Vibe Shot/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级      !! 每级消耗SP !! 抉择 !! 技能需求
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级      !! 每级消耗SP !! 分支技能 !! 技能需求
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| [[Grand Archer/zh-hans|守护者]] || Lv. 20 || 60            || 5                || [[Nature's Sense/zh-hans|自然感应]] || [[Skill_Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]]     
| [[Grand Archer/zh-hans|守护者]] || Lv. 20 || 60            || 5                || [[Nature's Sense/zh-hans|自然感应]] || [[Skill_Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]]     
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 发动概率 !! 震动伤害(魔法) !! 攻击时MP回复 !! 震动目标数
! 技能等级 !! 所需等级 !! 触发几率 !! 震动伤害(魔法) !! 攻击时MP回收量 !! 震动目标数
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
* 震动造成的追加伤害不给蕾娜回魔。
*'''震动射击'''造成的追加伤害不给蕾娜回魔。
** 但是,震动造成的追加伤害会给对手回魔。
**但是,震动造成的追加伤害会给对手回魔。
* 震动增加觉醒条
*'''震动射击'''会填充蕾娜的觉醒条
* 震动也同时附带武器的结晶效果。
*'''震动射击'''不会堆叠武器的结晶效果。
*当'''震动射击'''配合[[Arrow Mastery/zh-hans|弓箭专家]]时:
**触发'''震动射击'''的攻击以及'''震动射击'''本身必定为强烈箭矢。
**'''震动射击'''受[[Arrow Mastery/zh-hans|弓箭专家]]的支援。
*当使用[[Siege Mode/zh-hans|射击态势]]的X攻击时,由于连续打击的缘故,所以经常会同时触发多次'''震动射击'''。
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== 更新 ==  
== 更新 ==  
*2013年7月4日 韩服
*2013年7月4日 韩服
**此技能同时也给攻击时回复MP(和自然感应相似)。
**追加增加攻击时MP回收量的效果。
*2015年2月5日 韩服
**触发几率减少。
**攻击时MP回收量增加量减少。
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{{GASkillsCN}}
{{GASkillsCN}}

Revision as of 07:07, 5 February 2015

File:SI VIBRATIONSHOT.png [被动技] 蕾娜攻击时MP恢复量小幅上升,并且有概率使箭矢击中敌人后追加敌人和旁边的最多3只怪物的伤害。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能 技能需求
守护者 Lv. 20 60 5 自然感应 Lv60 锁技任务

技能信息

技能等级 所需等级 触发几率 震动伤害(魔法) 攻击时MP回收量 震动目标数
1 60 4% 100% +2% 3
2 6% 108% +3%
3 63 8% 115% +4%
4 67 10% 123% +5%
5 71 12% 130% +6%


细节与贴士

  • 震动射击造成的追加伤害不给蕾娜回魔。
    • 但是,震动造成的追加伤害会给对手回魔。
  • 震动射击会填充蕾娜的觉醒条
  • 震动射击不会堆叠武器的结晶效果。
  • 震动射击配合弓箭专家时:
    • 触发震动射击的攻击以及震动射击本身必定为强烈箭矢。
    • 震动射击弓箭专家的支援。
  • 当使用射击态势的X攻击时,由于连续打击的缘故,所以经常会同时触发多次震动射击


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 追加增加攻击时MP回收量的效果。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 触发几率减少。
    • 攻击时MP回收量增加量减少。