Random Mission System/ja: Difference between revisions

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ランダムミッションは[[Special Maps/ja|特殊ダンジョン]]、[[Event Maps/ja|イベントダンジョン]]、[[Ruben/ja|ルーベン]]、[[Elder/ja|エルダー]]、バニミールレイド、[[Master Road/ja|マスターロード]]、プリュナウムレイドなどの一部のダンジョンでは発動しません。  
ランダムミッションは[[Special Maps/ja|特殊ダンジョン]]、[[Event Maps/ja|イベントダンジョン]]、[[Ruben/ja|ルーベン]]、[[Elder/ja|エルダー]]、バニミールレイド、[[Master Road/ja|マスターロード]]、プリュナウムレイドなどの一部のダンジョンでは発動しません。  


==ミッション発動確率==<!-- 神秘エルロウィングの固定効果の表記。確認できないステータス。 -->
==ミッション発動確率==
ランダムミッションは、発動するかどうかはランダムであり、発動確率は公開されていません。<br>
アクセサリーの'''[[Mysterious El Lord Wings/ja|神秘的なエルロードウィング]]'''や、称号の'''[[Titles/Pruinaum_Outskirts/ja|プレガスを封印した者]]'''により、パーティー全体のランダムミッションの発動確率を増加できます。
ランダムミッションの発動確率を増加させる方法は、'''[[Mysterious El Lord Wings/ja|神秘的なエルロードウィング]]'''の装備に限られており、アクセサリーを装備したパーティーメンバー1人ごとにランダムミッション発動確率が5%増加します。
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! アイコン
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! アイテム名
! 効果
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| {{*}}クリティカル 1.5%{{*}}移動速度 2%{{*}}ジャンプ速度 2%{{*}}ランダムミッション発動確率 +5% (パーティー全体)
| [[Mysterious El Lord Wings/ja|神秘的なエルロードウィング]]
| {{*}}クリティカル 1.5%{{*}}移動速度 2%{{*}}ジャンプ速度 2%{{*}}ランダムミッション発動確率 +5% (パーティー全体) (パーティーの他のオプションと重複されない)
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! 称号名
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| [[Titles/Pruinaum_Outskirts/ja|プレガスを封印した者]]
| {{*}}適応力 +3%{{*}}経験値獲得力20%増加 '''<font color=red>(ダンジョン)</font>'''{{*}}アイテムドロップ率 +20% '''<font color=red>(ダンジョン)</font>'''{{*}}20%の確率で称号カウント1回追獲得 '''<font color=red>重複無し</font>'''{{*}}ランダムミッション登場確率10%増加 (パーティーの他のオプションと重複されない) '''<font color=red>重複無し</font>'''{{*}}プリュナウム外郭地域で与えるダメージ18%増加 '''<font color=red>(ダンジョン)</font>'''{{*}}ED獲得量 10%増加 '''<font color=red>(ダンジョン)</font>'''
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==ミッションの内容==
==ミッションの内容==
ミッションは、一部のダンジョンを除き、2つ目のサブステージ以降で発動します。
ミッションは、一部のダンジョンを除き、2つ目のサブステージ以降で発動します。<br>
内容は以下の通りです。
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| 一定回数連続で敵を攻撃する
| 一定回数連続で敵を攻撃する
| 20回 / 30回 / 40回 / 50回
| 20回 / 30回 / 40回
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| 制限時間以内に一定回数連続で敵を攻撃する
| 制限時間以内に一定回数連続で敵を攻撃する
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==トリビア==
==トリビア==
*発動確率を増加させる唯一の方法である[[Mysterious El Lord Wings/ja|神秘的なエルロードウィング]]は、一部のサーバーでしか実装されていません。
*[[Mysterious El Lord Wings/ja|神秘的なエルロードウィング]]は、一部のサーバーでしか実装されていません。
*[[Titles/Pruinaum_Outskirts/ja|プレガスを封印した者]]の実装に合わせて、'''(パーティーの他のオプションと重複されない)'''が明記されました。


