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Wally's Underground Laboratory/fr: Difference between revisions

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*Avoir un permis d'entrer pour donjon secret [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] dans votre inventaire.
*Avoir un permis d'entrer pour donjon secret [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] dans votre inventaire.
*Etre niveau 70 ou plus.
*Etre niveau 70 ou plus.
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Fire_Crossbow_Soldier.jpg|60px]]
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*'''Cible de vue vers le haut :''' Tire un obus sur un arc ascendant en attaquant les joueurs à portée.
*'''Cible de vue vers le haut :''' Tire un obus sur un arc ascendant en attaquant les joueurs à portée.
*'''Cible de vue vers le bas :''' Tire un obus juste devant lui en attaquant les joueurs qui se trouvent près de lui.
*'''Cible de vue vers le bas :''' Tire un obus juste devant lui en attaquant les joueurs qui se trouvent près de lui.
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| General=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Fire_Crossbow_Soldier_Elite.png|60px]]
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-A un seuil de protection KO de 25 coups.
-A un seuil de protection KO de 25 coups.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Wally_No._7.jpg|60px]]
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-'''Wally No. 7''' s'arrêtera après chaque 3 coups en '''[[Stoic_Thresholds/fr|Protection KO]]'''. En outre, chaque fois qu'il fait un coup vers le bas, des débris tombent au hasard des deux côtés de lui-même.
-'''Wally No. 7''' s'arrêtera après chaque 3 coups en '''[[Stoic_Thresholds/fr|Protection KO]]'''. En outre, chaque fois qu'il fait un coup vers le bas, des débris tombent au hasard des deux côtés de lui-même.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:2-3-trap1.jpg|60px]]
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|'''Piège de vapeur''' - Similaire à celle de '''[[Underground Waterway/fr|L'égout]]''', il y aura une activation qui exercera de la vapeur à intervalles réguliers, ce qui pourrait vous causé des dégâts.<br>  
|'''Piège de vapeur''' - Similaire à celle de '''[[Underground Waterway/fr|L'égout]]''', il y aura une activation qui exercera de la vapeur à intervalles réguliers, ce qui pourrait vous causé des dégâts.<br>  
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:NasodInspector.png|60px]]
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*Seule la Rupture d'Armure sera suffisante pour que vous puissiez infliger des dégâts importants en raison de l'augmentation de la défense contre la différence de niveau.
*Seule la Rupture d'Armure sera suffisante pour que vous puissiez infliger des dégâts importants en raison de l'augmentation de la défense contre la différence de niveau.
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| XSet=
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*Il y a une troisième plateforme à gauche qui est assez haute pour être protéger des attaques du Deus ex Nasod sauf de ses étincelles jaunes et bleues permettant aux joueurs de l'attaquer sans impunité. Les étincelles jaunes tombent en 2 vagues : l'une fait moins de dégâts que l'autre et l'une tombe plus vite que l'autre.
*Il y a une troisième plateforme à gauche qui est assez haute pour être protéger des attaques du Deus ex Nasod sauf de ses étincelles jaunes et bleues permettant aux joueurs de l'attaquer sans impunité. Les étincelles jaunes tombent en 2 vagues : l'une fait moins de dégâts que l'autre et l'une tombe plus vite que l'autre.
*Dans la première version de ce donjon, il n'y avait pas de Deus ex Naos, à la place une plus grande version du Robo N7 qui sert maintenant en boss intermédiaire, il combattait avec 1 mini-Robo rouge et jaune. Il y avait des monstres différents aussi, comme des esprits sorciers et rats géants. Le donjon était aussi plus court.
*Dans la première version de ce donjon, il n'y avait pas de Deus ex Naos, à la place une plus grande version du Robo N7 qui sert maintenant en boss intermédiaire, il combattait avec 1 mini-Robo rouge et jaune. Il y avait des monstres différents aussi, comme des esprits sorciers et rats géants. Le donjon était aussi plus court.
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