Titles/Varnimyr/zh-hans: Difference between revisions

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| 攻击时5%几率在敌人位置生成'''''混沌旋涡的炮击''''',造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态(减少10%的动作速度)<font color=red>'''(冷却时间:30秒)'''</font>
| 攻击时5%几率在敌人位置生成'''''混沌旋涡的炮击''''',造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态(减少10%的动作速度)<font color=red>'''(冷却时间:30秒)'''</font>
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| '''魔界的入口<br>(难度调整前)'''
| '''魔界的入口<br>(难度调整前)'''
| rowspan=2 | 这个迷宫的尽头存在着通往魔界的门。
| rowspan=3 | 这个迷宫的尽头存在着通往魔界的门。
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]:
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]:
*5被击以内
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| '''魔界的入口<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>'''
| '''魔界的入口<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>'''
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]:
| rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]:
*5被击以内
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*不使用复活石
*不使用复活石
*4分30秒内通关
*4分30秒内通关
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*4分30秒内通关
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| '''魔界的入口<br><font color=red>(适应力调整后)</font>
| 适应力 +2%<br>MP消耗量 -3%<br>所有技能冷却时间 -3%(除超技能、姻缘技)
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| '''哨兵部队<br>(难度调整前)'''
| '''哨兵部队<br>(难度调整前)'''
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哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。
哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。


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| '''哨兵部队<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>'''
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| 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]]:
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*获得S以上评价
*获得S以上评价
*不使用复活石
*不使用复活石
*3分30秒内通关
*3分30秒内通关
| 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]] 0/100:
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*获得S以上评价
*获得S以上评价
*不使用复活石
*不使用复活石
*3分30秒内通关
*3分30秒内通关
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| '''哨兵部队<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 适应力 +2%<br>攻击时3%几率造成'''''哨兵部队的弓箭攻击'''''
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| 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)</font>'''<br>被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)</font>'''
| 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)</font>'''<br>被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)</font>'''
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| '''必胜战略'''
| '''必胜战略<br>(适应力调整前)'''
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必胜战略?
必胜战略?


看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。
看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。
| 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]])
| rowspan=2 | 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]])
| 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/50
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| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''
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| '''必胜战略<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''
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| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5%
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5%
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| '''浇灭火焰的人'''
| '''浇灭火焰的人<br>(适应力调整前)'''
| 让这不灭的火焰,瞬间消退的存在
| rowspan=2 | 让这不灭的火焰,瞬间消退的存在
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]第1阶段
| rowspan=2 | 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]第1阶段
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]
| rowspan=2 | 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200
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| '''浇灭火焰的人<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200
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| 攻击MP恢复 +5%<br>被击MP恢复 +5%<br>攻击时3%概率召唤'''''黑色尖刺'''''<br>攻击时3%概率召唤'''''红色尖刺'''''
| 攻击MP恢复 +5%<br>被击MP恢复 +5%<br>攻击时3%概率召唤'''''黑色尖刺'''''<br>攻击时3%概率召唤'''''红色尖刺'''''
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| '''黑暗的视线'''
| '''黑暗的视线<br>(适应力调整前)'''
| 在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。
| rowspan=3 | 在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。
| 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/10
| rowspan=3 | 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/10
| 不使用复活石通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/30
| rowspan=3 | 不使用复活石通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/30
| 适应力 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
| 适应力 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
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| '''黑暗的视线<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
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| '''黑暗的视线<br><font color=red>(2次调整后)</font>'''
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
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Revision as of 14:39, 15 November 2018

图标(韩服) 图标(国服) 名称 说明 前置 取得条件 属性
炮击开始 躲避!混沌旋涡会进行齐射。 混沌旋涡(消失的迷宫) 0/50 混沌旋涡(消失的迷宫) 0/700 攻击时5%几率在敌人位置生成混沌旋涡的炮击,造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入束缚状态(减少10%的动作速度)(冷却时间:30秒)
魔界的入口
(难度调整前)
这个迷宫的尽头存在着通往魔界的门。 同时满足以下条件通关消失的迷宫
  • 5被击以内
  • 不使用复活石
  • 2分钟内通关
同时满足以下条件通关消失的迷宫 0/100:
  • 5被击以内
  • 不使用复活石
  • 2分钟内通关
适应力 +3%
MP消耗量 -3%
所有技能冷却时间 -3%(除超技能、姻缘技)
魔界的入口
(难度调整后)
※国服目前版本
同时满足以下条件通关消失的迷宫
  • 5被击以内
  • 不使用复活石
  • 4分30秒内通关
同时满足以下条件通关消失的迷宫 0/100:
  • 5被击以内
  • 不使用复活石
  • 4分30秒内通关
魔界的入口
(适应力调整后)
适应力 +2%
MP消耗量 -3%
所有技能冷却时间 -3%(除超技能、姻缘技)
哨兵部队
(难度调整前)

哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。

她们的狙击、潜入、追击能力在魔界中也是数一数二的。

同时满足以下条件通关守护者的森林
  • 获得S以上评价
  • 不使用复活石
  • 2分钟内通关
同时满足以下条件通关守护者的森林 0/100:
  • 获得S以上评价
  • 不使用复活石
  • 2分钟内通关
适应力 +3%
攻击时3%几率造成哨兵部队的弓箭攻击
哨兵部队
(难度调整后)
※国服目前版本
同时满足以下条件通关守护者的森林
  • 获得S以上评价
  • 不使用复活石
  • 3分30秒内通关
同时满足以下条件通关守护者的森林 0/100:
  • 获得S以上评价
  • 不使用复活石
  • 3分30秒内通关
哨兵部队
(适应力调整后)
适应力 +2%
攻击时3%几率造成哨兵部队的弓箭攻击
芙露齐奈尔的果实

魔木芙露齐奈尔会几年一次,长出巨大而美丽的果实。

那个果实是魔界最高级的天然觉醒剂。

芙露齐奈尔(守护者的森林) 0/1 芙露齐奈尔(守护者的森林) 0/200 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)
被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)
必胜战略
(适应力调整前)

必胜战略?

