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엘소드에는 다른 많은 MMORPG들과 마찬가지로, 특별한 속성 부여 시스템이 있습니다. 엘소드에서는, 엘의 조각이라 알려진 속성석이 있고, 7가지의 엘의 조각이 있습니다 : 불, 물, 자연, 바람, 빛, 어둠, 불명
엘소드에는 다른 많은 MMORPG들과 마찬가지로, 특별한 속성 부여 시스템이 있습니다. 엘소드에서는, 엘의 조각이라 알려진 속성석이 있고, 7가지의 엘의 조각이 있습니다 : 불, 물, 자연, 바람, 빛, 어둠, 불명


[[Image:Mysterysolvs.png|right]]엘의 조각은 모든 맵에서 가끔씩 드랍됩니다. 엘의 조각은 바닥에 검은 크리스탈처럼 보이고, 그것이 바로 불명 엘의 조각입니다. 당신은 그것들을 모아 무작위 속성부여를 할 수 있고, 당신의 인벤토리에 있는 '''엘의 조각 속성 판명기'''(우측에 보입니다.) 로 각각의 엘의 조각을 얻을 수 있습니다. 속성 판명기는 헬렌이나 모든 마을의 연금술사가 2000ED에 판매합니다.
[[File:Mysterysolvs.png|right]]엘의 조각은 모든 맵에서 가끔씩 드랍됩니다. 엘의 조각은 바닥에 검은 크리스탈처럼 보이고, 그것이 바로 불명 엘의 조각입니다. 당신은 그것들을 모아 무작위 속성부여를 할 수 있고, 당신의 인벤토리에 있는 '''엘의 조각 속성 판명기'''(우측에 보입니다.) 로 각각의 엘의 조각을 얻을 수 있습니다. 속성 판명기는 헬렌이나 모든 마을의 연금술사가 2000ED에 판매합니다.


엘의 조각(불명)에서 각각의 속성 엘의 조각이 나올 확률은 다음과 같습니다 :
엘의 조각(불명)에서 각각의 속성 엘의 조각이 나올 확률은 다음과 같습니다 :
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== 부여하는 방법 ==
== 부여하는 방법 ==


[[Image:Elshardupda.png|1000px]]  
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==== [[Image:FireELSTONE.png]]  불 (화상) ====
==== [[File:FireELSTONE.png]]  불 (화상) ====
화염은 DoT데미지를 줍니다. 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 속성 발동 확률과 데미지가 상승합니다.  화염 속성은 적에게 상당한 체력 피해를 강요합니다. PvP에서 매우 유용하지만, 많은 사람들이 베테랑 커맨더가 등장한 이후 이 속성에 대한 저항에 신경을 쓰게 되었습니다. 화염 속성은 [[Elsword/ko|엘소드]], [[Veteran Commander/ko|베테랑 커맨더]], and [[Void Princess/ko|보이드 프린세스]]와 같이  빠른 공격과 기본 공격력이 강한 캐릭터와 어울립니다. 속성 개편 이후, 화염 데미지로 상대를 제거할 수 있습니다.
화염은 DoT데미지를 줍니다. 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 속성 발동 확률과 데미지가 상승합니다.  화염 속성은 적에게 상당한 체력 피해를 강요합니다. PvP에서 매우 유용하지만, 많은 사람들이 베테랑 커맨더가 등장한 이후 이 속성에 대한 저항에 신경을 쓰게 되었습니다. 화염 속성은 [[Elsword/ko|엘소드]], [[Veteran Commander/ko|베테랑 커맨더]], and [[Void Princess/ko|보이드 프린세스]]와 같이  빠른 공격과 기본 공격력이 강한 캐릭터와 어울립니다. 속성 개편 이후, 화염 데미지로 상대를 제거할 수 있습니다.


