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COCOgoxotoso
{{DISPLAYTITLE: Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_character/pt-br
|name=Edward Grenore (Add)
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|350px|center]]
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Rastreador
|weapon= Dynamos, Armadura Nasod
|age=16 anos
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker (Trans).png|40px|link=Lunatic Psyker#Transcendence_2]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind#Transcendence_2]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper]] > [[File:Icon - Diabolic Esper (Trans).png|40px|link=Diabolic Esper#Transcendence_2]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox]]
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> [[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer <br/> [[File:Spanish_Flag.png]] Juan Antonio Soler|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 de Dezembro de 2013<br>[[File:American Flag.png|20px]] 15 de Junho de 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 de Junho de 2014 <br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3 de Julho de 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 de Julho de 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 de Julho de 2014<br>
|stat=
{{CharStats/pt-br
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| HP=1
| MATK=4
| MDEF=4
| PDEF=1
| PATK=1
| Speed=2
| Range=3
| Diffculty=2
}}
}}
<center>{{quotation|Heheh.... podemos começar?}}</center>
<br>
 
= [[File:Icon - Add.png]] Add =
{{TooltipColor|D|[Um descendente de um antigo pesquisador de Nasod]}}<br>
Obtém vantagem em todas as batalhas com o uso de seu vasto conhecimento.
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker]]|Void Breaker|'''Use this skill to gather all enemies in front of you. You'll be able to move and attack enemies after casting the skill.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Phase Shift|'''Use this skill to evade an attack. You can switch positions with the dummy anytime within the skill duration.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Particle Prism|'''Use this skill to trap enemies in an area for a short duration. Trapped enemies will also be slowed making them vulnerable to attacks.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Particle Shot|'''Use this skill to attack an enemies in front of you. The attack penetrates through enemies.'''
}}
=== Especialidade ===
Continuando fiel ao seu conceito de ser um mecânico, Add usa sua arma mecanizada por completo; o ''''Dínamo Nasod'''', para lhe ajudar nas batalhas. Os Dínamos não só são capazes de causar dano físico aos alvos, como também conseguem atirar raios de eletricidade como um meio de causar dano mágico. Como uma alternativa para ataques a distância, seus dínamos também podem ser configurados para formar um canhão de eletricidade. Add consegue manipular a eletricidade que os canhões atiram usando suas mãos ou os chutando para atirar raios de eletricidade poderosos. Isso permite que seu estilo de ataque transite livremente entre curto e longo alcance. Outro aspecto do Add é que algumas de suas habilidades tem o conceito de "Magnetismo", permitindo vários ataques rastreadores que compensam seu baixo Hp e defesa.
<br>
 
==='''Habilidade Especial'''===
Ao em vez de ter um modo de despertar normal, Add ganha acesso ao Modo de Configuração do Dínamo. O seu sistema de Dp permite que ele entre e saia do modo de despertar quando ele achar necessário. Manter o equilibrio entre os Pontos de Mutação do Dínamo e a barra de DP é o que faz o Add  ser diferente dos outros
<br>
 
=== '''História''' ===
'''Add''' é um descendente de uma família que pesquisava Nasods. Sua família inteira foi exterminada após ser descoberta pesquisando os segredos proibidos dos Nasods. Ele foi vendido como um escravo e enquanto tentava escapar, Add caiu em uma antiga biblioteca e ficou preso sozinho. Felizmente, havia um vasto suprimento de comida como também um grande número de livros sobre os Nasods. Add passou o seu tempo lendo-os e esperou pelo dia em que ele pudesse escapar. Com o seu vasto conhecimento, Add eventualmente inventou o "Dínamo Nasod" usando partes de Nasods quebrados encontrados na biblioteca. Usando o poder da sua arma, ele escapou da biblioteca. Porém, a isolação que ele sofreu durante tanto tempo o deixou insano e com uma obsessão de achar códigos Nasods raros. Enquanto viajava a procura de mais esquemas Nasods, Add descobre que a raça não existe mais no mundo. A biblioteca onde o Add viveu distorceu o tempo dentro dela, e o mandou em uma linha do tempo no futuro distante. Então, Add originalmente procurou uma maneira de voltar para o passado. Até que ele encontrou rastros '[[Eve/pt-br|daquela pessoa]]' através do Nasod Rei corrompido. <br>
 
== Primeiro Avanço de Classe ==
[[Add/pt-br|Add]] É preciso ter level 15 ou superior para poder iniciar o avanço de classe.
 
Add pode decidir entre [[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]], [[Arc Tracer/pt-br|Rastreador Arquiteto]] ou [[Time Tracer/pt-br|Rastreador Temporal]].
 
{{ImageHoverTable
|image-up=PTJC1.png
|image-down=PTJC2.png
|width=125px
|link=Psychic Tracer/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Rastreador Psíquico
}}
{{ImageHoverTable
|image-up=ATJC1.png
|image-down=ATJC2.png
|width=125px
|link=Arc Tracer/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Rastreador Arquiteto
}}
{{ImageHoverTable
|image-up=TiTJC1.png
|image-down=TiTJC2.png
|width=125px
|link=Time Tracer/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Rastreador Temporal
}}
 
