Ciel/Commands-FR: Difference between revisions

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| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}'''  
| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CCPX}}'''  
| Ciel frappe trois fois avec ses pistolames. Puis il glisse sur le sol pour tirer une balle vers le haut, envoyant l'adversaire en l'air. Appuyer sur X fera passer à Lu qui donnera un coup de pied à l'adversaire.
| Ciel effectue trois coups rapides à l'aide de ses pistolames, glisse sur le sol et tire une balle vers le bas ce qui projette l'adversaire en l'air. Appuyer sur X permet de passer à Lu qui donne un coup de pied en plein air.
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{{CW}} 100% de dégâts physiques<br>
{{CW}} 147% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 120% de dégâts physiques<br>
{{CW}} 190% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 150% de dégâts physiques<br>
{{CW}} 225% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 100% de dégâts magiques<br>
{{CW}} 194% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 100% de dégâts physiques
{{CCPX}} 397% de dégâts phy.
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''  
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''  
| Ciel tire rapidement six balles de ses pistolames. Chaque tir consomme du mana.
| Ciel tire rapidement 6 balles de ses pistolames. Chaque tir consomme des PM.
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{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM)<br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM)<br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 100% x2 de dégâts physiques (2 PM x2)<br>
{{CX}} 370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)<br>
{{CX}} 250% de dégâts magiques (2 PM)<br>
{{CX}} 488% de dégâts mag. (2 PM)<br>
*Dégâts supplémentaires de corps à corps au début - 50% de dégâts physiques
* Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CX}}'''  
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CHoldW}}{{CCPX}}'''  
| Ciel tire rapidement cinq balles de ses pistolames. Chaque tir consomme du mana. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois. Il peut aussi être chargé en maintenant W, augmentant ainsi ses dégâts et donnant la possibilité de ricocher deux fois en chargeant complètement.
| Ciel tire rapidement 5 balles de ses pistolames. Chaque tir consomme des PM. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois et peut être chargé en maintenant W ce qui augmente les dégâts et donne la faculté de ricocher deux fois si la charge est complète. Appuyer sur X à la fin du combo permet de passer à Lu qui donne un coup.
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{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM) <br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM) <br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 100% x2 de dégâts magiques (2 PM x2) <br>
{{CX}} 370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)<br>
{{CW}} 250~500% de dégâts magiques (3 PM)
{{CHoldW}} 248~497% de dégâts mag. (3 PM)
* Dégâts supplémentaires de corps à corps au début - 50% de dégâts physiques<br>
*Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 100% de dégâts physiques<br>
{{CCPX}} 397% de dégâts phy.<br>
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| '''{{CU}}{{CW}}'''  
| '''{{CU}}{{CW}}'''  
| Simple saut avec un coup.
| Un coup de pistolame dans les airs.
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{{CU}}{{CW}} 100% de dégâts physiques
{{CU}}<br>
{{CW}} 159% de dégâts phy.
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| '''{{CU}}{{CX}}'''  
| '''{{CU}}{{CX}}'''  
| Tire une seule balle.
| Ciel tire une balle dans les airs.
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{{CU}}{{CX}} 150% de dégâts magiques
{{CU}}<br>
{{CX}} 317% de dégâts mag.
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| '''{{CDR}}{{CW}}'''  
| '''{{CDR}}{{CW}}'''  
| Glisse et donne un coup de pied à l'adversaire.
| Ciel glisse sur le sol en donnant un coup de pied à l'adversaire.
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{{CDR}}{{CW}} 75% x2 de dégâts physiques
{{CDR}}<br>
{{CW}} 82% x2 de dégâts phy.
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| '''{{CDR}}{{CX}}'''  
| '''{{CDR}}{{CX}}'''  
| Roule derrière l'ennemi et tire une balle vers l'arrière pendant un salto à mi-hauteur.
| Ciel effectue un salto avant pour être dans le dos de l'adversaire tout en tirant une balle sur celui-ci.
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{{CDR}}{{CX}} 150% de dégâts magiques
{{CDR}}<br>
{{CX}} 409% de dégâts mag.
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|-
| '''{{CDR}}{{CU}}{{CW}}{{CX}}'''  
| '''{{CDRU}}{{CW}}{{CX}}'''  
| Ciel donne un coup vers le haut et jette deux grenades. Les grenades consomment du mana.
| Ciel effectue une frappe aérienne et lance deux grenades. Les grenades coûtent des PM.
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{{CDR}}{{CU}}{{CW}} 75% x2 de dégâts physiques<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 150% x2 de dégâts magiques<br>
{{CW}} 82% x2 409% de dégâts phy.<br>
* Dégâts supplémentaires de corps à corps au début - 50% de dégâts physiques
{{CX}} 210% x2 de dégâts mag.<br>
*Dégâts supplémentaires au corps à corps - 295% de dégâts phy.
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|-
| '''{{CDR}}{{CU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}}'''  
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CCPW}}'''  
| Ciel augmente son saut et tire trois fois vers le bas. Appuyer sur W invoquera Lu qui se jettera vers le bas, écrasant le sol avec ses griffes.
| Ciel saute plus haut et tire vers le bas 3 fois. Appuyer sur W permet de passer à Lu qui s'élance vers le bas en pointant les poings vers l'avant. Lu visera l'adversaire le plus proche.
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{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 200% de dégâts magiques<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 200% de dégâts magiques<br>
{{CX}} 278% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 200% de dégâts magiques<br>
{{CX}} 296% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 250% de dégâts magiques<br>
{{CX}} 296% de dégâts mag.<br>
{{CW}} 120% x2 de dégâts physiques
{{CX}} 296% de dégâts mag.<br>
{{CCPW}} 296% de dégâts phy. + 295% de dégâts phy.<br>
(Modificateur en donjon = 1,2)
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| Se relever {{CW}}/{{CX}}
| Ciel tourne sur lui-même touchant les adversaires devant et derrière lui ce qui les met K.O.
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{{CW}}/{{CX}} 100% de dégâts phy.
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Latest revision as of 15:27, 17 February 2023