==アップデート==
==アップデート==
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| 09/24/2020 || - || align="left" |
*"ダンジョンクリアまでに[[:Category:Hyper Active Skills/ja|ハイパーアクティブスキル]]を一定回数使用する"ミッションが削除されました。
*"ダンジョンクリアまでに[[:Category:Hyper Active Skills/ja|ハイパーアクティブスキル]]を一定回数使用する"ミッションが削除されました。
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| 09/02/2021 || 09/29/2021 || align="left" |
*"一定回数連続で敵を攻撃する"ミッションの攻撃回数が変更されました。 (50回→40回)
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Latest revision as of 03:38, 31 July 2024

基本的な情報

画面右上に表示されたランダムミッション

ランダムミッションは、ダンジョンプレイ中にランダムで発動するミッションです。
いくつかのミッションからランダムで内容が決定され、成功した場合には即時30分間のバフが得られ、そのダンジョンのクリア経験値が増加します。
発動したミッションの内容と進行状況は、画面右上から確認できます。また、マウスオーバーにより報酬が表示されます。

すべてのパーティーメンバーが同じ条件のミッションを受け取りますが、進行状況は共有されていないため、報酬を受け取るためには各パーティーメンバーがそれぞれミッションを成功する必要があります。また、報酬においては、クリア経験値の増加割合は同じですが、得られるバフの種類は異なります。

ミッションに失敗すると、ダンジョンの再挑戦や退出により新しいダンジョンを開始するまで、別のミッションが発動することはありません。また、ミッションを引き継ぐこともできません。

ランダムミッションは特殊ダンジョンイベントダンジョンルーベンエルダー、バニミールレイド、マスターロード、プリュナウムレイドなどの一部のダンジョンでは発動しません。

ミッション発動確率

アクセサリーの神秘的なエルロードウィングや、称号のプレガスを封印した者により、パーティー全体のランダムミッションの発動確率を増加できます。

アイコン アイテム名 効果
神秘的なエルロードウィング
  • クリティカル 1.5%
  • 移動速度 2%
  • ジャンプ速度 2%
  • ランダムミッション発動確率 +5% (パーティー全体) (パーティーの他のオプションと重複されない)
アイコン 称号名 効果
プレガスを封印した者
  • 適応力 +3%
  • 経験値獲得力20%増加 (ダンジョン)
  • アイテムドロップ率 +20% (ダンジョン)
  • 20%の確率で称号カウント1回追獲得 重複無し
  • ランダムミッション登場確率10%増加 (パーティーの他のオプションと重複されない) 重複無し
  • プリュナウム外郭地域で与えるダメージ18%増加 (ダンジョン)
  • ED獲得量 10%増加 (ダンジョン)

ミッションの内容

ミッションは、一部のダンジョンを除き、2つ目のサブステージ以降で発動します。
内容は以下の通りです。

種類 条件
一定回数連続で敵を攻撃する 20回 / 30回 / 40回
制限時間以内に一定回数連続で敵を攻撃する 2分以内20回 / 2分以内30回
ボスモンスターに一定の割合ダメージを与える 10% / 20% / 30%
敵から一定回数攻撃を受けずにダンジョンクリア 20回 / 25回 / 30回 / 40回 / 50回 / 60回
制限時間以内にダンジョンクリア 5分 / 6分 / 8分 / 9分 / 15分 / 18分
制限時間以内にサブステージクリア 50秒 / 1分 / 1分40秒 / 2分 / 2分30秒 / 3分
ダンジョンクリアまでにクイックスロットアイテムを使用する 2回 / 3回 / 4回 / 5回
ダンジョンクリアまでにMPを消費する 1000 MP / 1200 MP / 1500 MP / 2000 MP
制限時間以内にMPを消費する 90秒以内100MP / 90秒以内500MP / 90秒以内750MP / 2分以内500 MP / 2分以内750 MP
制限時間以内にアクティブスキルを使用する 30秒以内4回 / 45秒以内3回 / ダンジョンクリアまで9回
制限時間以内にスペシャルアクティブスキルを使用する 45秒以内3回 / 1分以内3回 / ダンジョンクリアまで3回 / ダンジョンクリアまで5回

