Energy Absorption/fr: Difference between revisions
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== Détails et | == Détails et astuces == | ||
*La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînement de combos. | *La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînement de combos. | ||
**Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre [[Blood Colonel Edan/fr|Edan]] ou contre les Maîtres de l'Épée avec le passif [[Evacuation!/fr|Fuite !]] en étant face à eux ou contre les Paladins Adamantium possédant [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant [[Steel Body/fr|Coup d'épaule]], en reculant de quelques pas, puis en utilisant '''Concentration d'énergie''' à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté. | **Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre [[Blood Colonel Edan/fr|Edan]] ou contre les Maîtres de l'Épée avec le passif [[Evacuation!/fr|Fuite !]] en étant face à eux ou contre les Paladins Adamantium possédant [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant [[Steel Body/fr|Coup d'épaule]], en reculant de quelques pas, puis en utilisant '''Concentration d'énergie''' à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté. | ||
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Revision as of 01:18, 25 July 2017
[Actif] Ara vole 5 PM chacun à deux adversaires maximum et les transforme en énergie spirituelle. | |
Renforcement
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Petite guerrière | 1 | 72 | 12 | 18 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau du personnage | Dégâts (Magique) | Ennemis touchés max (Énergie spirituelle récupérée) | Énergie par ennemi touché | PM volé | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 721% | 2 | 1 | -5 PM | 30 PM | 5 Secondes |
[Fort] 72 | 2 |
JcJ
Niveau du personnage | Dégâts (Magique) |
---|---|
1 | 259% |
[Fort] 72 |
Attributs de compétence
Plus grand Concentration d'énergie | Plus léger Concentration d'énergie | |||
---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails |
Consommation de PM | ||||
12 | La portée de l'attaque augmente et passe à 130% | 18 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 24 PM |
Détails et astuces
- La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînement de combos.
- Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre Edan ou contre les Maîtres de l'Épée avec le passif Fuite ! en étant face à eux ou contre les Paladins Adamantium possédant Expérience du vétéran en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant Coup d'épaule, en reculant de quelques pas, puis en utilisant Concentration d'énergie à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
- Concentration d'énergie [Renforcé] permet de récupérer deux orbes d'énergie spirituelle en touchant un ennemi.
- Dû aux lags, il est possible que Ara ne puisse pas récupérer le bon nombre d'énergie.
- L'attribut Plus grand peut éventuellement permettre à cette compétence de toucher les ennemis situés directement derrière Ara.
- Cette compétence peut être contrée.
Compétences de Petite guerrière | ||||||
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