Bamo au 8-6 Lorsqu'un coup est porté, 10% de chances d'invoquer Bamo
Attaque de flammes lors d'une touche. Probabilité : 2%
+3% de chances d'enflammer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
Le retour du hérisson bleu

Pas le temps, pas le temps !

Terminer le 8-6 en expert en moins de 6 minutes Terminer le 8-6 en expert en remplissant les conditions suivantes :
  • Terminer le donjon en moins de 4 minutes 10 secondes
  • Terminer avec l'évaluation S+
  • Terminer sans utiliser de pierre de résurrection
Rapidité +7%
Vitesse de déplacement +7%
Capacité de saut +7%
Encore une fois Ruben

Quand le jeu est fini, il y en a encore.

Atteindre le niveau 65
Compléter le chapitre 16 des quêtes épiques
Vaincre 25 Tobu
Finir 1-1 Rapidité +1%
Coup critique +1%
Dégâts supplémentaires +1%
Chances de toucher +1%
Esquive +1%
Résistance aux dégâts +1%
Vitesse de déplacement +1%
Capacité de saut +1%
Équipement embelli 100x

Est composé à 99,9% de pierres d'amélioration et d'anoblissement.

Atteindre le niveau 70
Sertir un équipement de niveau 60 ou plus 2 000 fois
Essayer d'améliorer un équipement de niveau 60 ou plus 500 fois
Finir l'Espace-Temps d'Hénir en normal ou défi une fois +1,5% de chances d'effet de l'attribut (seulement en cas d'attaque d'attribut)
Réduction des coups de réparation 5% (max 10%)
Taux de chute de PP +10% (Donjon)
Rapidité +1,5%
Coup critique +1,5%