報酬

ミッションの条件をすべて成功させると、即時バフが得られ、ダンジョンクリア時には経験値獲得量が増加します。
経験値増加の振れ幅は110%から500%の範囲であり、経験値獲得量増加ステータスとは別枠で計算されるため、最終的な経験値がミッションの割合で増加します
追加の経験値はダンジョンクリア時に与えられるため、リザルト画面より先にダンジョンを退出した場合は、受け取ることができません。

バフ

ミッションを成功させると、プレイヤーはすぐにバフを得られます。バフの持続時間中に同内容のバフが与えられた場合は、最大3重複まで重複できます。たとえば、ダブルアタック確率+3%を3重複させると、ダブルアタック確率は9%増加します。
これらのバフは決闘では効果を発揮しません。

バフの持続時間は30分です。同内容のバフが重複した場合には、持続時間が30分に更新されます。持続時間が30分を超えることはありません。また、3重複後は持続時間を更新できなくなります。
ランダムミッションで得られたバフは、キャラクターからログアウトした場合にも持続時間が減少し続けます。

バフの内容

ミッション成功時に獲得するバフは、キャラクターのレベルによって内容が異なります。Lv. 99のキャラクターはLv. 99未満のキャラクターより優れたバフが得られます。

アイコン Lv. 99 Lv. 99未満
効果 (1重複時)
  • 物理攻撃力 +3%
  • 魔法攻撃力 +3%
  • 物理防御力 +3%
  • 魔法防御力 +3%
  • 物理攻撃力 +2%
  • 魔法攻撃力 +2%
  • 物理防御力 +2%
  • 魔法防御力 +2%
  • 動作速度 +3%
  • 移動速度 +3%
  • ジャンプ速度 +3%
  • 動作速度 +2%
  • 移動速度 +3%
  • ジャンプ速度 +3%
  • MP回収率 +3%
  • MP回収率 +2%
  • 全属性防御力 +50
  • 全属性防御力 +25
  • ダブルアタック確率 +3%
-
  • 自然回復量 +0.1%
-

ヒントと詳細

トリビア

アップデート

日付 変更点
KR JP
02/09/2017 02/08/2017
  • "パーティーメンバー(自分を含む)を一定回数復活させる"ミッションが削除されました。
09/24/2020 -
09/02/2021 09/29/2021
  • "一定回数連続で敵を攻撃する"ミッションの攻撃回数が変更されました。 (50回→40回)


一般的なガイド
{{
ストーリー エルソードの世界世界観NPCストーリー年表
ゲームモード ダンジョンフィールド決闘
ゲームの機能 実績アーティファクトエルの共鳴エル捜索隊コレクション経験値フォースクエストスキルクエストスキルツリースキル称号UIガイド
ゲームの仕様 覚醒キャラ固有システムフィーバーマナブレイクダンジョンアイテム復活スキル特性特殊効果疲労度ステータスStatus Effects/ja
転職 2次職3次職超越4次職マスタークラス
システム 銀行エルハウス温泉スタジオアイテムロック魔法のワードローブ師弟システムパーティーリスト専門職ランダムミッションマリッジ
生活コンテンツ 釣りペット遠征隊
ギルドコンテンツ ギルドギルドアジトギルド討伐隊ギルド農場ギルド徽章
アイテム 消費アイテムキューブ通貨モンスターカード騎乗ペットペット
装備とアクセサリー レジェンド装備ユニーク装備 (▪ 虹防具エリアノド防具秘密ダンジョン装備) ▪ 修練用装備(S4)ボスドロップセット装備
装備の追加要素 強化鑑定オプションソケット効果魔力付与刻印効果成長オプション属性解体
課金要素 カスタムキャラクター氷彫刻像アイテムショップ宝探し
その他 クイックボイスエピックNPCサウンドトラック背景
メディア 公式グッズアニメモバイルゲームラノベWebコミックPROJECT EL★STARハートエル
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