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==== [[Image:IceELSTONE.png]]  물 (빙결) ====
==== [[File:IceELSTONE.png]]  물 (빙결) ====
물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다. 이 속성을 다수 부여하면 속성 공격의 확률을 많이 올려지고, 지속시간을 늘려줍니다. 물 속성은 PvP에서 상대방이 빠져가가기 어렵게 만듭니다. 그렇기에 많은 사람들이 물 속성에 대한 저항을 올리곤 합니다. 물 속성은 특히 [[Grand_Archer/kr|그랜드 아처]]나, [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]], [[Elemental_Master/ko|엘레멘탈 마스터]]와 같이 함정을 설치 할 수 있는 직업에게 유용하며, 비밀 던전의 루토 모드와 같이 매우 높은 방어력을 지닌 몬스터에게 효과적입니다.
물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다. 이 속성을 다수 부여하면 속성 공격의 확률을 많이 올려지고, 지속시간을 늘려줍니다. 물 속성은 PvP에서 상대방이 빠져가가기 어렵게 만듭니다. 그렇기에 많은 사람들이 물 속성에 대한 저항을 올리곤 합니다. 물 속성은 특히 [[Grand_Archer/kr|그랜드 아처]]나, [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]], [[Elemental_Master/ko|엘레멘탈 마스터]]와 같이 함정을 설치 할 수 있는 직업에게 유용하며, 비밀 던전의 루토 모드와 같이 매우 높은 방어력을 지닌 몬스터에게 효과적입니다.


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==== [[Image:PoisonELSTONE.png]]  자연 (중독) ====
==== [[File:PoisonELSTONE.png]]  자연 (중독) ====
자연 속성은 공격속도를 소폭 감소시키고 약간의 DoT(초당 데미지)를 줍니다. 최대 3회까지 중첩됩니다. 이 속성의 레벨을 올리는 것은 발동 확률과, 데미지량을 늘려줍니다. 비록 불 속성보다는 약하지만, 공격 속도를 감소시키기에 PvP에 매우 유용합니다. 많은 유저들이 자연 속성 저항을 올리는데, [[Transporting Tunnel: Contaminated Area/ko|운송터널 : 오염구역]]의 카운터가 끝났을 때나 [[Commercial Area 1/ko|마그만타]]의 독을 무효로 만들 수 있기 때문입니다. 또한 자연 속성 저항은 [[Sniping_ranger/ko|스나이핑 레인저]]의 [[Entangle/ko|인탱글]]의 효과를 무효화합니다. 자연 속성은 특별히 기본 공격력이 강하고 공격속도가 빠르거나 스탠딩 콤보가 강한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]], [[Wind_Sneaker|ko/윈드 스니커]] 혹은 [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]와 같은 캐릭터에게 유용합니다. [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]에게는 이 속성이 특히 유용한데, [[Blade_Master/ko|블레이드 마스터]]나 [[Infinity_Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 빠른 속도를 가진 상대를 따라 잡을 수 있고, 나이트 와처의 부족한 데미지를 보충해주기 때문입니다. 불 속성과 마찬가지로, 독 속성의 중독으로도 상대를 처치할 수 있습니다.
자연 속성은 공격속도를 소폭 감소시키고 약간의 DoT(초당 데미지)를 줍니다. 최대 3회까지 중첩됩니다. 이 속성의 레벨을 올리는 것은 발동 확률과, 데미지량을 늘려줍니다. 비록 불 속성보다는 약하지만, 공격 속도를 감소시키기에 PvP에 매우 유용합니다. 많은 유저들이 자연 속성 저항을 올리는데, [[Transporting Tunnel: Contaminated Area/ko|운송터널 : 오염구역]]의 카운터가 끝났을 때나 [[Commercial Area 1/ko|마그만타]]의 독을 무효로 만들 수 있기 때문입니다. 또한 자연 속성 저항은 [[Sniping_ranger/ko|스나이핑 레인저]]의 [[Entangle/ko|인탱글]]의 효과를 무효화합니다. 자연 속성은 특별히 기본 공격력이 강하고 공격속도가 빠르거나 스탠딩 콤보가 강한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]], [[Wind_Sneaker|ko/윈드 스니커]] 혹은 [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]와 같은 캐릭터에게 유용합니다. [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]에게는 이 속성이 특히 유용한데, [[Blade_Master/ko|블레이드 마스터]]나 [[Infinity_Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 빠른 속도를 가진 상대를 따라 잡을 수 있고, 나이트 와처의 부족한 데미지를 보충해주기 때문입니다. 불 속성과 마찬가지로, 독 속성의 중독으로도 상대를 처치할 수 있습니다.


