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Sharpshooter Syndrome/ko: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:샤프슈터 신드롬}}
{{Languages|Sharpshooter Syndrome}}
{{Languages|Sharpshooter Syndrome}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|bfWgL7lRZ6w|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|nAe5FV2Sg94|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[File:SI_POCALADBOLG.png]]
| [[File:SI_POCALADBOLG.png]]
| '''[스페셜 액티브]''' 명사수의 기운을 방출한다.
| '''[스페셜 액티브]''' 명사수의 기운을 방출한다
|}
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== 요구 사항 ==
== 요구 사항 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
! 직업              !! 마스터 !! 레벨 제한 !! 스킬 레벨당 필요 SP !! 페어 스킬
|-
|-
| [[Deadly Chaser]] || Lv. 20 || 45             || 4                 || [[Comet Crasher/ko|카밋 크래셔]]
! 직업                              !! 마스터 !! 습득 레벨 !! 스킬 레벨 당 소모 SP !! 페어 스킬
|-
| [[Deadly Chaser/ko|데들리 체이서]] || Lv. 20 || 45     || 4                 || [[Comet Crasher/ko|카밋 크래셔]]
|}
|}
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== 스킬 정보  ==
== 스킬 정보  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Required !! rowspan="2" | Damage (Magical) !! colspan="4" | Sharpshooter Syndrome Buff !! rowspan="2" | Max Hits !! rowspan="2" | MP Usage !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | 스킬 레벨 !! rowspan="2" | 레벨 제한 !! rowspan="2" | 기운 방출(마법) !! colspan="4" | 명사수의 눈 !! rowspan="2" | 최대 타격 횟수 !! rowspan="2" | 소모 MP !! rowspan="2" | 재사용 시간
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Critical Rate !! Accuracy !! Headshot Chance !! Duration
! 크리티컬 증가 !! 명중률 증가 !! 헤드샷 발동 확률 !! 지속 시간
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 266% || colspan="2" | +10% || 15% || 20초 || rowspan="11" | 5 || rowspan="11" | 200 MP || rowspan="11" | 26초
|-
| align="left" | 2 || 278% || colspan="2" | +12% || 17.5% || 22초
|-
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 266% || colspan="2" | +10% || 15% || 20 seconds || rowspan="9" | 5 || rowspan="9" | 200 || rowspan="9" | 26 seconds
| align="left" | 3 || 48 || 290% || colspan="2" | +14% || 20% || 24초
|-
|-
| align="left" | 2 || 278% || colspan="2" | +12% || 17.5% || 22 seconds
| align="left" | 4 || 52 || 302% || colspan="2" | +16% || 22.5% || 26초
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| align="left" | 3 || 48 || 290% || colspan="2" | +14% || 20% || 24 seconds
| align="left" | 5 || 56 || 314% || colspan="2" | +18% || 25% || 28초
|-
|-
| align="left" | 4 || 52 || 302% || colspan="2" | +16% || 22.5% || 26 seconds
| align="left" | 6 || 60 || 326% || colspan="2" | +20% || 27.5% || 30초
|-
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| align="left" | 5 || 56 || 314% || colspan="2" | +18% || 25% || 28 seconds
| align="left" | 7 || 64 || 338% || colspan="2" | +22% || 30% || 32초
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| align="left" | 6 || 60 || 326% || colspan="2" | +20% || 27.5% || 30 seconds
| align="left" | 8 || 68 || 350% || colspan="2" | +24% || 32.5% || 34초
|-
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| align="left" | 7 || 64 || 338% || colspan="2" | +22% || 30% || 32 seconds
| align="left" | 9 || 72 || 362% || colspan="2" | +26% || 35% || 36초
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|-
| align="left" | 8 || 68 || 350% || colspan="2" | +24% || 32.5% || 34 seconds
| align="left" | 10 || 76 || 374% || colspan="2" | +28% || 37.5% || 38초
|-
|-
| align="left" | 9 || 72 || 362% || colspan="2" | +26% || 35% || 36 seconds
| align="left" | 11 || 80 || 386% || colspan="2" | +30% || 40% || 40초
|}
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== Tips and Details ==
== 팁 및 세부사항 ==
[[Image:Headshot.png|thumb|Head Shot Icon.]]
[[Image:Headshot.png|thumb|헤드샷 아이콘]]
*The buff will also affect all party members within range.
*이 버프는 범위 내 아군에게 영향을 미칩니다.
*There is a minor bug where if you cast the skill as soon as you get hit, it cancels out and there will be no effect. If you wait a few seconds, it will show yourself releasing the aura.
**필드에서 파티원이 아니더라도 범위 내에 있다면 버프를 받을 수 있습니다.
*Best used in Henir's time and space because it gives buffs to allies while dealing decent damage to nearby enemies.
*버프를 제공하는 범위는 피해를 입히는 범위보다 약간 넓습니다.
*After the [[Deadly Chaser]] revamp, when '''Sharpshooter Syndrome''' is active, there will be a chance that each shot does extra damage.  
*[[Deadly Chaser/ko|데들리 체이서]], [[Shooting Guardian/ko|슈팅 가디언]]이 버프를 받고 커맨드 마법탄을 쏠 경우 일정 확률로 '커맨드 헤드샷'이 발동됩니다.
**If a shot has extra damage properties, a head shot icon will appear on top of the targets head.
**만약 '커맨드 헤드샷' 발동 시 대상 상단에 헤드샷 아이콘이 표시됩니다.
**'커맨드 헤드샷'은 커맨드 마법탄 데미지의 2배 효과를 가지고 있습니다.
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== Updates ==
== 업데이트 ==
* 7/28/2011 KR
* 2011/7/28
** Increased buff duration.
** 버프 지속시간이 증가합니다.
** Decreased damage output and MP consumption.
** MP 소모량과 공격력이 감소됩니다.
* 3/29/2012 KR
* 2012/3/29
** Increased damage output.
** 적을 끌어들이도록 판정이 변경됩니다.
** Drags target towards center.
* 2013/2/14
* 2/14/2013 KR
** 기운 방출의 데미지가 상향 조정되고 명사수의 기운 효과가 상향됩니다.
** Increased damage output, Critical rate, and Accuracy.
** 커맨드 마법탄이 일정 확률로 추가 사격이 발사되는 능력이 추가됩니다.
** Added chance to inflict Head Shot status.
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{{DCSkillsKR}}
{{데체Skills}}