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Un árbol gigantesco en el que se esconde un cristal del Éldrit.Los habitantes de Ruben lo conocen como el Árbol de El
Un árbol gigantesco en el que se esconde un cristal del Éldrit. Los habitantes de Ruben lo conocen como el Árbol de El.
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|'''Bénguer''' - El cabecilla que esta detras del robo del Eldrit.¡no puedes permitir que escape!  
|'''Bénguer''' - El cabecilla que esta detrás del robo del Éldrit. ¡No puedes permitir que escape!  
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*''Tajo'' - Un simple golpe con la espada.
*''Tajo'' - Un simple golpe con la espada.
*''Corte'' - Un pequeño salto hacia alante seguido de un golpe con la espada.
*''Corte'' - Un pequeño salto hacia delante seguido de un golpe con la espada.
*''Corte aéreo'' - Un golpe con la espada desde mas altura.
*''Corte aéreo'' - Un golpe con la espada desde más altura.
*''Patada'' - Una patada normal,igual que la de Elsword,suele ir seguida de "corte".
*''Patada'' - Una patada normal, igual que la de Elsword, suele ir seguida de "Corte".
*''Bloquear'' - Al igual que Elsword,usa su enorme espada para defenderse de los ataques.
*''Bloquear'' - Al igual que Elsword, usa su enorme espada para defenderse de los ataques.
*''Invocación'' - Tras ser herido lo suficiente,invocara al '''Gran poru blanco''' para poder huir.
*''Invocación'' - Tras ser herido lo suficiente, invocará al '''Gran poru blanco''' para poder huir.
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|'''Gran poru blanco''' - Un furioso poru de gran tamaño dejado atras por Bénguer para retenerte mientras el escapa.
|'''Gran poru blanco''' - Un furioso poru de gran tamaño dejado atrás por Bénguer para retenerte mientras él escapa.
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*''Ataque de garras'' - Usa sus grandes garras para golpear 3 vezes.
*''Ataque de garras'' - Usa sus grandes garras para golpear 3 veces.
*''Salto desgarrador'' - Ataca con sus garras en el aire.
*''Salto desgarrador'' - Ataca con sus garras desde el aire.
*''Placaje'' - Embiste llevandose por delante todo lo que hay un su camino
*''Placaje'' - Embiste llevándose por delante todo lo que haya en su camino.
*''Ira'' - Cuando tiene todos los PM,crea una columna de energia(parecida a la de [[Cuchilla interminable]] con potenciador de poder).
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*Antiguamente,la sala donde se luchaba contra Bénguer era mas grande y no invocaba al gran poru blanco al ser derrotado.
*Antiguamente, la sala donde se luchaba contra Bénguer era más grande y no invocaba al Gran poru blanco al ser derrotado.
*Antes,el colmillo de acero lo daba el poru vetusto.
*Antes, el Colmillo de acero lo daba el Poru vetusto.
*El gran poru blanco pudede ser derrotado antes de que Béngüer le invoque con ataques teledirigios.
*El Gran poru blanco pudede ser derrotado antes de que Bénguer le invoque con ataques teledirigidos.


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Revision as of 13:39, 15 March 2014


Árbol de El

¡Alguien le ha echado el ojo al Éldrit del Árbol de El! ¡Hay que defender el Éldrit!
Descripción:

Un árbol gigantesco en el que se esconde un cristal del Éldrit. Los habitantes de Ruben lo conocen como el Árbol de El.

Nivel personaje:
2-3
nivel objeto:

0

Mapa:

Normal

Enemigos:
Imagen Descripción
Marsu - Un ladrón con máscara de zorro que trata de robar el Éldrit, no es muy peligroso.
Luchi - Un ave que vive en Ruben que asesta rápidos golpes con sus patas, pero no sabe volar.
Jefe:
Imagen Descripción Movimientos
Bénguer - El cabecilla que esta detrás del robo del Éldrit. ¡No puedes permitir que escape!
  • Tajo - Un simple golpe con la espada.
  • Corte - Un pequeño salto hacia delante seguido de un golpe con la espada.
  • Corte aéreo - Un golpe con la espada desde más altura.
  • Patada - Una patada normal, igual que la de Elsword, suele ir seguida de "Corte".
  • Bloquear - Al igual que Elsword, usa su enorme espada para defenderse de los ataques.
  • Invocación - Tras ser herido lo suficiente, invocará al Gran poru blanco para poder huir.
Gran poru blanco - Un furioso poru de gran tamaño dejado atrás por Bénguer para retenerte mientras él escapa.
  • Ataque de garras - Usa sus grandes garras para golpear 3 veces.
  • Salto desgarrador - Ataca con sus garras desde el aire.
  • Placaje - Embiste llevándose por delante todo lo que haya en su camino.
  • Ira - Cuando tiene todos los PM, crea una columna de energéa (parecida a la de Cuchilla interminable con potenciador de poder).
Recompensa: Música:
Imagen Nombre Clase Estadísticas
BD1-2.png
BD1-2.png

Collar de Bénguer
Accesorio

Collar:

Defensa +20

Defensa mágica +20


Golpe crítico +1%

Escenario

music034_stage

Jefe

music006_boss

Curiosidades:
  • Antiguamente, la sala donde se luchaba contra Bénguer era más grande y no invocaba al Gran poru blanco al ser derrotado.
  • Antes, el Colmillo de acero lo daba el Poru vetusto.
  • El Gran poru blanco pudede ser derrotado antes de que Bénguer le invoque con ataques teledirigidos.


Escenarios