Passo Incendiário
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[Ativa Especial: Bravura] Surround your body in flames to burn everything for 5.5 seconds. Enemies hit will receive additional damage and flinch. Movement Speed increase while skill is active. | |
Pode ser Memorizado
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Aprimoramento Final
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Requerimentos
Classe | Nível Requerido |
---|---|
Mestra Elemental | 35 |
Informações
PvE
Nível Requerido | Passo Incendiário | Max de Ataques | Custo de Mp | Tempo de Recarga | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dano (Magico) | Aumento de Velocidade de Movimento | Duração | Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | |||||
Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | ||||||||
35 | 76% | 1854% → 556% | 284% | +20% | 5.5 Segundos | 1 | 1 | 17 | 300 MP | 25 Segundos |
[Aprimorado] | 91% | 2225% → 667% | 341% |
PvP
Nível Requerido | Passo Incendiário | ||
---|---|---|---|
Dano (Magico) | |||
Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | |
35 | 45% | 593% → 177% | 90% |
[Aprimorado] | 54% | 712% → 212% | 108% |
Traços de Habilidade
PvE
Fortificado Passo Incendiário | Útil Passo Incendiário | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nível Requerido | Efeito do Traço | Dano | Taxa de Critico | Nível Requerido | Efeito do Traço | Dano | Max de Ataques | ||||||
Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | |||||
70 | Dano aumentado em 80% | 60.8% | 1483.2% → 444.8% | 227.2% | 100% | 70 | O Número de ataques é aumentado Dano diminuido em 70% |
53.2% | 1297.8% → 389.2% | 198.8% | 1 | 1 | 32 |
[Aprimorado] | 72.8% | 1780% → 533.6% | 272.8% | [Aprimorado] | 63.7% | 1557.5% → 466.9% | 238.7% |
PvP
Fortificado Passo Incendiário | Útil Passo Incendiário | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nível Requerido | Dano | Nível Requerido | Dano | ||||
Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | Golpe do Cajado | Golpe Inicial das Chamas | Golpes Contínuos das Chamas | ||
70 | 36% | 474.4% → 141.6% | 72% | 70 | 31.5% | 415.1% → 123.9% | 63% |
[Aprimorado] | 43.2% | 569.6% → 169.6% | 86.4% | [Aprimorado] | 37.8% | 498.4% → 148.4% | 75.6% |
Dicas e Detalhes
- O [Fortificado] Passo Incendiário pode causar um total de 8,022% (2,548% em PvP) de dano magico, se todos os ataques forem conectados.
- Com o traço [Útil], pode causar um total de 9,195.9% (2,917.6% em PvP) de dano magico.
- Enquanto Útilaumenta o dano total de forma significativa, dificulta a capacidade da habilidade de limpar os campos, pois ele tira uma boa parte do dano do ataque inicial. Escolha o traço apenas se quiser que a habilidade seja para lutas contra chefes principalmente.
- Com o traço [Útil], pode causar um total de 9,195.9% (2,917.6% em PvP) de dano magico.
- O primeiro ataque de chama ocorre simultaneamente com o golpe inicial. Depois disso, a chama atinge cada terço de segundo.
- 17 golpes de chama = 1 + arredondado para baixo (5.5/(1/3))
- A velocidade de movimento obtida com essa habilidade é ortonormalizada.
- Somente a batida inicial do cajado e das chamas podem causar hitstun.
- O ganho de MP do golpe inicial diminuirá ao longo do tempo.
Versão Antiga
- No passado, Aisha invocava uma área de chamas em seus pés que não ficasse preso a ela como o atual Passo Incendiário.
Atualizações
- 07/11/2013 Servidor Coreano
- Uso da habilidade reformulado.
- Aisha ganha super armadura durante o uso dessa habilidade e é imune a stager (no entanto outros Efeitos de Status e outros efeitos prejudiciais não são bloqueados).
- O Corpo é cercado por chamas e causa dano em uma área maior.
- O método de dano foi alterado para que você possa causar muito dano em pouco tempo.
- Duração mudada para 5.5 segundos.
- Aumenta bastante a velocidade de movimento durante o uso.
- Uso da habilidade reformulado.
- 15/05/2014 Servidor Coreano
- Mudado para que o ataque inicial cause um dano maior e os últimos ataques não causem hitstun.
- 13/11/2014 Servidor Coreano
- Adicionado penalidade durante uma certa duração.
- Dano vai se reduzindo em 13.64% (11.54% com nota) por segundo.
- Adicionado penalidade durante uma certa duração.
- 25/01/2017 Servidor Coreano
- Dano do Ataque inicial diminuído.
- Dano dos golpes contínuos das chamas aumentado.
- 27/04/2017 Servidor Coreano
- Dano em PvE aumentado.
- 02/11/2017 Servidor Coreano / 15/11/2017 Servidor Americano
- Super Armadura removida.
- Redução de dano removida.
- 14/12/2017 Servidor Coreano
- Agora cancela o efeito da habilidade ao entrar em uma montaria.
- 11/01/2018 Servidor Coreano / 24/01/2018 Servidor Americano
- Dano do ataque iniciai diminuído.
- Dano dos golpes contínuos das chamas aumentado.
Nomes Alternativos