==Árvore de Habilidades==
{{:Skill Tree: Add}}
<br>
 
{{clearfix}}
== Commands ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="20%" | Combo
! width="40%" | Descrição
! width="23%" | Dano
! width="17%" | Modificador de calabouços
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os lança para cima.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CZ}} Dano Físico 100%<br>
{{CZ}} Dano Físico 135%<br>
{{CZ}} Dano Físico 50% x2<br>
{{CZ}} Dano Físico 135%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1.25
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}
| Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os joga para trás com um giro sem os derrubar.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CZ}} Dano Físico 100%<br>
{{CZ}} Dano Físico 135%<br>
{{CZ}} Dano Físico 50% x2<br>
{{CX}} Dano Físico 150%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CX}} 1.25
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}}
| Acerta duas vezes com choques elétricos, joga o alvo para cima e atira um raio elétrico que lança o alvo para longe.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CZ}} Dano Físico 100%<br>
{{CZ}} Dano Físico 135%<br>
{{CX}} Dano Mágico 135% x2<br>
{{CX}} Dano Mágico 135% (3 MP)
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CX}} 1
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Os dínamos formam um canhão de energia que permite que o Add chute 3 ondas de energia que lançam os inimigos para longe.
*O segundo X irá seguir o mesmo caminho.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*12/26/2013 KR: A velocidade do comando fica mais rápida.
|
{{CX}} Dano Mágico 175% (2 MP)<br>
{{CX}} Dano Mágico 175% (2 MP)<br>
{{CX}} Dano Mágico 225% (3 MP)
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CConZ}}
| Chuta duas ondas de energia, avança para frente e desfere uma série de choques elétricos caso segure a tecla Z.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CX}} Dano Mágico 175% (2 MP)<br>
{{CX}} Dano Mágico 175% (2 MP)<br>
{{CZ}} Dano Físico 50% x2<br>
{{CZ}} Dano Mágico 135% x2~9 (Cada ataque usa 1 MP)<br>
{{CZ}} Dano Mágico 50%
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1 x2~9<br>
{{CZ}} 1
|-
| {{CU}}{{CZ}}
| Usa os Dínamos para criar uma onda diagonal.
|
{{CU}} <br>
{{CZ}} Dano Físico 100%
|
{{CU}} <br>
{{CZ}} 1.25
|-
| {{CU}}{{CX}}
| Add pula e gira os Dínamos ao seu redor, derrubando os inimigos atingidos.
|
{{CU}} <br>
{{CX}} Dano Mágico 70% x3
|
{{CU}} <br>
{{CX}} 1 x3
|-
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Empurra os alvos para frente e lança o oponente para longe.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}}Dano Físico 50% x4<br>
{{CZ}} Dano Mágico 200%<br>
{{CZ}} Dano Físico 400%
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.25 x4<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1.25
|-
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Add se teleporta para trás do inimigo e o lança para longe.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} Dano Mágico 150%<br>
{{CX}} Dano Físico 200%<br>
{{CX}} Dano Físico 400%
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} 1.25
|-
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Lança 3 ondas de energia que não derrubam o inimigo.
|
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120% <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120% <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120%
|
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1
|-
| {{CDRU}}{{CX}} [HOLD{{CX}}]
| Add pula e lança uma onda de energia no inimigo, a segunda onda pode ser carregada para tirar um dano maior.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} Dano Mágico 70% x3<br>
{{CX}} Dano Mágico 175.6%~350% (3 MP)
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|}
<br>
 
== Flutuação ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add flutuando.]]
Ao apertar {{CU}}{{CU}}, Add  ficará em cima de seus dínamos, permitindo que ele flutue enquanto ele quiser. O mp será drenado enquanto ele estiver flutuando, e a frequência em que ele é drenado aumenta durante o tempo. Enquanto flutua, Add pode executar um pulo duplo ao apertar {{CU}} novamente.
 
<br>
 
== Corrida Aérea ==
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Voo.]]
Quando o Add usar sua corrida aérea, ao contrário dos outros personagens, ele voa para frente.
<br><br>
Para usar a corrida aérea:
*Corra para fora de uma plataforma.
*Corra após usar Flutuação.
*Pule e então corra.
*Corra e aperte {{CU}} duas vezes.
<br>
Ao apertar {{CU}} novamente enquanto "voa", Add pode executar outro pulo para frente, dando ainda mais mobilidade.
 
== Ataques impossíveis de serem contra atacados ==
Ao contrário de outros personagens, os ataques avançados de Add não podem ser contra atacados com a excessão daqueles que precisam de MP para serem executados.
 
<br>
 
== Habilidades ==
 
<br>
 
== Videos ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animated Trailer Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Official Trailer Made by KOG''''']
<br>
 
== Tema ==
<center>{{#ev:youtube|WohKF8tU3-U}} {{#ev:youtube|XmcDquJ5QGE}}</center>
 
<br>
 
== Galeria ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Add NoFX.png|Retrado do Add
File:Portrait - Add (Alternate).png|Retrato alternativo do Add
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Retrado alternativo do Add com seu capuz.
File:HQ CutIn Add.png|Imagem de habilidades especiais.
File:AddIdlePose.png|Pose in-game do Add parado.
File:FAdd.png|Uma imagem de habilidades especiais usada no evento do Dia da Mentira. Uma possível referência: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] of [[Wikipedia:en:Oreimo|Oreimo]]
File:FAddModel.png|Avatar dado para os jogadores no Dia da Mentira.
File:AddAttack.png|Esquema de ataque do Add.
File:DynamoArt.png|Concept art of '''Add's''' Weapon: Nasod Dynamo.
File:Add3dModel.png|'Modelo 3D do Add.
File:ADDPoster.jpg|Um poster Teaser de um Add jovem preso na biblioteca.
File:B2D5Whs.jpg|Revelação do Add antes do seu dia de lançamento.
File:Addbs.png|História do Add
File:NCMgklZ.jpg|Um diagrama do relacionamento do Add com os outros personagens.
File:Add Memory.png|Uma mulher que aparece nas lembranças do Add. Supostamente é a mãe dele.
File:Young Add.png|Um jovem Add.
</Gallery>
<br>
 
{{Personagens}}
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