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Un árbol gigantesco en el que se esconde un cristal del Éldrit.Los habitantes de Ruben lo conocen como el Árbol de El
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Árbol de El

alguien le ha echado el ojo al Éldrit del Árbol de El! Hay que defender el Éldrit!
Descripción:

Un árbol gigantesco en el que se esconde un cristal del Éldrit.Los habitantes de Ruben lo conocen como el Árbol de El

Nivel personaje:
2-3
nivel objeto:

0

Mapa:

Normal

Enemigos:
Imagen Descripción
Marsu - Un ladron con mascara de zorro que trata de robar el Eldrit,no es muy peligroso
Luchi - Una ave que vive en Ruben que da rapidos golpes con sus piernas,pero no sabe volar
Jefe:
Imagen Descripción Movimientos
Bénguer - El cabecilla que esta detras del robo del Elderit.no puedes permitir que escape!
  • Tajo - Un simple golpe con la espada.
  • Corte - Un pequeño salto hacia alante seguido de un golpe con la espada.
  • Corte aéreo - Un golpe con la espada desde mas altura.
  • Patada - Una patada normal,igual que la de Elsword,suele ir seguida de "corte".
  • Bloquear - Al igual que Elsword,usa su enorme espada para defenderse de los ataques.
  • Invocación - Tras ser herido lo suficiente,invocara al Gran poru blanco para poder huir.
Gran poru blanco - Un furioso poru de gran tamaño dejado atras por Bénguer para retenerte mientras el escapa.
  • Ataque de garras - Usa sus grandes garras para golpear 3 vezes.
  • Salto desgarrador - Ataca con sus garras en el aire.
  • Placaje - Embiste llevandose por delante todo lo que hay un su camino
  • Ira - Cuando tiene todos los PM,crea una columna de energia(parecida a la de Cuchilla interminable con potenciador de poder).
Recompensa: Música:
Imagen Nombre Clase Estadísticas
BD1-2.png
BD1-2.png

Collar de Bénguer
Accesorio

Collar:

Defensa +20

Defensa mágica +20


Golpe crítico +1%

Escenario

music034_stage

Jefe

music006_boss

Curiosidades:
  • Originalmente,Güilo era el jefe de 1-1.
  • Antes,el colmillo de acero lo daba el poru vetusto.
  • El gran poru blanco pudede ser derrotado antes de que Béngüer le invoque con ataques teledirigios.


Escenarios