Wild Charge/de: Difference between revisions
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Revision as of 14:03, 17 October 2018
Voraussetzungen
Class | Level Voraussetzung | Skill Anforderung |
---|---|---|
Reckless Fist | 45 | Skillquest: Profiausbildung |
Skill Informationen
PvE
Level Voraussetzung | Faustschlag (Magisch) | Aufladezeit | Kritische Chance | MP-Verbrauch | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|
45 | 4153% → 6229.5% | 1 Sekunde | +50% | 200 MP | 15 Sekunden |
[Verstärkt] | 0.7 Sekunden |
PvP
Level Voraussetzung | Faustschlag (Magisch) |
---|---|
45 | 1582% → 2373% |
[Verstärkt] |
Skill Attribute
Leicht Wilder Ansturm | Kritisch Wilder Ansturm | ||
---|---|---|---|
Attributeffekt | Details | Attributeffekt | Details |
MP-Verbrauch | MP-Verbrauch | ||
160 MP | 260 MP |
Tips and Details
- Während der Aufladung hat Raven Superrüstung, erhält 30% Schadensreduktion und ist Immun gegen Betäubungen und Plättungen.
- Eine volle Aufladung dauert 1 Sekunde (0.7 mit [Verstärkt]); die Aufladung erfolgt schneller wenn Raven Schaden erleidet.
- Die Hitanzahl hat dabei keinen Einfluss.
- Der Skill wird sofort ausgeführt nach Freilassen der Skilltaste.
- Wilder Ansturm hat eine lange vertikale Reichweite, obwohl er primär ein horizontaler Skill ist.
- Es werden auch Gegner getroffen, die hinter einem stehen.
- Man kann immernoch auf den Boden geworfen werden, wenn man genug Treffer erleidet.
Trivia
- Das ist der erste Skill welcher für mehr Schaden Aufgeladen werden kann.
Updates
- 03/29/2012 KR
- Schaden, Aufladezeit und Cooldown erhöht.
- Fehler behoben wenn der Skill Dunkler Nephilem mehr als ein mal getroffen wurde.
- 07/04/2013 KR
- Skillposition mit Axtschlag.
- 05/29/2014 KR
- Reichweite erhöht.
- 04/30/2015 KR
- Fehler behoben wenn der visuelle Effekt der glühenden Hand nach Fall in einer Kluft nicht verschwindet.
- 08/06/2015 KR
- Movementreichweite und Ausführungsgeschwindigkeit erhöht.
- Maximale Aufladezeit auf 1.5s reduziert. Schaden um maximal 50% erhöht.
- 08/13/2015 KR
- Maximale Aufladezeit auf 1s reduziert.
- Effekt "Kritische Chance um 50% erhöht" hinzugefügt.
- 04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
- MP Verbrauch von "Kritisch" Attribut von 220 MP auf 280 MP erhöht.
- 05/19/2016 KR
- Fehler behoben wenn der Skill keinen Schaden macht, wenn ein Delay während des Ausführung auftritt.
- 06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA)
- Verstärkt Attribut verändert in Leicht.
- Kritisch Attributs MP Verbrauch verringert.
- 11/16/2016 KR
- Schaden verringert.
- 01/25/2017 KR
- Schaden erhöht.
- 04/27/2017 KR
- Schaden verringert.
- 07/27/2017 KR
- Schaden erhöht.
- 02/22/2018 KR
- Schaden erhöht.
- 04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
- PvP Schaden erhöht.
Alternative Namen