Harpoon Spear/de: Difference between revisions

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== Triviales ==
== Triviales ==
*Die Bodenwelle ist ähnlich wie die von [[Deadly_Chaser/de|Todesbote]]n der Skill [[Rumble Shot/de|Polternder Schuss]].
*Die Bodenwelle ist ähnlich wie die des Skills [[Rumble Shot/de|Polternder Schuss]] des [[Deadly_Chaser/de|Todesboten]].
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{{WTSkills}}
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[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
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Revision as of 10:25, 16 October 2018

[Spezialaktiv] Raven schießt einen rieseigen Feuerball vor sich auf den Boden, dieser wandert auf den Boden vor sich entlang und schiebt mit andauernden Schaden den Gegner weg.
Überhitzen wandelt den Feuerball zu einer Harpune, welche mehr Schaden verursacht.
Überhitzt
  • HP werden verbraucht, um den Schaden zu erhöhen
  • Wird durch mehrfaches Drücken der Skilltaste aktiviert
  • Angriffskraft wird um 5% für 10 Sekunden erhöht
Verstärkter Skill (KR Only)
  • Kettenexplosionen explodieren bei Treffer erneut.


Voraussetzungen

Klasse Level Voraussetzung [Verstärkt] Level Linkes Attribut Level Rechtes Attribut Level
Schicksalsträger 15 82 ?? ??


Skill Information

Charakter Level Schaden (Magisch) Maximale Treffer MP Verbrauch Cooldown
Normal Überhitzt
Speer Initial
Explosion
Ketten
Explosion
Speer Initial
Explosion
Ketten
Explosion
Speer Initial
Explosion
Ketten
Explosion
15 284% 2314% 284% 395% 3217% 395% 1 1 7 200 MP 14 Seconds



Skill Attribute

Flammenharpune - Maximiert Flammenharpune - Unbarmherzig
Level Voraussetzung Attributeffekt Details Kritische Treffer Level Voraussetzung Attributeffekt
Normal Überhitzung
? Wird zu 100% als
Kritischen Treffer ausgeführt,
aber Basis-Angriffskraft
sinkt auf 80%.
227.2% 1851.2% 227.2% 308% 2573.6% 308% 100% ? Unterbricht Mana-Break
des Gegners.


Tipps und Details

  • Die Flammenharpune kann nur in der Luft aktiviert werden.
  • Die Explosionen und Kettenexplosionen haben einen großen Anfangsbereich.
  • Für mehrere Ziele ist der erste Treffer von der Kettenexplosion der Anfangsschaden.
  • Es wird empfohlen Flammenharpune auf einer Distanz oder an einer Mauer einzusetzen um den vollen Schaden zu erzielen.
  • Wenn der Skill mit dem Core benutzt wird, dann zielt der Core nur auf den ersten Gegner. Es kann also dazu führen, dass der Core andere überlebende Feinde verfehlt.
  • Das Überhitzen verändert die Animation.
  • Durch den letzten Treffer fällt der Gegner um.
    • Das kann verhindert werden, wenn direkt nach Einsetzen von Flammenharpune der Gegner erneut angegriffen wird.
  • Sofern der Gegner vollständig durch den Skill getroffen wurde, erzielt Flammenharpune ungefähr 6377% Magischen Schaden mit Überhitzung.
    • Mit dem Miximiert-Attribut wird der Schaden auf 7652.4% erhöht.


Triviales


Template:WTSkills