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|tab1=艾索德|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/zh-hans|剑之道|left]]
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'''[[Way of the Sword/zh-hans|剑之道]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans|剑之道]]'''
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当你使用[[Elsword/zh-hans|艾索德]]的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。
当你使用[[Elsword/zh-hans|艾索德]]的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。


根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏剑道或者活力剑道移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。
根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。


需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。
需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。
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女王之核可以通过造成伤害、受到伤害来提升等级。随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。
女王之核可以通过造成伤害、受到伤害来提升等级。随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。


当伊芙被攻击时,女王之核将会呈现一个守护状态,在伊芙周围制造一个减少伤害用的盾。当核心包围伊芙时,可以通过按Z或者X来绕背。
当伊芙被攻击时,女王之核将会呈现一个守护状态,在伊芙周围制造一个减少伤害用的盾。
 
当核心包围伊芙时,可以通过按Z或者X来绕背。
|tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Chung's Features/zh-hans|弹药系统|left]]
|tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Chung's Features/zh-hans|弹药系统|left]]
'''[[Chung's Features/zh-hans|弹药系统]]'''
'''[[Chung's Features/zh-hans|弹药系统]]'''
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澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓(如ZZZZ的第三次攻击、XXX的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓(如ZZZZ的第三次攻击、XXX的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。


如果澄在蓝霸时被击中,他将减少66%的所受伤害并可以按Z或者X进行反击。在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。
如果澄在蓝霸时被击中,他将减少66%的所受伤害并可以按Z或者X进行反击。
 
在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。
|tab7=艾拉|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Ara's Features/zh-hans|气力系统|left]]
|tab7=艾拉|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Ara's Features/zh-hans|气力系统|left]]
'''[[Ara's Features/zh-hans|气力系统]]'''
'''[[Ara's Features/zh-hans|气力系统]]'''
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当你使用艾丽希斯的时候,在你的血条下方有一个“骑士道槽”。显示了你当前的骑士道属性。
当你使用艾丽希斯的时候,在你的血条下方有一个“骑士道槽”。显示了你当前的骑士道属性。


根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,骑士道槽会往歼灭骑士道或者疾风骑士道移动。不论是哪一种骑士道都会给玩家带来非常大的优势。
根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,骑士道槽会往歼灭或者疾风移动。不论是哪一种骑士道都会给玩家带来非常大的优势。


需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的骑士道增加。
需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的骑士道增加。
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跟其他角色的觉醒槽不同的是,艾迪有一个独特的觉醒系统,叫做DP能量值系统(Dynamo Point System)。
跟其他角色的觉醒槽不同的是,艾迪有一个独特的觉醒系统,叫做DP能量值系统(Dynamo Point System)。
DP能量值系统的另一个名字叫做“配置模式”(Configuration Mode)。


当艾迪没有进入DP模式时,他每攻击敌人一次将给他回复一定的DP能量值。
当艾迪没有进入DP模式时,他每攻击敌人一次将给他回复一定的DP能量值。
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他可以通过耗费50点DP能量值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。
他可以通过耗费50点DP能量值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。


当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP能量值。通过再按一次键盘上的Ctrl键可以退出DP模式。
当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP能量值。再按一次键盘上的Ctrl键可以退出DP模式。


跟普通觉醒一样,艾迪的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当艾迪切换进DP模式的时候,不会卡屏。
跟普通觉醒一样,艾迪的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当艾迪切换进DP模式的时候,不会卡屏。


当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来提升艾迪的技能——技能仅限在DP模式中提升效果。
当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。
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Revision as of 11:15, 22 July 2014

角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。