Combo Description Dégâts
[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
Ciel effectue trois coups rapides à l'aide de ses pistolames, glisse sur le sol et tire une balle vers le bas ce qui projette l'adversaire en l'air. Appuyer sur X permet de passer à Lu qui donne un coup de pied en plein air.

147% de dégâts phy.
190% de dégâts phy.
225% de dégâts phy.
194% de dégâts mag.

[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
397% de dégâts phy.
Ciel tire rapidement 6 balles de ses pistolames. Chaque tir consomme des PM.

317% de dégâts mag. (2 PM)
317% de dégâts mag. (2 PM)
370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)
488% de dégâts mag. (2 PM)

  • Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.
[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
Ciel tire rapidement 5 balles de ses pistolames. Chaque tir consomme des PM. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois et peut être chargé en maintenant W ce qui augmente les dégâts et donne la faculté de ricocher deux fois si la charge est complète. Appuyer sur X à la fin du combo permet de passer à Lu qui donne un coup.

317% de dégâts mag. (2 PM)
317% de dégâts mag. (2 PM)
370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)
248~497% de dégâts mag. (3 PM)

  • Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.
[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
397% de dégâts phy.
Un coup de pistolame dans les airs.


159% de dégâts phy.

Ciel tire une balle dans les airs.


317% de dégâts mag.

Ciel glisse sur le sol en donnant un coup de pied à l'adversaire.


82% x2 de dégâts phy.

Ciel effectue un salto avant pour être dans le dos de l'adversaire tout en tirant une balle sur celui-ci.


409% de dégâts mag.

Ciel effectue une frappe aérienne et lance deux grenades. Les grenades coûtent des PM.


82% x2 409% de dégâts phy.
210% x2 de dégâts mag.

  • Dégâts supplémentaires au corps à corps - 295% de dégâts phy.
Ciel saute plus haut et tire vers le bas 3 fois. Appuyer sur W permet de passer à Lu qui s'élance vers le bas en pointant les poings vers l'avant. Lu visera l'adversaire le plus proche.


278% de dégâts mag.
296% de dégâts mag.
296% de dégâts mag.
296% de dégâts mag.
296% de dégâts phy. + 295% de dégâts phy.
(Modificateur en donjon = 1,2)

Se relever / Ciel tourne sur lui-même touchant les adversaires devant et derrière lui ce qui les met K.O.

/ 100% de dégâts phy.