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==== [[Image:WindELSTONE.png]]  바람 (피어싱) ====
==== [[File:WindELSTONE.png]]  바람 (피어싱) ====
바람 속성은 적의 방어력과 데미지 감소를 무시하고 무기 공격력의 40%의 데미지를 줍니다. 바람 속성이 발동하면, [[Knockdown/ko|다운 수치]]를 10 감소시킵니다. ( 더 오랫동안 콤보를 이어도 다운되지 않습니다.). 속성의 레벨을 올리면 발동 확률이 올라갑니다. 비록 이 속성으로 인해 손해를 보는 경우가 있지만, 이 속성에 대한 저항력을 올리는 사람은 많지 않습니다. 이 속성은 [[Lord Knight/ko|로드 나이트]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]], [[Rena/ko|레나]], and [[Raven/ko|레이븐]]과 같이 다단히트하는 스킬을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 높은 치명타 확률과 함께한다면 높은 데미지를 줄 수 있습니다.
바람 속성은 적의 방어력과 데미지 감소를 무시하고 무기 공격력의 40%의 데미지를 줍니다. 바람 속성이 발동하면, [[Knockdown/ko|다운 수치]]를 10 감소시킵니다. ( 더 오랫동안 콤보를 이어도 다운되지 않습니다.). 속성의 레벨을 올리면 발동 확률이 올라갑니다. 비록 이 속성으로 인해 손해를 보는 경우가 있지만, 이 속성에 대한 저항력을 올리는 사람은 많지 않습니다. 이 속성은 [[Lord Knight/ko|로드 나이트]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]], [[Rena/ko|레나]], and [[Raven/ko|레이븐]]과 같이 다단히트하는 스킬을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 높은 치명타 확률과 함께한다면 높은 데미지를 줄 수 있습니다.


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==== [[Image:LightELSTONE.png]]  빛 (쇼크) ====
==== [[File:LightELSTONE.png]]  빛 (쇼크) ====
빛 속성은 상대를 석화시켜 애니메이션을 정지시키고 짧은 시간동안 공격에 노출되도록 합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 올라가고, 석화되는 시간이 증가합니다. 던전에서는 쇼크가 몬스터의 히트카운터를 리셋하게 하여 더 긴 콤보를 몬스터가 넘어지기 전에 넣을수 있게 해줍니다. 쇼크는 슈퍼아머와 흡사합니다. 빛 속성은 한방 화력이 강한 캐릭터나 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Elemental Master/ko|엘레멘탈 마스터]], and [[Code: Nemesis/ko|코드 네메시스]]와 같이 다단히트하는 기술을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 또한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]]에게도 유용합니다. 이 속성은 PvP에서 다운을 유발하기에 유용하지 않습니다. 불행히도, 이런 결함으로 인해 많은 사람들이 빛 속성 저항을 올리지 않습니다.
빛 속성은 상대를 석화시켜 애니메이션을 정지시키고 짧은 시간동안 공격에 노출되도록 합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 올라가고, 석화되는 시간이 증가합니다. 던전에서는 쇼크가 몬스터의 히트카운터를 리셋하게 하여 더 긴 콤보를 몬스터가 넘어지기 전에 넣을수 있게 해줍니다. 쇼크는 슈퍼아머와 흡사합니다. 빛 속성은 한방 화력이 강한 캐릭터나 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Elemental Master/ko|엘레멘탈 마스터]], and [[Code: Nemesis/ko|코드 네메시스]]와 같이 다단히트하는 기술을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 또한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]]에게도 유용합니다. 이 속성은 PvP에서 다운을 유발하기에 유용하지 않습니다. 불행히도, 이런 결함으로 인해 많은 사람들이 빛 속성 저항을 올리지 않습니다.


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==== [[Image:DarkELSTONE.png]]  다크 (스내치) ====
==== [[File:DarkELSTONE.png]]  다크 (스내치) ====
스내치는 상대의 체력과 마력을 흡수합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률과 체력/마력의 흡수량이 증가합니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 잘 어울리지만, 다단 히트를 가진 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 캐릭터나, 긴 사거리로 다수의 적을 타격할 수 있는 ([[Armageddon Blade/ko|아마게돈 블레이드]]나, [[Arrow Mastery/ko|강화된 보우스트링(한국 서버 제외)]], [[Vibe Shot/ko|진동 사격]]와 같은 기술과 어울립니다.
스내치는 상대의 체력과 마력을 흡수합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률과 체력/마력의 흡수량이 증가합니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 잘 어울리지만, 다단 히트를 가진 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 캐릭터나, 긴 사거리로 다수의 적을 타격할 수 있는 ([[Armageddon Blade/ko|아마게돈 블레이드]]나, [[Arrow Mastery/ko|강화된 보우스트링(한국 서버 제외)]], [[Vibe Shot/ko|진동 사격]]와 같은 기술과 어울립니다.


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