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Hunting Fields/fr: Difference between revisions

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== Hunting Fields ==
== Champs ==
The Hunting Fields is one of the alternative methods to obtain EXP, besides dungeons and [[PvP]]. The Hunting Fields allows you to explore areas of Elrios and face enemies.  
Les champs permettent d'explorer les régions d'Elios et de combattre les monstres dont-ils regorgent. Il s'agit d'une méthode alternative pour obtenir des points d'expérience en dehors des donjons et du JcJ.
=== Field Mobs ===
=== Monstres des champs ===
Just like dungeons, there will be mobs where you can defeat for EXP, ED, and drops. Many mobs that appear here will have similar appearances and attacks to regular mobs found in Dungeons.
Tout comme les donjons, il y aura des monstres que vous pourrez battre pour de l'EXP, des PP, des objets et matériaux. La plupart d'entre eux ont une apparence et des attaques similaires aux monstres trouvables dans les donjons.


Defeated monsters will respawn within a set amount of time at the same spot that they reside in. If monsters move too far from their respawn area, they will immediately stop fighting you and start running back to their spot. They will be absolutely invincible when this occurs.
Battre des monstres les feront réapparaître dans leur place d'origine après un certain temps. Lorsqu'un monstre s'éloigne trop loin de sa place habituelle, il s'arrêtera immédiatement de se battre et retournera à sa position initiale à grande vitesse. Il devient alors invincible le temps de regagner sa zone.


Defeating mobs will lower your stamina as well as Equipment durability. When you run out of stamina, you may continue to fight but no EXP, ED, or drops will be given.  
A noter que se battre dans les Champs fait perdre des points de volonté et baisse la solidité de l'équipement. Il est toute fois possible de continuer à se battre même sans volonté mais les monstres ne feront gagner absolument rien.


There will be two types of mobs: Aggressive and Reactive.
Il existe deux types d'ennemi : Les ''agressifs'' et les ''réactifs''.
==== Aggressive Mobs ====
==== Monstres agressifs ====
Aggressive Mobs are monsters that will attack you whenever you are within range of their attacks. Aggressive monsters are identified with a yellow life-bar.
Ils attaquent le joueur dès que celui-ci se trouve dans leur champ d'action. Ils sont identifiables grâce à leur barre de vie jaune.
==== Reactive Mobs ====
==== Monstres réactifs ====
Reactive Mobs are monsters that will attack you only when you attack them first. Unless you attack them first, they will make no attempt to fight you. Reactive monsters are identified with a green life-bar.
Contrairement aux monstres agressifs, ils restent inoffensifs à la vue du joueur. Du moins jusqu'à ce que celui-ci les attaque, ils deviennent alors réactifs et se mettent à frapper en retour. Ils sont identifiables grâce à leur barre de vie verte.


=== Safe Spots ===
=== Zones sécurisées ===
Every field has an area that cannot be reached by monsters. This area can be identified by a wider, farther viewpoint. This is the ideal spot for healing without being attacked by monsters or having to leave the field.
Tous les champs ont une zone que les monstres ne peuvent pas atteindre. C'est l'endroit idéal pour se reposer sans être dérangé par des monstres ou bien quitter le champ sans risque.


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== Resting Areas ==  
== Aires de repos ==  
As the name suggests, the Resting Areas are areas between Towns and Fields where you may rest and recover HP and MP with no monsters to bother you. This is where the NPCs [[Helen]] and [[Glave]] can be found. In addition, you may also find a Board and Mailbox.  
As the name suggests, the Resting Areas are areas between Towns and Fields where you may rest and recover HP and MP with no monsters to bother you. This is where the NPCs [[Helen]] and [[Glave]] can be found. In addition, you may also find a Board and Mailbox.  


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