无限打击

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ISTrans6.png [特殊活性:超越的] 艾索德复制多把科内尔,一起向前穿刺。随后无数科内尔会在空中对目标进行斩击。
破坏技能
  • 消耗破坏值获得活力值
  • 破坏剑道时,伤害增加50%。
因力量激流而最终强化的技能
  • MP消耗减少60。


需求

职业 所需等级
无尽之刃(超越) 95


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
剑气风暴 冲击波 剑气风暴 冲击波
科内尔之柱连击数 科内尔之柱数量 冲击波追加掉落科内尔
95 166% 1154% 26 8 1 ~ 10 1 300 MP 27 秒
[真] 240 MP


对战

所需等级 伤害(物理)
剑气风暴 冲击波
95 41% 288%
[真]


特性

加速的无限打击 极大化的无限打击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
冷却时间
99 冷却时间减少到80% 21.6 秒 99 会100%发动暴击,但伤害会减少到80%


细节与贴士

  • 处于霸体状态的小型敌人通常只能全吃1个科内尔之柱的伤害,哪怕他们被2个或以上的科内尔之柱命中。目标所受到的连击数受到其被击时候的位置影响,不过平均来说,会受到40到60次连击。换言之,剑气风暴部分平均能造成5,600% ~ 8,400%的物理伤害。
    • 处于霸体状态的中型敌人一般能全吃2个科内尔之柱的伤害。在恰当的位置下也能全吃3个,并受到78次连击。换言之,剑气风暴部分平均能造成7,840% ~ 10,920%的物理伤害
    • 如果一个目标能全吃208次连击,他会受到总共29,120%的物理伤害。不过这很难做到。
  • 冲击波部分只会对艾索德最后落下时面前的很小的一块区域造成伤害,即面前地面上有裂纹的区域。攻击判定会持续一小段时间。
    • 在冲击波后,左右会追加掉落一些科内尔,这些科内尔的伤害和剑气风暴部分的一样,每侧5把。大多数敌人能被2把或以上的科内尔命中。
  • 在使用技能时飞来飞去的艾索德并不会造成伤害,不过能对命中的目标造成极大的硬直。
    • 科内尔之柱会把敌人稍稍挑空。如果后续的科内尔之柱没有命中他的话,他可能会倒地。
    • 而原本就在高空的敌人也可能被进一步地挑空,离开技能的判定范围,从而没有受到全额伤害。
  • 从艾索德飞过后一小会儿后,科内尔之柱会开始产生攻击判定,并一直维持,直到艾索德使用冲击波
    • 飞来飞去的科内尔们并没有攻击判定,只是视觉效果而已。
    • 由于第一个科内尔之柱产生在艾索德的初始位置在前方一段距离处,紧贴着你的敌人,特别是小型霸体敌人或者像愤怒的邪念体这样无法移动的敌人可能完全不会受到剑气风暴部分的伤害,只会受到冲击波和追加掉落的科内尔的伤害。


更新

  • 2016年11月3日 韩服
    • 冲锋之剑伤害减少。
    • 飞翔之剑伤害增加。
    • 追加冲击波伤害。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 冲锋之剑伤害增加。
    • 飞翔之剑伤害减少。
    • 冲击波伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战冲锋之剑伤害减少。
  • 2017年6月15日 韩服
    • 攻击判定改善。
    • 伤害变更。
  • 2017年7月13日 韩服
    • 特性由“加速的”变更为“轻便的”。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2017年9月28日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 副本剑气风暴伤害减少。
    • 对战剑气风暴伤害增加。
    • 冲击波伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。


无尽之刃(超越) 技能
特殊活性
ISTrans1.png 无尽追击者     ISTrans3.png 剑刃之轮     ISTrans6.png 无限打击
主动技
ISTrans2.png 异剑术:连斩     
被动技
ISTrans4.png 解放的意志:无尽之刃     TransShared.png 特化     ISTrans5.png 无限可能性