Reload Mastery/th: Difference between revisions
From Elwiki
Diamond2043 (talk | contribs) |
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{ *[Dd][iI][Ss][Pp][Ll][Aa][Yy][Tt][Ii][Tt][Ll][Ee] *: *" to "__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:") |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Reload Mastery}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Reload Mastery}} | |||
{{Languages|Reload Mastery}} | {{Languages|Reload Mastery}} | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" |
Revision as of 08:26, 27 March 2015
[Passive] มีโอกาสที่ Chung จะรีโหลดกระสุนเพิ่มอีก 1 นัดทุกๆครั้งที่รีโหลดกระสุนใหม่ |
ความต้องการ
คลาส | Master | เลเวลตัวละครที่ต้องการ | SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล |
---|---|---|---|
Shelling Guardian | Lv. 20 | 15 | 3 |
ข้อมูลสกิล
เลเวลสกิล | เลเวลตัวละครที่ต้องการ | โอกาสในการรีโหลดกระสุนเพิ่ม | กระสุนที่รีโหลดเพิ่ม | โอกาสที่จะรีโหลดกระสุนเพิ่ม ขณะถูกโจมตี (ใน PVP) |
Cooldown หากรีโหลดเพิ่มสำเร็จ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 20% | +1 | 3% (1.5%) | 2 วินาที |
2 | 23% | 4% (2%) | |||
3 | 16 | 26% | 5% (2.5%) | ||
4 | 19 | 29% | 6% (3.5%) | ||
5 | 22 | 32% | 7% (3.5%) | ||
6 | 25 | 35% | 8% (4%) | ||
7 | 28 | 38% | 9% (4.5%) | ||
8 | 31 | 41% | 10% (5%) | ||
9 | 34 | 44% | 11% (5.5%) | ||
10 | 37 | 47% | 12% (6%) | ||
11 | 40 | 50% | 13% (6.5%) | ||
12 | 43 | 53% | 14% (7%) | ||
13 | 46 | 56% | 15% (7.5%) | ||
14 | 49 | 59% | 16% (8%) | ||
15 | 52 | 62% | 17%(8.5%) | ||
16 | 55 | 65% | 18%(9%) | ||
17 | 58 | 68% | 19% (9.5%) | ||
18 | 61 | 71% | 20% (10%) | ||
19 | 64 | 74% | 21% (10.5%) | ||
20 | 67 | 77% | 22% (11%) |