乱射
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需求
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 眩晕 持续时间 |
最大连击数 | MP消耗 | 踢击 ECP消耗 |
冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
乱射 | 踢击 | 乱射 | 踢击 | |||||
99 | 454% | 943% | 3 秒 | 19 | 1 | 300 MP | 100% ECP | 21 秒 |
对战
所需等级 | 伤害(物理) | |
---|---|---|
乱射 | 踢击 | |
99 | 103% | 287% |
特性
轻便的乱射 | 厚重的乱射 | ||
---|---|---|---|
特性效果 | 细节 | 特性效果 | 细节 |
MP消耗 | 冷却时间 | ||
MP消耗减少到80% | 240 MP | 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% | 25.2 秒 |
细节与贴士
- 不计算踢击的话, [变化]乱射能够造成8,626%的物理伤害。厚重的[变化]能够造成12,421.44%的物理伤害。
- 与乱射不同的是,[变化]乱射在使用熟练枪手后会强制激活过量打击状态,如果已激活过量打击状态,则刷新持续时间。
更新
- 2018年2月22日 韩服
- 伤害增加
- 2018年4月5日
- 副本伤害增加
- 对战伤害减少