看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。

哨兵守护者(暗精灵的前哨基地 哨兵守护者(暗精灵的前哨基地) 0/50 给Boss怪物造成的伤害 +10%(副本)
恢复道具效果 +5%(副本)
适应力 +3%(副本)
必胜战略
(适应力调整后)
给Boss怪物造成的伤害 +10%(副本)
恢复道具效果 +5%(副本)
适应力 +2%(副本)
致命存在感 给因破坏陷阱或掉入陷阱展现存在感的冒险家赋予的称号 通关暗精灵的前哨基地 0/3 陷阱装置(暗精灵的前哨基地) 0/1000 暴击 +5%
暴击伤害 +5%
所受暴击伤害 +10%
名不虚传

拥有很高的名声是有原因的。

现在连魔界的山也征服了。

通关荒芜的精灵安息处 通关荒芜的精灵安息处 0/50 减少伤害 +3%
被击时100%概率在2秒内增加2%的击倒数值(最多25重)
变质的本心

我不知道该站哪一边。

你是友军?敌人?

通关荒芜的精灵安息处 0/3 通关荒芜的精灵安息处 0/100 适应力 +3%(副本)
持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5%
浇灭火焰的人
(适应力调整前)
让这不灭的火焰,瞬间消退的存在 通关红炎哭喊的塔第1阶段 通关红炎哭喊的塔 适应力 +3%(副本)
武器火属性触发几率 +5%
(需要赋予火属性后才有效)
火属性抗性 +200
浇灭火焰的人
(适应力调整后)
适应力 +2%(副本)
武器火属性触发几率 +5%
(需要赋予火属性后才有效)
火属性抗性 +200
火焰的形象 像拥有了自我一样,变化多种形态的火焰 通关红炎哭喊的塔 0/10 通关红炎哭喊的塔 0/300 物理攻击力 +5%
魔法攻击力 +5%
使用特殊活性技能时,召唤攻击近距离敌人的火焰的形象
召唤第5个火焰的形象时,解除所有已生成的火焰的形象,发射燃烧的红炎
尖刺之舞 无尽升起的尖刺之舞 通关无法回归的黑暗第1阶段 通关无法回归的黑暗 攻击MP恢复 +5%
被击MP恢复 +5%
攻击时3%概率召唤黑色尖刺
攻击时3%概率召唤红色尖刺
黑暗的视线
(适应力调整前)
在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。 通关无法回归的黑暗 0/10 不使用复活石通关无法回归的黑暗 0/30 适应力 +5%(副本)
两极化:攻击/被击伤害 +5%(副本)
减少伤害 +5%
受到Boss怪物的伤害 -10%(副本)
所有属性抗性 +50
黑暗的视线
(适应力调整后)
适应力 +2%(副本)
两极化:攻击/被击伤害 +5%(副本)
减少伤害 +5%
受到Boss怪物的伤害 -10%(副本)
所有属性抗性 +50
黑暗的视线
(2次调整后)
适应力 +3%(副本)
两极化:攻击/被击伤害 +5%(副本)
减少伤害 +5%
受到Boss怪物的伤害 -10%(副本)
所有属性抗性 +50
火与暗的叙事诗 火与暗挥洒的战斗,就仿佛是一篇叙事诗。 通关红炎的摇篮第1阶段 通关红炎的摇篮 攻击时10%几率在10秒内进入火的叙事诗 状态(暴击增加5%)
攻击时10%几率在10秒内进入暗的叙事诗 状态(极大化增加5%)
火的叙事诗暗的叙事诗 同时存在时,追加赋予火与暗的叙事诗状态(暴击伤害增加10%)
Re: Blaze 经历了长久的时间后,冲破黑暗,再次燃烧。 获得“火焰的形象”称号
获得“黑暗的视线”称号
不使用复活石通关红炎的摇篮 0/10 HP增加 +10%
动作速度 +10%
攻击时5%几率召唤攻击敌人的火焰镰刀,并进入白闪 状态(暴击伤害增加5%)(冷却时间:10秒)
被击时5%几率召唤减少伤害的火焰铠甲,并进入炎甲 状态(减少伤害增加10%)(冷却时间:10秒)
使用特殊活性技能时,5%几率召唤消灭敌人的陨石,并进入红玉 状态(所有技能伤害增加5%)(冷却时间:10秒)
白闪炎甲红玉 同时存在时,解除上述所有状态,追加赋予太初的火焰状态

太初的火焰
所有技能伤害 +10%,减少伤害 +20%,暴击伤害 +10%,攻击时吸收造成伤害15%的HP
徘徊者 在不知道能得到什么的情况下,在暗影矿脉里徘徊着。 通关暗影矿脉 通关暗影矿脉 0/50 适应力 +3%(副本)
觉醒时MP +100(冷却时间:30秒)(副本)
觉醒时MP +10(冷却时间:30秒)(对战)
MP消耗量 -5% (副本)
贪欲的烙印

眼里没有其他的东西。

只有神秘而美丽的宝石。

不使用复活石通关暗影矿脉 0/5 30被击以内通关暗影矿脉 0/100 HP增加 -10%
最大MP +50