Reload Mastery/th: Difference between revisions
From Elwiki
Diamond2043 (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE:Reload Mastery}} {{Languages|Reload Mastery}} {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" |- | Image:Reloa...") |
Diamond2043 (talk | contribs) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#99CCFF" | |- style="background:#99CCFF" | ||
! เลเวลสกิล !! เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! โอกาสในการรีโหลดกระสุนเพิ่ม !! กระสุนที่รีโหลดเพิ่ม !! โอกาสที่จะรีโหลดกระสุนเพิ่ม<br>ขณะถูกโจมตี (ใน PVP) !! Cooldown หากรีโหลดเพิ่มสำเร็จ | ! เลเวลสกิล !! เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! โอกาสในการรีโหลดกระสุนเพิ่ม !! กระสุนที่รีโหลดเพิ่ม !! โอกาสที่จะรีโหลดกระสุนเพิ่ม<br>ขณะถูกโจมตี (ใน PVP) !! Cooldown<br> หากรีโหลดเพิ่มสำเร็จ | ||
|- | |- | ||
| 1 || rowspan="2" | 15 || 20% || rowspan="20" | +1 || 3%(1.5%) || rowspan="20" | 2 | | 1 || rowspan="2" | 15 || 20% || rowspan="20" | +1 || 3% (1.5%) || rowspan="20" | 2 วินาที | ||
|- | |- | ||
| 2 || 23% || 4%(2%) | | 2 || 23% || 4% (2%) | ||
|- | |- | ||
| 3 || 16 || 26% || 5%(2.5%) | | 3 || 16 || 26% || 5% (2.5%) | ||
|- | |- | ||
| 4 || 19 || 29% || 6%(3.5%) | | 4 || 19 || 29% || 6% (3.5%) | ||
|- | |- | ||
| 5 || 22 || 32% || 7%(3.5%) | | 5 || 22 || 32% || 7% (3.5%) | ||
|- | |- | ||
| 6 || 25 || 35% || 8%(4%) | | 6 || 25 || 35% || 8% (4%) | ||
|- | |- | ||
| 7 || 28 || 38% || 9%(4.5%) | | 7 || 28 || 38% || 9% (4.5%) | ||
|- | |- | ||
| 8 || 31 || 41% || 10%(5%) | | 8 || 31 || 41% || 10% (5%) | ||
|- | |- | ||
| 9 || 34 || 44% || 11%(5.5%) | | 9 || 34 || 44% || 11% (5.5%) | ||
|- | |- | ||
| 10 || 37 || 47% || 12%(6%) | | 10 || 37 || 47% || 12% (6%) | ||
|- | |- | ||
| 11 || 40 || 50% || 13%(6.5%) | | 11 || 40 || 50% || 13% (6.5%) | ||
|- | |- | ||
| 12 || 43 || 53% || 14%(7%) | | 12 || 43 || 53% || 14% (7%) | ||
|- | |- | ||
| 13 || 46 || 56% || 15%(7.5%) | | 13 || 46 || 56% || 15% (7.5%) | ||
|- | |- | ||
| 14 || 49 || 59% || 16%(8%) | | 14 || 49 || 59% || 16% (8%) | ||
|- | |- | ||
| 15 || 52 || 62% || 17%(8.5%) | | 15 || 52 || 62% || 17%(8.5%) | ||
Line 56: | Line 56: | ||
| 16 || 55 || 65% || 18%(9%) | | 16 || 55 || 65% || 18%(9%) | ||
|- | |- | ||
| 17 || 58 || 68% || 19%(9.5%) | | 17 || 58 || 68% || 19% (9.5%) | ||
|- | |- | ||
| 18 || 61 || 71% || 20%(10%) | | 18 || 61 || 71% || 20% (10%) | ||
|- | |- | ||
| 19 || 64 || 74% || 21%(10.5%) | | 19 || 64 || 74% || 21% (10.5%) | ||
|- | |- | ||
| 20 || 67 || 77% || 22%(11%) | | 20 || 67 || 77% || 22% (11%) | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{{ShgSkillsTH}} | {{ShgSkillsTH}} |
Revision as of 16:52, 1 December 2013
[Passive] มีโอกาสที่ Chung จะรีโหลดกระสุนเพิ่มอีก 1 นัดทุกๆครั้งที่รีโหลดกระสุนใหม่ |
ความต้องการ
คลาส | Master | เลเวลตัวละครที่ต้องการ | SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล |
---|---|---|---|
Shelling Guardian | Lv. 20 | 15 | 3 |
ข้อมูลสกิล
เลเวลสกิล | เลเวลตัวละครที่ต้องการ | โอกาสในการรีโหลดกระสุนเพิ่ม | กระสุนที่รีโหลดเพิ่ม | โอกาสที่จะรีโหลดกระสุนเพิ่ม ขณะถูกโจมตี (ใน PVP) |
Cooldown หากรีโหลดเพิ่มสำเร็จ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 20% | +1 | 3% (1.5%) | 2 วินาที |
2 | 23% | 4% (2%) | |||
3 | 16 | 26% | 5% (2.5%) | ||
4 | 19 | 29% | 6% (3.5%) | ||
5 | 22 | 32% | 7% (3.5%) | ||
6 | 25 | 35% | 8% (4%) | ||
7 | 28 | 38% | 9% (4.5%) | ||
8 | 31 | 41% | 10% (5%) | ||
9 | 34 | 44% | 11% (5.5%) | ||
10 | 37 | 47% | 12% (6%) | ||
11 | 40 | 50% | 13% (6.5%) | ||
12 | 43 | 53% | 14% (7%) | ||
13 | 46 | 56% | 15% (7.5%) | ||
14 | 49 | 59% | 16% (8%) | ||
15 | 52 | 62% | 17%(8.5%) | ||
16 | 55 | 65% | 18%(9%) | ||
17 | 58 | 68% | 19% (9.5%) | ||
18 | 61 | 71% | 20% (10%) | ||
19 | 64 | 74% | 21% (10.5%) | ||
20 | 67 | 77% | 22% (11%) |