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Skill Traits/zh-hans: Difference between revisions

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! 名称 !! 效果
! 名称 !! 效果
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| 加强型<br>(강화된) || {{*}}伤害增加
| 加强型的<br>(강화된) || {{*}}伤害增加
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| 巨大化<br>(거대화된) || {{*}}技能半径范围、大小增加
| 巨大化的<br>(거대화된) || {{*}}技能半径范围、大小增加
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| 轻量化<br>(가벼워진) || {{*}}MP消耗减少
| 轻量化的<br>(가벼워진) || {{*}}MP消耗减少
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| 重量化<br>(묵직해진) || {{*}}伤害增加{{*}}冷却时间增加
| 重量化的<br>(묵직해진) || {{*}}伤害增加{{*}}冷却时间增加
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| 有效<br>(유용해진) || {{*}}伤害减少{{*}}连击数增加
| 有效的<br>(유용해진) || {{*}}伤害减少{{*}}连击数增加
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| 极限<br>(극대화된) || {{*}}暴击率增加到100%{{*}}伤害减少到80%
| 极限的<br>(극대화된) || {{*}}暴击率增加到100%{{*}}伤害减少到80%
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| 创新<br>(역발상) || {{*}}MP消耗减少{{*}}冷却时间增加
| 创新的<br>(역발상) || {{*}}MP消耗减少{{*}}冷却时间增加
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| 致命<br>(치명적인) || {{*}}MP消耗增加{{*}}无视防御和格挡
| 致命的<br>(치명적인) || {{*}}MP消耗增加{{*}}无视防御和格挡
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| 加速<br>(가속화된) || {{*}}冷却时间减少
| 加速的<br>(가속화된) || {{*}}冷却时间减少
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| 再生(1)<br> (재생하는(1)) || {{*}}一定几率恢复一定比例的MP消耗
| 再生(1)的<br> (재생하는(1)) || {{*}}一定几率恢复一定比例的MP消耗
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| 再生(2)<br>(재생하는(2))) || {{*}}一定几率减少一定量的冷却时间
| 再生(2)的<br>(재생하는(2))) || {{*}}一定几率减少一定量的冷却时间
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| 无情<br>(무자비한) || {{*}}能够打断断魔
| 无情的<br>(무자비한) || {{*}}能够打断断魔
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| 恶魔<br>(사악한) || {{*}}削减MP
| 恶魔的<br>(사악한) || {{*}}削减MP
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| 坚韧<br>(강인한) || {{*}}使用时为霸体状态{{*}}冷却时间增加
| 坚韧的<br>(강인한) || {{*}}使用时为霸体状态{{*}}冷却时间增加
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| 强杀(1)<br>(확인사살(1)) || {{*}}Buff持续时间增加
| 强杀(1)的<br>(확인사살(1)) || {{*}}Buff持续时间增加
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| 强杀(2)<br>(확인사살(2)) || {{*}}Buff效果增加
| 强杀(2)的<br>(확인사살(2)) || {{*}}Buff效果增加
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| 吸收<br>(흡수하는) || {{*}}MP回收量增加
| 吸收的<br>(흡수하는) || {{*}}MP回收量增加
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| 顽强<br>(집요한) || {{*}}每击减少一定量的击倒值
| 顽强的<br>(집요한) || {{*}}每击减少一定量的击倒值
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| 超越<br>(초월한) || {{*}}技能效果变更
| 超越的<br>(초월한) || {{*}}技能效果变更
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| 持续性<br>(끈질긴) || {{*}}持续力增加
| 持续性的<br>(끈질긴) || {{*}}持续力增加
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{{指南}}
{{指南}}
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